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白嫖低氪抗争,命运,瓦尔基里,威风堂堂,随便带个法师,法师随意带个可以匹配队伍的就行,没怎么发挥大用处过,目前大部分本已经60,氪佬随意
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耐力、领袖、位置还有远征玩法设计的是依托构思,远征自己有却完全没有练的幻想曲60级选出来连领袖技能都没有,自己没有的系统才会矫正成默认技能,再说说你家的对阵容的各项限制,位置,大招需要的颜色,注定了这个游戏就不能出现自己喜欢什么职业的某个角色就抽某个角色,还得考虑领域和阵容,隔着人家连一个抗争队后遇到喜欢的角色了想抽,一看诶嘿是悲叹队的,抽也不是不抽也不是,喜欢某个角色还要给他安排一整个团队才能发挥他的最大作用。还有更逆天的耐力值,你说你们让国际服一回合一个大招国服却要拖好几个回合,想让国服玩家体验慢节奏的游戏思路,结果怪物数值照搬不削弱一下,依然还搞个耐力值,拖回合吧耐力值几轮下来就没了,不拖回合吧大招便秘伤害不够又打不死,还是你们家会做游戏的,真就是一个美术一个音乐撑起整个游戏了?完全不在乎玩家游戏体验了?
大概试玩
昨天开了个小号,不氪金不杀熟,差1个再等3天后送那个就可以5星。大海这个角色很吃队友,3到4回合就可以1-1无限开大。但是输出低,前面几回合基本摸鱼,要打副本3星还得靠队友。
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大海輸出不低,要開演奏,帶7紅,你再來發言
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有四季春吗,春,G弦,巨人,冬组永恒,没有就木星,有波莱罗可以和G弦换,不过同星级更推荐G弦。玩永恒推荐把巨人升4星,再抽一只,然后去商店换20碎片,直接点大的升星,很猛。实在不行瓦也可以,一直放蓝技能给巨人攒能量











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