24/36有点可惜
印象最深的就是这家官方的运营能力,在星穹铁道开服的时候官宣放假一天上热搜,为了契合24/36的题材在0点左右做宣发素材,因此直到被砍他们的官方公告也依然很实诚——我们努力了,但很可惜。像百田这样不上不下的厂商如果只能做出不温不火的作品肯定是无法接受的,被砍了其实也并不意外,毕竟他们家的受众更多的……还是情怀作品#我的2023游戏大赏#2023TapTap年度游戏大赏
新手向上路避坑攻略,毒点太多少走弯路
游戏其实还行吧,问题当然也不少。作为战旗类在同行里算翘楚了。先说游戏类型战旗类,回合制行动。游戏玩法上从几个方面细说一下。先是属性红蓝绿灰,红克绿克蓝克红,灰色不克制也不被克(校时器有词条是关于克制的,校时器就是御魂)。职业上陨灭手最长但是位移一格,aoe伤害,强力推荐练暮雪,aoe清杂很关键很多关卡三星要求三回合结束。狙击中等位移两格攻击距离,带锁定技能的单独攻击距离,新手送的a卡飞鸟高贵的
希望官方可以看到
我说实话,现在卡牌战棋类游戏,不论题材角色大多数是美少女,这样真的没意思。这么多年了 玩家早就审美疲劳了,玩家想看到一些新奇的角色设定。简单来说就是,只要不是人,长得狰狞,凶残,诡异,奇怪,都可以增加玩家的新鲜度,一水的妹子只能招的死宅,但是死宅多的是类似的游戏舔,建议你们不如另起赛道,弯道超车
金卡强度个人感觉
伊丽莎白,范围大伤害高,好用,我的神。六分仪,还行,范围大,伤害也不错。辛德瑞拉,打不出伤害还扛不住揍。幻星,奶妈,不怎么用。玩了一天,感想是萝莉太多了,我要御姐,我要辣妹!
关于内测感受
玩了一个星期吧,算是把所有能肝的东西全肝完了,福利还算可以,不过重在资源分配 。最让我印象深刻的是人物建模和cv,主线剧情也还不错。关于打关人物方面,基本就是给什么人物用什么人物,盲目抽到的人物打关会被压,另外体力分配也是个大问题。关于玩法方面,偏于单一,玩不久就会发现没有什么好玩的了。喜欢就好。
我最后再跟官方发个癫
期待了很久了原本以为都快上线了没想到忽然就这样了很喜欢你们塑造的角色真的很有意思剧情方面其实也挺不错的至少从这两个方面我是一定会入坑的可惜了 其实我感觉你们可以上线试一试的毕竟好不容易做出来的游戏最后期待以后还有机会可以玩到你们做出来的游戏加油
评价为现在复活有前途
之前大家因为前有紫龙,后有少前2和铃兰两款大厂的战棋,所以没人看好你游。现在梦战策划和那两个全在作si,所以如果你们现在测试将是绝杀,把福利跟上的话根本不用宣发,广大玩家就会到处对比帮你宣传,所以复活吧!
《时序残响24/36》手游测试退款及关停处理公告
各位亲爱的主管:感谢大家一直以来对《时序残响24/36》项目的支持与厚爱。很遗憾地通知大家,由于测试数据未达上线预期,经项目组慎重考虑,现决定对《时序残响24/36》项目进行关停处理。并对如下事宜进行说明:1、关于此前参与过测试并付费的主管,我们将对所有充值金额进行原途径全额退款,具体退款时间请关注后续官方公告。2、参与了预约活动并获得实物奖励的主管,实物奖励会正常发放,具体发放规则详见各
《时序残响24/36》制作人的一封信
不是所有的故事都有结局,以这样的方式和大家告别,确实是我不愿意看到的情况。仔细想想,痛苦和反思不是大家爱看的,今天写这封信,就讲讲这个项目的故事,把一些没表达完的内容和大家聊聊。 在立项之初,我们是从三体中获得的灵感。三体是用科幻背景,讲述了人类文明的历史。而我们希望用都市怪谈和二次元人设,重新演绎人类探索世界的历史。人类从刀耕火种开始,有一部分先行者逐渐探索未知,照亮前方,不断为人类
《时序残响24/36》「序夜」测试开启!
主管您好,本次「序夜」测试于10 点正式开启。 本次测试开启后,主管可在5月19日10:00 至6月9日18:00 期间任何时间段进行体验。 在这次旅程中您可能会受到未知来源的精神干扰,为了让您能够保护好自己,天文台特此为您准备了一份注意事项: 1.在游戏期间主管遇到任何问题都可以前往【bug反馈帖】寻求帮助; 2.测试期间可能会出现临时维护,如果维护时间较长我们将同步发布维护公告,还请
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处