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看起来和风暴聚集冲突,因为只说了技能体型没说技能类型。100%默认是1,照这个理解最多降低10000%攻击,14000技能持续时间,18000攻击速度感觉最后一句有语病,小于又每超过,应该是每降低吧![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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对于智能施法的建议
能否再优化一下智能施法呢,没事的时候老蹦跶,很难受,要是在锁定目标之后再启动就好了,还有貌似对于一些长按的技能不是很适配,比如盗贼职业的潜影步,智能是法对它是点按,而不是长按,也很难受。
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你把冲刺技能自动关了不就得了
【SS5攻略】裁决者从入门到入土(持续优化)
裁决者在上赛季中后期也终于等来了自己的变形记,经过上赛季几次的改动,强度也是足够的。综合而言伤害是包够的,不过生存拉完了(自身几乎无任何保命手段),成型之后刷图体验算是除了独一档的黑骑之下最好的一档了。
首先我们需要明白这赛季裁决有什么变化:
1.双重打击的改动,上赛季的双重打击机制与数值是分开的(一双打说明只需要其机制,三双打代表数值),而这赛季数值和机制已经绑定到一块了,对于裁决白骑等这种只需

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宣言的18%×5收到伤害和之前赛季一样仍旧属于受伤加成乘区,和时停齿轮、冥界还有挑战套同乘区。具体改动为机核不带时停,项链不用冥界,项链可以用困兽,不过项链用困兽的情况下器灵最好不要选择狰兽了(上文已修改)



















