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总结 - 玩家认可游戏的打击感与技能特效,认为战斗体验爽快。新职业的加入也获得了积极反馈。但部分玩家反映强化系统失败降级的机制增加了养成压力,导致后期团本门槛过高,影响了平民玩家的体验。
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嘴替发言19 带图580 长评301 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩868 画面优秀716 操作流畅706 物超所值300 音效动听138 剧情跌宕106 运行稳定性881 玩法设计692 氪金付费536 操作体验509 日常肝度325 游戏平衡305 画面视觉284 故事情节137 资源获取102
永恒の居合剑道流&斬戾 : 咱们下面说下吧,比如狂战士,先不说真红十字切和陨灭之刃这些偏刀气特效的技能,狂战士大多数技能都还是贴着敌人或对手输出的;包括影刺也有这样的技能特征…而要是把鬼刃的纯粹物理近战输出技能做好了,这不是要比狂战士和影刺都要帅出好几十条街😉,魔剑士就算是帅,又怎么能和鬼刃这种帅出天际线的职业与技能相比呢,鬼刃这样可不就是又帅得出魂来,又能成为剑士中的王者级…对吧
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: 我觉得这诉求很合理,愿你这个合理诉求能被官方看到






