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桀桀桀
这个灾厄效果,+位移是让没有位移的职业也能吃这个东西。
至于手感问题,只能克服了,反正这游戏又没有什么很吃手法的地方。
如果是争榜,这点手法都没有就没争榜的必要了。
PS:我也不太喜欢这种强制位移,所以投稿共创了一个装备解决这种问题[表情_吃瓜][表情_吃瓜],只是说能不能选上是一个问题[表情_嫌弃][表情_嫌弃]
小夜鲲
[表情_捂脸哭]看大佬们说下赛季大改,这赛季的经验不一定通用,火焰射手和游侠我都是过了800的,开始玩火焰射手,过了800后想起来以前玩过,然后又用老号上去练了个游侠,对比起来的感觉火射的手感不如游侠舒服。你这个装备问题很大,除了魔核和武器,其它的都和增伤关系不大……圣魂等级决定了你能不能吃到4橙的特效,爆伤过低,还有40%+的自然伤对你完全没用,无视防御看不到但是你需要堆的高过层数上面写的防御值不然也会打不动。还有,你如果没有灾厄分裂直接用爆弹是打不出伤害的,我是因为新号给了灾厄自选才过渡很顺滑,老号游侠没灾厄650-700的这一段卡了我一天,后来发现转成飞轮居然提升明显,换装也就一件武器,上了700后刷到灾厄很快就冲完800,后面装备更成型的时候游戏就过900了。本质就是了解一下增伤,然后根据实际情况调整bd,不要盲目抄榜,毕竟上榜的都是赛季终局内容了,你要冲完前面的800层,就只需要根据过渡区间换装备就行。