下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
元气骑士前传

元气骑士前传

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.494883个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言29 带图4007 长评930 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7268 操作流畅959 画面优秀860 物超所值475 音效动听249 轻松护肝227 运行稳定性3 万玩法设计2046 日常肝度1194 外挂问题855 氪金付费822 游戏平衡569 资源获取556 操作体验489 广告频率237
玩过 219 小时后评价
这个赛季刚回坑,已经玩了很久。目前养了一个800层,能在强者试炼拿90星的黑暗骑士,以及两个红玉职业,星界法师和风暴射手,正嗷嗷待哺
想夸的点很多,想指责的地方也很多。但评测毕竟是给外人看的,我只做一个简单的评价,好玩,4星。
其一,氪金少,0氪玩的内容跟氪佬没多少区别
这是一个很反直觉的地方,进游戏一眼望去,看似氪金点很多,专精、器灵、皮肤、特权、体力等等,还出了排行榜,实际上大多是氪金买免费资源
如果是冲榜一榜二,或是全皮肤全图鉴,那放哪里都是要氪的;更何况榜上那些要理解有理解,要氪金有氪金,要爆肝有爆肝,要欧气有爆肝,咱这种玩家自然要断掉与他们相比的想法。降低标准只去拿红玉和800层两个皮肤,只要有游戏理解和一点肝就够了
至于游戏理解,只有两个字,黑骑
其二,游戏社区非常和谐,大家都能随便骂凉屋。
放心吧孩子们,凉屋是又老又登,骂不死的。现在的节奏再大,也都比不上s0的节奏了;而前传s0的节奏,也完全比不了正传的节奏了。所以不必顾虑什么,但凡是爆率太低了,怪物无敌帧太阴间了,高级锻造券用完了,特别是这个赛季刷不出魔王令,都可以直接给一星,让凉屋飞起来。大家都只会觉得,太正常了。
打五星的人和打一星的人就完全没有打起来的理由,因为这游戏好在哪烂在哪一目了然,有几分都不奇怪,就像是现在没有人觉得黑骑不牛逼。
其三,画面优秀
我回坑多半就是因为画风对胃口。不是说有多好看,而是说很多这类游戏容易有的缺点,元前都没有。
一没有全程的黑暗地牢恶毒沼泽古神遗迹,到了这些地方也是亮的,看得很舒服;二没有三行小图标堆在画面上方,整一大堆小红点刺挠你;三是没有点不到的图标;四是黑骑确实帅,嗯。
其四,缺点,有明显的牢角色
这点对回坑牢玩家无疑是障碍,特别是现在的领主,很难想象在正传里大杀四方的领主在前传26个职业里垫底。
专精系统就不好在这,明明养新角色的成本就很高,要更多更强的装备来给牢角色补强,结果专精让培养成本直线上涨,不升专精就导致技能拉完,伤害差了五倍以上。
总之,这游戏你想玩就玩,想退也就退了。但一旦你来了,一定要玩黑骑。即使没有黑暗术士,进去选个全免费角色比如还算能玩的火焰射手,打到500蓝币买黑暗术士直接起飞
-------------------
由于本人三十分钟打的材料今日30秒用完,而全零提升,因此评分降一星,望周知。
TapTap
飞舞五点半 : 很好玩的样子
玩过
前传我是s0赛季开始玩的,s1赛季弃坑,现在又玩回来了。
所有人都说这游戏越玩越累,大家也提出很多建议,有些建议被采纳了,有些建议被无视了,但是不变的是越玩越累,于是大家都说这游戏在不断试探玩家的底线。
我是一定程度上可以理解官方的,想要增加粘性所以把游戏做得特别肝,想要增加游戏活力所以每个版本都在大改———因为教科书上是这么教的。
可是就我回归后的体验来看,一起都用力过猛了,眼花缭乱的各种肝,都很枯燥,重新熟悉游戏的游戏成本也要压垮玩家。每个赛季的新意不一定要肝,特别是底层的逻辑最好别改。最初的黑煞,机械都是在一定程度上为了让属性,羁绊更容易更改,但事实上是极品装备更难获取,数值膨胀,要肝的更多,这些叠加式的设计非常失败。
赛季新意其实可以用改变玩法但不肝,让人不得不去体验其他的角色。比如在进去新区域时候或者爬塔一定进度时候可以选择强化,类似正传。比如赛季推出新的药剂,赛季后无法合成,只能用金币或者蓝币购买。
