无尽模式好无聊啊
本以为能像星际争霸虫潮那种压迫感,结果玩了25分钟啥也没有,给我时间我能把地图造满的那种轻松感,一点都不紧张刺激。
这游戏是不是比星际2更正统啊
前星际的团队制作的Battle Aces不说其他的,十分钟打完说不定还能顺手给老板钉钉点个赞。投降都懒得投降。建议暴雪来学什么叫效率!(暴雪棺材板压不住了)暴雪正统在民间!TapTap已开放战术皇帝速成班:
关于铁皮工作室《钢铁战队》和凉屋工作室《异星指令》美术风格。
铁皮工作室《钢铁战队》接下来是凉屋工作室的《异星指令》 为了多点游戏内的截图,等下下来游戏会补上一些。
盘点一下那些“意义不明”的单位或者技能
只有两格盾的神盾机甲抗不了一点儿刮痧榴弹(没啥大用,除非有那个集体放榴弹的科技)脆皮装置(早期版本可以和诱饵一起带,现在只能选一个了谁带你啊)防御装置以及另外俩装置。既不能空投,又贵还不能叠加增幅也不见得有多高波能塔(基本没啥用,还有是它放在建筑位了,想用还得从技能栏切到建筑栏核弹,又贵又慢还怕敌方护盾单位,有这钱我出个辐射再带个医疗还能余下100
【异星指令】出征异星,指令必达!
凉屋游戏首款策略手游《异星指令》将于11月9日正式上线,目前在App Store也已开启预约。直接点击应用链接:或在App Store内搜索“异星指令”,点击“获取”,即刻预约申请加入克什星系舰队,为拯救星系而战!付费模式:免费下载试玩+内购买断本体(安卓:25元,iOS:30元)免费下载并体验第一章部分关卡后,一次付费解锁全部内容。各位异星指挥官们请注意!这次联合任务关系到整个星系的安
Xeno Command简要介绍
游戏开始界面,不必多说,中间的两个是开始游戏和购买游戏,没有购买的话只能玩教程关和第一章第一关。点击开始游戏,目前有5章关卡,一个教程关,三个剧情关,最后一个应该是有时间限制的挑战。除教程关卡外,在左下角选择难度,共有三个难度,完成前一个难度才能解锁下一个。选择关卡后,选择英雄,每一个英雄都带领着不同的部队(推测也有各自不同的科技升级),未购买游戏的话只能选用终极队长。在右侧可以查看英雄的
说一下游戏风格问题
先声明我不是水军,而是一名像素画师,也是游戏从业者我看很多人说这游戏的美术风格和钢铁战队一模一样,包括UI、模型、场景等等,让大家这么感觉的很大一部分原因是因为,这两个游戏都是RTS类型、都是星际背景。但对比下两个游戏的画面素材,其实风格还是有很大区别,钢铁战队秉承着铁皮工作室一贯的欧美搞怪风格,而异星指令显得更严肃一些。从玩家的角度上来看,大家认为异星指令和钢铁战队很像是没有问题的,但并没有
星际遗老集体仰卧起坐
本来以为这辈子等不到星际3,没想到Battle Aces把RTS赛道直接刷新了!空投舱骑脸还是熟悉的配方,但这全3D地形战真是把战略维度玩出花了!(暴雪员工速来抄作业)星际难民速归!TapTap平衡性实测已开测,暴雪学着点:
【更新】全新章节「混沌狂潮」来袭!
注意事项:1.「混沌狂潮」版本有较小概率会无法读取旧版本的游戏进度,请在更新游戏至最新版本前,结束当前版本全部游戏进度,以免丢失存档数据。2.注册凉屋游戏账号时,密码设置必须同时包含大写字母、小写字母以及数字。3.12月27日14:30「混沌狂潮」版本更新==================================================混沌之时,始有山川。浩渺宇宙中存
【活动】晒《异星指令》序章通关截图赢京东卡!
各位异星指挥官早上好!这里是克什星系通讯中心。接下来播报一则令人欣喜的讯息:《异星指令》现已正式上线✧٩(ˊωˋ*)و✧!代表克什星系,衷心感谢各位异星指挥官的协助!为了及时掌握敌人动态,希望各位指挥官在初次战役胜利后,能及时传回前线情报!1.通关《异星指令》序章教学部分。2.在序章完成后,截图(需要带上个人水印):①序章胜利后的得分结算界面;②序章教学完成界面;截图需要按回帖格
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处