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宝石研物语:伊恩之石
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宝石研物语:伊恩之石

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突然翻到相册有这个

22年的视频了,过来扫一下墓

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豪赌跨世纪
谢谢你,让我还有纪念的东西[表情_泪目]
虚伪的人有千百种笑
1:为什么不把体力改成6分钟恢复一点呢?某些游戏也有这么做的2:战斗的时候,除了正在操作的人物血量能看到,其他待操作的人物的信息获取不到,希望改进3:战斗的时候,技能已经升满了,但是显示的还是1级时候的效果,希望改进4:低级种子太多,根本种不完,最好能出一个低级种子合成高级种子的功能,希望改进5:战斗前看不到怪物阵容以及站位,希望改进6:黑暗料理希望能出一个消化途径,让扔了都行7:战斗看不到怪物机制,什么时候怪物放大招,完全靠蒙
不会还有人自动秒不了1-10吧

给大家说下,这是个数值游戏,只有当你数值不够时才需要各种套路! 然后就是目前来说防御属性比攻击属性收益要高, 当然啦!面对这种“低级”怪,能秒时候攻击属性还是有用! 非说我肝呢?我也就Sl了纯白,其他什么2-1,3-7都没去刷过! 我就氪了个通行证和12块钱300体力,当时以为钓鱼是个主要活动,蠢了!

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25w??