美术上有一种美学上的说法,你想画的东西越多,颜色越杂,最后就越花越脏。对于一个已经画乱的东西,救的办法要么就是涂抹掉,要么就是让各种元素和谐。
减少更多影响肝的元素,往可玩性上发展,将学习成本降低,增加肝关卡期间玩家得到的正面反馈,在关卡期间给玩家期待感,也就是可能性,让肝同一关的体验变得不同,这样游戏才能活起来。
꧁殇、君莫笑✘君无言♠ : 是兄弟就来帮我砍一刀!快来《元气骑士前传》在骑士集结帮我砍价助我免费领取扭蛋皮肤吧!邀请码#HvzNLC2b9mrG#
玩过
从s0开始的0氪玩家刚开始我是非常期待这款游戏的 也是很喜欢即使s2s3口碑下降我依然觉得他能好 直到ss0这个极其抽象的赛季 装备系统大改这时候我已经感觉不对了 我游玩频率也下降了但我依然关注 直到这赛季挖矿我承认不错 但各种部位升阶强化共振 羁绊系统改变我已经很失望了 他还是走了勇者的老路 现在给人的感觉玩久了真的非常无聊 接下来我们说说游戏本体吧
氪金度;没必要氪 真要氪一般都是皮肤和月卡 月卡也不贵(新号需要解锁的职业需要游戏货币但新号无法快速获取) 其他性价比极低因为资源需求巨大除了大氪都是杯水车薪
肝度;肝非常非常肝 无论哪个方面不花费巨量的时间是不可能养好的 不过超大数字的伤害还是非常有成就感的
优化和体验 真的不怎么样 s0开始人数多一天能炸不知道多少次服务器 现在人少偶然也会炸 bug极多 每次新赛季bug成片成片的修 修完这个那又有了已经是史山了
剧情方面;ss前还是做了剧情的 后面真的干脆搞个开场白就没了完完全全的放弃剧情路线了从s0开始是能看出剧情为辅的暗黑刷子后面剧情都不错也搞了不少伏笔 现在看来真的难绷
平衡方面;人家都做成这样了还是刷子游戏还要啥平衡啊玩去吧
可玩性 这方面还是不错的 25个融合职业 专精专武都在出巨量武器装备还有芯片系统 羁绊系统羁绊也在更新 能玩的真的多(至于多费时间还要我说吗)
美工;这方面是真不错 无论是特效还是皮肤都挺好看的 技能也炫酷 美术上大分而且25个职业特效都不水真的好看
福利;看着挺多的还是多少有点杯水车薪了 贵重物资也给的 但大多活动依然费时间 像闪断更新严重问题都有补偿
整体;整体还是不错的单如此大刀阔斧的改整个玩家群体变了所以我的评价不是特别好 还有因为以前和现在目标不一样导致有很多体验不佳的地方
建议就一个其他也不指望了
给你那逆天伪随机关了
x : 泪目了,谁还记得这个游戏以前叫齿轮骑士?
玩过 483 小时后评价(总时长 490 小时)
记得开服的时候我上高中,那个时候看到元气骑士要出新作,一直很期待,但是高中单休,根本不可能一开服就玩。好不容易蹲到放假,直接下载来玩,看到有火焰和风暴两种法师,直接就想玩法师(玩到后面才发现可以选二职业,果断转职风暴法师)。刷了三十来级就去上学了,有个走读的同学玩的游侠,我还在学校里面他就已经五十级满级了,然后就叫他带我刷级。然后又听说有红武,每周末放假别的游戏都不玩了,一直刷(直到s0完了都没出过红武)。后面出了个冰雪节活动,有个冰之心那是第一个限定红色装备,那时候好像说有一百万血,我打不过,就叫我那个游侠的同学带我打,他也很艰难,偶尔能打过,结果一晚上我们两个都没刷出来。还有爬塔,我们俩都是高中生没什么时间刷装备,更别说爬塔了,第一个赛季我们俩一个青铜一个白银。然后到了s1,那时候好像正值过年,然后那个药草师的几个职业我一眼就相中了风暴萨满(我好像从来没有一次性相中版本之子),跟着小宾仔和祖卡他们的攻略慢慢刷,伤害也是第一次破了百万,那时候那个年兽我也打的过了,安年铃刷了好几个,但是爬塔还是不行,只爬到了黄金。在那时我就一直想到红玉去。直到后来高中毕业,那时候好像是混沌法师刚出,我又一眼相中了混沌法师,那时候刚刚毕业,暑假有的是时间玩,三天上了红玉,记得当时是两亿秒伤。上了红玉之后心里没了执念,就慢慢玩的少了,后来慢慢的就退游了。最近又看到了这个游戏,想着反正也是闲着就下载来玩,结果一点都看不到以前的样子了,完全就是一个新的游戏,变化太大了,老角色的装备都用不了了,我的混沌法师甚至连十万秒伤都上不去了。你可以让我的老角色在新赛季用不了,但你不能全盘否定我以前的角色,甚至有的东西还要我老角色打新的试炼之地才能解锁,真的一打开就没有玩下去的欲望了
