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带图
4
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
158
物超所值
157
福利丰富
101
轻松护肝
71
画面优秀
11
设定独特
8
运行稳定性
54
广告频率
16
玩法设计
11
日常肝度
3
游戏平衡
3
操作体验
2
UI设计
2
资源获取
2
故事情节
2
♥あ♀が
玩过
就冲他不用看广告就送vip给个好评,游戏内容也挺多,打发时间不错
。。。。
:
好玩吗这个
赛博赌徒
游戏时长 18 分钟
诚意主,不过玩法不多
云中君
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺不错的游戏,不肝不氪,毕竟三国题材,支持一下,上班摸鱼必备
总有刁民想害朕
:
这个游戏好多年了,我不记得多少年,大概是五六年前玩的了,当时是群玩家管理
八先生
玩过
兑换码用不了
看到这货在吃饭就把他赶走
玩过
。。。三星真不能再多了。
1.首先,最严重的问题,我认为是游戏本身就,不太好玩。冈布奥的玩法里核心一点是游戏内物品的使用。然而在贵游里毫无体现。
2.而且单次楼层过短。roguelike的游戏模式压根不适用于这种短流程通关游戏。
3.游戏福利和没有一个样。压根玩不下去的。
这游戏现在真的没有太能拿的出手的内容。完全没有吸引人玩下去的欲望
官方
小麦
:
谢谢您的反馈
Mr.禹
玩过
四星观望一下。
1,根据我多年玩此类换皮坑钱游戏的经验。。。此游戏正式开服必将迎来一波通货膨胀。看一个广告送七千多钻石,按充值一比一千也是七块钱,那参加不删档测试的人岂不是有一半左右都不会再想着充钱了?这不符合换皮手游的常理。所以我预测正式服大概一元能买一万到十万的钻石,到时候参加测试的人会发现测试时看起来很多的钻石其实都是毛毛雨。
2,武将要收集武魂兑换,装备要收集碎片兑换。坑钱手游的常规操作了。也不知道最初是哪个献祭了家人的🐶策划想出来的主意,反正现在手游都是这套路。这个不说什么了。
3,pve剧情太短,没有任何难度,肝好一点一天就能全通。。我猜可能是把重点都放在pvp了,通过洗练和武将进化拉开氪金佬与平民玩家的差距,以削弱平民玩家体验为代价大幅提升氪金佬的游戏体验。也是坑钱手游的常规操作了。
以上是缺点。再说说优点吧。
1,推图是真简单。真就是有手就能通关。如上所说,肝好一点一天就能全通,剧情短是缺点,但省时省力就是优点了。这个要辩证地看😁
2,界面简单操作简单,没有一些冗杂的恶心人的武器词条。换句话说就是不需要运气,只要充钱就能变强。同样是坑钱,这种坑钱模式就比地下城啦阴阳师啦火影啦那些充钱也未必能变强的坑钱模式强了不少。
3,玩家好像还不少,光群里就有上千人了。说明这游戏宣传做的还不错。虽然更喜欢那些把钱花在游戏本身上的厂家,不过玩家多可以让游戏氛围更好一些。
暂时就评论这些吧。
缘分嘛
:
这游戏几年前就有了,一模一样,就换了个名字
七剑
游戏时长 35.2 小时
操作简单耐玩,有趣又不耗时,福利满满。非常愿意看广告的游戏,游戏难度和福利成正比,可持续性高。每关的时间对于上班族来说很友好,可以慢慢玩,不紧迫,不逼氪
可以说是各方面设置非常合理的游戏,玩过游戏少说也四五十款了,这款最为惊讶和满意,我想打十颗星
可以说是非常良心的游戏,希望游戏继续丰富内容,增加玩法和互动,游戏做得好,玩家也愿意买单(看广告,月卡等
但不知为何,这么好的游戏,却没多少人玩,是宣传做的少?我是在TAPTAP首页刷新到才进来试玩了,还好没有错过
会接着玩下去,持续点赞
官方
小麦
:
谢谢支持,我们会持续改进不足之处的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
苏州热心市民曹先生
玩过
我玩了三天,来说一说这个游戏。
如果没有各种礼包码,那么这个游戏将是一个比较漫长且很肝的游戏。你要知道一堆礼包码兑完之后,你有几千万金币,几十万钻石(抽奖+洗炼),几十万经验石头,几万体力,英雄碎片大几百个!这个起步直接起飞了。
接下来呢,你将用这些配置,你差不多三四十级吧,去新手村,无脑的速推,各种秒怪,有大佬说一天能通关,我觉得差不多,但是会非常无聊,因为你等级很高,去推低级的图(大约十几个地图,每个地图15小关+5个精英关卡),基本都是大同小异的图,又不能快进⏩,都要刷吐了,完全没有玩游戏的乐趣。
当你满级60级的时候,接下来你需要做什么呢?开始刷刷刷,英雄有20多个,你要刷碎片,碎片用来升阶(就相当于品质,白品诸葛亮→绿品诸葛亮→蓝品诸葛亮。。。。)满阶是升到9级,大约需要6000多个碎片,你没听错,6000多个。刷碎片的同时,英雄还可以进化,直白说就是吃装备,变成吕布+1,,吕布+2,吕布+3这种的。对了还有英雄穿的装备,你也要刷,也是有白绿蓝红等品质。。。
这些刷了之后英雄还可以洗炼,就是花100钻石洗一次(开局就送了你几十w钻石)就是给英雄随机刷三个属性的词条,比如生命+8%攻击+5%暴力+9%这种的,你想刷到天花板的词缀,估计手指得废。。。。
对了,还有个坐骑,的卢马什么的,据说也是要刷N多个碎片,反正我是懒得去搞了,头大了已经。
现在这个游戏好像是不删档测试阶段,真的不知道以后公测怎么平衡这些,开局就送那么多福利,以后氪金的话,1块钱=100w钻石?1块钱=1亿金币?嗯。。。反正我是看不到未来,不适合长期玩,溜了溜了。。。
官方
小麦
:
前期给资源多,是为了让新玩家能够 更快的追上 大部队,副本 还在重新设计中,后面 会调整的
该用户已注销
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
前期对新手是比较友好的,没有什么广告,有33次十倍广告收益,其他的暂时没有。也未见充值入口。是一个值得佛系的游戏。反正我觉得比那些说自己不氪的要良心。
一页书
游戏时长 22.4 小时
玩下来挺上头,乐意看广告
因为目前版本武将的输出还是靠平A流,所以前期自己琢磨了一下PvP阵容,算是抛砖引玉。斗将九宫格站位采用 X型:吕布(送的武将里战力最高、进场全体加暴击、残血加闪避),许褚(肉盾、进场全体加血上限、被打有几率给敌人上流血buff),曹老板(进场全体加闪避,敌方有减员加攻击),孙权(攻击有几率给队友加闪避同时套个魔免罩子、被打有几率晕住敌人),司马懿(攻击有几率降低对面攻击,进场全体加物理防御 PS:评论里有位老哥说了一嘴孙权和司马的组合,还列了加防御闪避的数据,深得我心),而当前版本只有赵云、庞统以及曹老板(PvP里大招很少能放出来)克制闪避
周瑜的大招羊刀、残血给队友上无敌罩子实战拉垮,刘皇叔的受伤给队友加血一般,受伤给队友套吸收伤害的罩子几率感人(先帝中道崩殂,至今未能得见)还有很多武将技能实属未来可期(当前版本没吊用)
一点遗憾就是大部分武将技能和武将本身没啥关联,少了点三国的味儿
我认为游戏最遭人诟病的不是精英副本扫荡不出货(要手动扫),而是装备碎片系统,真是能把人逼疯,笑死!根本合不出装备
总得来说这是一款潜力非常巨大的kill time手游!但需要打磨的细节很多,比如冒险打副本,一些玩家可能希望增加内容和心意,但我觉得点击过多(长期玩手机敲键盘,办理身份证指纹好几次都录不上)。后期刷刷刷好也不好,重复度难免会使人失去热情
时长不多,感悟颇杂,难免偏颇,还请斧正
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