我记得先是有一道光线压迫着我的神经,迫使我闭上眼睛。 当我再次睁开眼睛时,光线倾泻到我身上。 我的周围是一片宁静的空白,我探索了这个和我记忆一样空白的空间。我四肢僵硬,仿佛经历了长时间的睡眠,而这场睡眠却没能为我留下任何梦曾存在过的痕迹。(一) 顺着一道阶梯,我走出了这莫名容纳我的空间,转向更广阔的外界。树林影影绰绰,寂静在我的奔走中打破了。色彩在我的眼中迸发,交织出溪水,山涧、鸟鸣和晨露
第一次见到做成电影形式的游戏,说是游戏,操作起来很简单其实也有点乏味,主要这个游戏的艺术设计很棒,音乐做的也是电影级的,片尾音乐非常不错#游荡者弗兰肯斯坦的怪物
玩完游戏我心都碎了,我最后是走入冰川的结局。本来想试试别的结局的,但是我实在不忍心再开启一场游戏,再让他承受一场痛苦,所以就这样吧。玩的过程里面,我作为他的操控者,总是想要选一些更温和,更善良的选项。但是现在想想,如果我身处在那样的环境里面,我真的能做到毫无怨怼,绝不报复,压抑自己孤独的内心,不创造出一个和我一样悲惨的存在吗?我觉得我绝对做不到。但是就是这样的善良,这样的忍让,他最后还是没有得
结局:无视鹿被蛇咬——报复人类导致儿童死亡——火烧房子——[怪物]如果做过坏事水都是红,反之蓝色——【复仇】激活——远航时天空会变红——造出小黑——在最后对话中┌选小白——【小白杀死小黑】└选小黑——【小黑与小白一起共同掉下悬崖】不激活——┌遵循你的意愿——走向迷雾死亡——【沉默】└带你找到你的创造者┍接受命运【沉默】 ┕【抹去自己】卸载游戏一些支线选择:[家园]逮住兔子成功
这什么破广告关都关不掉 拉低游戏垃圾游戏
心路历程如图你让我和“这个人”建立联系然后我逐渐理解他,心疼“这个人”的经历然后让我杀掉“这个人”#游荡者弗兰肯斯坦的怪物
游戏不管从音效还是从画面来讲,很容易让人产生一种从心灵上的共鸣。我觉得这种是那种解谜游戏文字类里面很难得的。我完成的是自杀的结局。通过通过怪物的视角来看待身边的一切,总是恶意远远大于善意,偏见让一个本来降生就足够悲哀的人更加悲哀。或许他本来不想成为怪物,但是却成为了人们口中所说的怪物,一句句斥责一粒粒石子,无一不让他自己也将自己看做怪物。尽管他整年帮助了人家,但是他仍不被认可,那些人类还是会高喊
说是版本太旧,而我的安卓系统版本比较新,玩不了了
#游荡者弗兰肯斯坦的怪物 棒的游戏很不错。