新的一年到来了,聊聊天,发点新东西
新年快乐啊,大家:)
去年由于版号的一些原因,行业内普遍会比较负面一点,开发团队的进度也受到了一些影响,搞得还挺被动的,希望今年能够顺利一些,开发进度能够加快起来,尽快完成游戏,和玩家朋友们见面
不过吧,虽然受到了影响,我个人对于版号的管控,却有一些不一样的看法,年轻的时候,对于各种管控我也是没那么理解的,但随着年岁增长,行业内阅历的增加,看着国家一点点发生的一些变化,我自己的理解也在慢慢的发生变

6
靖靖靖:
商人是逐利的,这个没办法,所以很多人直接买代码换皮,导致越来越劣币驱逐良币。唉,去年好多小工作室倒了。这几年都不容易,加油。
今日无事,聊聊最近在补课的如龙7引发的一些思考
这段时间一直都在忙着折腾美术的设计工作,因为这次大部分UI的设计都希望能和市面上的标准设计拉开显著的差别,所以每个玩法模块的设计都要折腾好久,连程序同志们都等得百无聊赖,写文章的活儿自然也就撂下了,我甚至在想,下次要不改成直接拍VLOG,会不会更快一点
双11有活动,工作室的小伙伴就入了个巨大的电视,然后就在补课一直欠着没玩的如龙7,我在旁边看,倒是不由得产生了一些思考
如龙7毋庸置疑是个很有趣的

4
:
中国社会发展的太快了,几乎直接跳过了插卡和主机的时代,从外国电影 诸如勇敢者游戏之类的可见外国人对这的喜爱。而中国在pc网游发展到巅峰的2012左右,直接进入了移动时代,再加之上班时间忙,所以moba移动端 以及 抽卡挂机游戏才会大火。剑与远征 王者 我目前也在玩,零氪,估计很长一段时间,还是这两种游戏会占主流,毕竟可以零碎时间来一把,或者收收菜,还能满足收集欲。
:
叶航 十几年过去了,发现您也就剩这一个能说会道的嘴巴了,游戏呢?一个拿的出手的也没看见,哎 只能缅怀下当年天下2的老高了
已经到底了