TapTap
TapTap
TapTap
憨憨问号 : 没办法,时间跨度大,老玩家不适应也是正常的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
作为开服第一天熬夜专门等游戏上线的人,应该也算是一个骨灰级玩家了,说真的,一开始我真的很喜欢,甚至觉得他可以和他的前作元气骑士一样一直做大做强,虽然齿轮一直都在限制我的发挥,但是你也不能不说他给的东西不多,500蓝宝石足以让我忘掉一切,当时的各种职业之间的平衡性感觉都还好(除开忍者)各种装备都可以自己打,总之,还是以一个没有什么新意的方式总结一下吧
🎮可玩性:
对于我来说,可玩性是我非常看重的一个点,我真的很不喜欢那种回合制策略卡牌游戏,太无聊了,元气也有这个问题,虽然他不是卡牌游戏,但说真的也挺无聊的,所有的模式总结起来就只有六个字:跑地图,刷装备,有时候你为了一把武器可能要跑无数遍同一张地图(想想你的魅影,那破骷髅宁愿给我两个暗影飞刀扳指也不愿意给我一把魅影)
养成系统:
省流:特别艰难!前期开荒真的很难受,武器装备但凡差一点就只能被boss磨死,主要分为宠物,芯片,黑煞,器灵,技能书。孩子们,永远不要相信这五个东西很好肝,获得芯片最主要的两个途径(这么久没玩,名字有些忘了)一周只能打一两次,而且你还不能保证你弄出来的芯片是你想要的,宠物就更是逆天了,一个宠物蛋居然可以要我三把宝箱钥匙!总之我是从来没有买过宠物蛋的,基本就是靠着充职业送的宠物来玩的,黑煞,除非你是新赛季还能做任务,不然就那破爆率包折磨的,器灵,基本上一样,不做新赛季任务的话你是很难弄到金器灵的(偏偏这沟槽的新赛季任务只能给一个号做!)至于技能书,我觉得这个已经算是最好的了,自身达到一定等级以后就可以使用全部的技能书多出来的技能书只是升级而已,所以你也不能期望你升级的很快,更何况现在装备掉落都改版了,还有一个从开服以来就有的陋习,为了强迫你养成,几乎就是废掉了你的老账号,可能你花了十几天,甚至一个月乃至数个月的出来的稍微好一点的号因为刚好赶上赛季末而上不了分了,就导致你的付出与收获不成正比
界面:
我也不知道凉屋到底在抽什么风,明明他原本的角色界面就已经是技能,加点,查看状态,装备于一体的了,而且非常简单明了,而现在,好嘛!我一个骨灰级玩家SS0一开始居然找不到装备要在哪里换!我也搞不懂这到底哪里对新手有简便的地方,他甚至连战力展示和换装备的地方都要区分开来
还有一个我非常疑惑而且还带着些愤怒的点:反向更新!
部落长矛…牛牛战斧…闹鬼破市…田螺拳套…都回不来了…以前的紫武那么有特色的,虽然大部分都是娱乐性偏高,说不上什么过关利器,但是他们的蓄力攻击是独一无二的,部落长矛加速度,闹鬼破市普攻消耗蓝条隐身,牛牛战斧蓄力变大,明明都是让人眼前一亮的,可是,我想请问呢?为什么要把一些普通的武器混进紫武里面?(到了新赛季的时候,我甚至没有刷出来任何一把有特色的紫武,也许根本没有了吧,欢迎补充)除了上树的那四把武器,我记得我还有,虚空手炮,重炮(忘记叫什么名字了,反正是城堡里面的重炮手掉的)骑士大剑(名字也忘记了,同样是城堡里掉的)还有两把在雪山掉的一把盾剑和一把大剑
⚖️平衡性:
忍者,自然使,裁决者:在我们面前卖弄平衡,亦是无用
他们仨个什么时候弱过吗?是,我是承认忍者在前期开荒很困难,尤其是赛季改版以后就连芯片都要二周目才会有,包括我都是连着几个赛季都打了几个忍者的号,结果坚持不下来,可是你要不要看看他带上了黑骑士大剑呢?自然使,演都不演了,从头强到尾,讲个鬼故事:我26级只带了一个红武用一枚复活币打穿了二周目,从这里你们就可以看出强度了。裁决者,前期可能看不出多少伤害,可你再带个分裂呢?几乎是无限的大出血磨也可以给对面磨死,这对面不就炸了吗?(没有T1,因为这个游戏里面只有这三个职业和其他)
总而言之,平衡性根本不存在,养成可能不充钱也能玩,但是极为痛苦,玩法单调,也不像元气骑士一样,有很多的彩蛋,刚开始玩会有新鲜感,但是玩多了就不好了,游戏根本留不住人,我实在找不到哪里可以夸了,希望有人能注意到吧…也不枉我写这篇小作文了……
