初次进入《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》时,我感到的是一种难以言说的沉闷。怪物的脚步太慢,世界太大,没有任何指引,我就在那片灰白中漫无目的地游荡。诞生于实验室的那个瞬间,我并未觉得有何特殊——直到第二次打开游戏,才猛然惊觉:那个起点,就是一切的答案。而整个故事,原来都是倒叙。就像他在小木屋里写下的那些字——他早已经历了一切,如今只是把那些记忆重新演绎给我们看。那一刻我才真正理解了叙事的深意。你被一
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这个怪物真的好心酸啊,明明什么都没干。就要被这么对待。画风真的很好看
结局:无视鹿被蛇咬——报复人类导致儿童死亡——火烧房子——[怪物]如果做过坏事水都是红,反之蓝色——【复仇】激活——远航时天空会变红——造出小黑——在最后对话中┌选小白——【小白杀死小黑】└选小黑——【小黑与小白一起共同掉下悬崖】不激活——┌遵循你的意愿——走向迷雾死亡——【沉默】└带你找到你的创造者┍接受命运【沉默】 ┕【抹去自己】卸载游戏一些支线选择:[家园]逮住兔子成功
四个任务随机顺序完成:(判定标准就是完成后会有烟花放出)1.踢足球(在靠近港口的那个小院落,有五个分散的鱼气球飘在空中,进入里面会触发小孩子的对话,这里至少踢爆三个鱼气球,城市忽然发出烟花就可)2.参加夫妇服装大赛获得优胜(先到红亭子报名-台下找搭档-上台),位置在一个绿色雕塑的广场里,左下角找找,这里要求获得观众认可,邀请的人是图中右上角圈着那个女人。后面我才特意去找了别的视频截图,要邀请
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我真的全程代入自己,感觉超级委屈😭明明什么也没做,就只是外表奇怪而已,就被驱逐被仇视,简直是逼我变坏……最后结局创造出了和自己一样的怪物,以为从此以后不会再孤独,结果自己创造出来的是生而带着恨意的,最后在争执中杀死了自己的“同类”……玩完感受到了深切的孤独……😿
我用光明回报世界,可得到的永远是失意。就生活在森林里多好,渴了喝水,饿了吃腐肉(划掉),吃鹿怎么样?动物至少知道感恩。面对村里人的厌恶,我第一次选择咆哮,第二次选择报复,我寻思做人不能太忍让,但怎么就杀人了呢在村边小屋里,做了三季度的好事,未得到那家人的理解,我没有报复,选择逃跑在山上,我对圣母玛利亚表明决心,我选择了知识与未来,丝毫未踏进坟墓,可在人类看来,即使我在祈祷下走出,仍然改变不