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【SS7】万剑齐发,超帅御剑流火焰骑士。
声明:本职业不适合萌新玩,难度较高,伤害较低,对群乏力。零:展示伤害和当前进度一:技能加点和轮盘技能搭配二:专精选择1.传统化剑流优点:启动快,伤害高缺点:数量太多易卡顿,击退强(容易打飞怪)2.远攻流(我正在开发的)优点:卡顿小,击退没那么强,上限不弱于化剑流缺点:启动慢,吃手法。三:成长类和觉醒技能猎人鞋:+15远距离伤害,获得专注和移速魔术大师戒指:减少技能CD,前期
【SS7攻略】伤害计算篇,何为伤害稀释,了解计算最终伤害增加。
本攻略会简单明了的告诉你,增加了多少伤害,能造成多少伤害提升,避免盲目抄排行榜的大佬出装又弄不明白。 玩这游戏玩了一段时间基本都会碰到一个问题就是伤害稀释伤害溢出这些词汇,有人的很不理解为什么某种伤害(比如元素,比如全体伤害)会说伤害溢出,因为并不是你加了60%元素伤害,你的最终伤害就会增加60%,今天给大家详细讲讲这个情况。 正文注:伤害总增和以下讲到的伤害计算方式不同。如何知道自己现在
我已经有下赛季的更新内容了
1、解决大家的痛点。比如:回响材料获取难和难度大的问题、航海材料获取难和难度大的问题。2、时停齿轮即将变得容易获得。这是下赛季更新的重点。其余的内容就是不痛不痒。目前更新规划还在讨论之中。还是以玩家玩的开心为核心。下个月中村长就会开始巡视问题反馈。你们还有其他建议尽快在反馈贴里提。
凉屋的策划,问一下,为什么会变成这个样子
这游戏是怎么变成这个样子的?每一处都充斥着策划满满的恶意,是玩家和你们有仇吗?需要刷的地方越来越多,哪都需要门票,这是刷子游戏?专精的星尘到底要闹哪样,这么多专精提升,十连全是星尘是人啊,魔王令的掉率,恶心的航海,懊糟的星尘。炸天的门票,狗S的时空挖矿。
【ss7攻略】700万亿近战火焰射手萌新速成
一、前言+科普小剧场火焰射手是火焰术士+射手的合成职业,开局先选哪个都可以,转职选火焰射手即可弓箭手科普小剧场(和元前无关,纯科普一下):大家不要被游戏里弓箭手都是脆皮这个假象迷惑了,现实是弓箭手全是五大三粗的壮汉呦,古时一张弓拉满需要300斤的臂力,有写材质好的弓拉满需要500斤臂力且每天练习拉弓三百次,弓箭手全是张飞、许诸级别的壮汉,之所以所有游戏里弓箭手都设定为脆皮,是因为照搬原型的话弓
猛刷一个半小时,燃尽了
依旧许愿时停齿轮
感觉ss赛季真的拉完了
说减负增加玩法,但是老玩家应该不会有几个觉得这几个赛季有减负吧(除了虚空赛季有一点点减负),然后这个新玩法也没有什么创新,就是套皮热门玩法。说真的要减负,就增加一些线性提升吧,把可塑性删了,然后那些刷很久材料才给一次刷新的高强度词条的系统(化身,秘卷),减少少一点浮动吧,增加一个保底池吧。更多的不说了,反正如果再这样靠套皮抽卡活动维持基本收益,靠这畸形的爆率维持日活,那游戏也快凉了吧,可以考虑
【SS7攻略】全屏秒杀——霸屏级领主旋风斩闪击黑旋风流
前言:本赛季领主觉醒成功,强度有了质的飞跃,接下来将为大家带来旋风斩闪击黑旋风流攻略。重要声明:1.不要发砍价码!✖️3。2.这篇攻略属于爬塔毕业向攻略,新手不建议尝试(老登也不建议尝试)。3.因为领主旋风斩大加强,但黑旋风的倍率也挺高,所以旋风斩将会有两个流派——剑风和黑旋风。话不多说,进(hou)入正题一、技能加点二、技能专精三、潜能、共振、圣魂、天赋加点、祝福四、源初化身哈迪斯
凉屋是不是忘了混沌法师和元素法师
本来这两就是打多种属性的伤害,现在不同的属性只能选一个提升,建议把元素伤害和自然伤害的效果分到一起
领主呐喊流进阶攻略
一、刷图向进阶攻略(一)技能和精要选择(二)羁绊选择(三)黑八实机演示二、爬塔向进阶攻略(感谢萨尔博格大佬提供的思路!)(一)技能和专精选择(二)羁绊选择(三)潜能共振(四)爬塔演示(仅供参考)以上就是呐喊流的两种方向进阶攻略了,如有不足欢迎指正!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处