线独家记忆 : 再补充一下那个反向更新,为什么把一些很好玩的技能给删了,回答我!Look in my eyes!曾经的影子突袭伤害低归低,但是位移加上影子归位真的很帅,而现在,影子突袭不见了,只剩下了“影子突袭”,我想请问,把那些技能删了,能省你多少内存还是多少经费啊?如果说是为了让新人少踩坑,那我没啥好说的,但你把一些实用的技能给删了是在干什么?反而是留下了一些废物又没有设计技能,而且以前的界面虽然技能多,但我依然可以知道哪边是被动,哪边是主动技能,现在虽然更简洁了,但是那是删去了一些有设计的技能换来的!还有,你辛辛苦苦赶来的一件稀有装备但是你不能给他升级,什么意思呢?你前期刷到了那件装备,你后期的数值就不够看了,是的,我彻夜难眠的就是这件事情,以前我可以直接用我开局的那套装备一路升级打到最后,现在不行了,就因为那个破机制,导致装备根本无法升级,只能重新打,感觉这就是一个让玩家更久留在游戏上的陷阱,甚至连磨刀石都分那么细了,吃相也难看的一批,你不充钱?好啊,那你就等着每天熬夜肝装备肝词条结果被伪随机创死吧,总结:你重生了个蛋!!!还不如不重生!我实在是没有动力玩下去了……
玩过
这个赛季氪了小几百,抽了扭蛋皮,开了赛季和永久特权。不是爬塔和战力玩家,只是每个赛季体验下赛季特色,刷刷赛季新装备,抄抄大佬的bd,爬个红玉就开心了。
开赛季特权是想更快的拿到新赛季的虚空武器,但是你这个赛季特权所谓的双倍虚空兽概率加上8.18更新的三倍虚空兽概率,再加虚空天赋点满,打了一上午没碰到一次虚空兽,是不是有点太离谱,而且碰到虚空兽还有掉虚空武器的概率卡着的。
开永久特权是想不看广告以及用更少的时间拿到每日奖励,结果你这个永久特权刚上线就暗削奖励,再哔站被冲才改回来。
另外就是这个赛季好玩的点就在于装备能贴词条,能附形,使得装备刷取过程没有这么无聊,不追求大毕业或者想要刷虚空武器的话,凑齐一套装备的过程还是很快乐的。但是这个赛季装备太泛用了,榜上所有职业的装备全是那一套,器灵也全部都是美杜莎加大宗师。爬到红玉后又开了两个小号发现要刷的东西几乎一样,而且这个专精加专武做的也很无聊,重生赛季前每个职业都有很多流派,哪怕是ss0和ss1同一个职业都还会有很多流派。从这个专精加专武搞出来之后,职业只有单个流派能玩。好抛开别的不谈就算职业单一流派,专精系统也是做的一坨,每个技能大多只有3个左右专精是有效专精,别的全部是这个流派甚至说是对这个职业都没啥用的专精放在专精池子里吃你专精石。就像堡垒炮台加伤害专精,根本就没有炮台流派给你用啊,红武效果直接把炮台干烂了(那你要说为啥不用金武,首先boss金武器在现在这个版本凑不齐羁绊,因为有虚空鞋、板蓝根、恶意项链、匠师头、羽衣这种随便一个就能薄纱boos羁绊的武器,地图金武效果也是可以共鸣或放副手,而且也是所有职业同质化严重,全是暮光,近战加猎魂,元素自然加法术秘籍)那每个技能专精只有几个是有效专精,且大家都是带这几个专精,别的根本派不上用场,那我问你专精系统还有什么存在的意义吗?就是把技能效果搭配红武做完整,然后再拆分开,再塞进去几个无效专精来圈钱吗?
再说818更新的活动,夏日庆典。先说这个皮肤,一个活动详情写的是集齐所有小行星免费获取限定皮肤,然后就是7×7=49个格子,通过活动只能获得10个。也就是要十抽内再49个格子里抽到五个小行星才能拿到这个免费皮肤。背饰是累计40抽能拿,600鱼干可以买十抽且限购两次。后面是100鱼干一抽,也就是1000鱼干十抽。加在一起就是220元拿背饰。如果运气不好还要再补90元拿皮肤(可能算错了但是大概就是300元),那我问你凉屋,没有技能特效特殊表现,你卖300?!隔壁王者无双300做不好都要挨骂你这像素小人300啊?免费送能吸引回流,六元交朋友,三十元支持一下,300元这是?策划定价的时候是不是喝多了?质量够300吗?工作室肯定要收入,但是游戏做不好玩,氪金得到的收益还要被暗削看策划脸色这是不是有点扯皮了。
TapTap
TapTap
TapTap
Weasley : 兄弟你是真玩过的,狗lw就是不能惯着
使用 TapTap 客户端下载