
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 围绕游戏重置的讨论中,玩家体验出现分化。许多回归玩家对角色与“剧作”等历史进度丢失表达了不满,认为这破坏了长期积累。另一方面,游戏前期赠送的大量抽卡资源则获得了许多玩家的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言6 带图187 长评76 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀254 有趣好玩156 福利丰富95 物超所值43 剧情跌宕41 音效动听34 轻松护肝23 UI美观16 设定独特8 操作体验45 音效音乐20
djdoek : 这游戏啥玩法呀
曦幻
: 今天又摸索了一下,突然发现原来这个养成系统可以通过「共鸣」只练5个角色<(。_。)> 但是老玩家把角色重置之后,回退的养成素材不足以重新把角色拉上去。利好弃坑前满强化的老玩家,对弃坑前养成深度不足的玩家很不友好。
还有这个「突破」系统需要的养成素材数量太离谱了,想把一个角色拉满需要的体力可能得攒两个月……
: 今天又摸索了一下,突然发现原来这个养成系统可以通过「共鸣」只练5个角色<(。_。)> 但是老玩家把角色重置之后,回退的养成素材不足以重新把角色拉上去。利好弃坑前满强化的老玩家,对弃坑前养成深度不足的玩家很不友好。
还有这个「突破」系统需要的养成素材数量太离谱了,想把一个角色拉满需要的体力可能得攒两个月……看看 画面优秀 的人是怎么评价的





