【致大家的一封信】
大家好,我们是宝石研制作组。
首先非常感谢大家对于《宝石研物语》系列一直以来的支持和喜爱,正是因为有着大家的鼓励和陪伴才能让我们走到了今天。从【双子小镇】的放置点击,到资料篇【血缘之证】的冒险解谜,直至现在【伊恩之石】的冒险回合制,这个系列作品的体量在一点点的变大,我们也从单机游戏迈向新的领域。
【伊恩之石】设计之初,我们希望它能够通过轻玩法、重内容的游戏形式,让故事里的“这群人”陪伴大家,

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1:为什么不把体力改成6分钟恢复一点呢?某些游戏也有这么做的2:战斗的时候,除了正在操作的人物血量能看到,其他待操作的人物的信息获取不到,希望改进3:战斗的时候,技能已经升满了,但是显示的还是1级时候的效果,希望改进4:低级种子太多,根本种不完,最好能出一个低级种子合成高级种子的功能,希望改进5:战斗前看不到怪物阵容以及站位,希望改进6:黑暗料理希望能出一个消化途径,让扔了都行7:战斗看不到怪物机制,什么时候怪物放大招,完全靠蒙
50级糖果迷宫详解
先讲收益,两轮迷宫,各4小怪,4宝箱,4增益,1Boss。
宝箱里有白票,80钻,25代币,1菜品。体感是随机出的。
通关预期收益:1-3白票,80-240钻,1500-1800代币,一个犬之力。
之前说做视频攻略,但是打的太慢了,视频太大发不了。只能图文了。
第一阶段:小怪阶段
碰到的小怪有四种,
茶壶,烤鸭,大香蕉,吹吹花
前三个单体伤害,伤害都差不多,普攻打艾特预期1400,技能预期4000

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还好没进去 看见这BOSS我就饱了 200多抽 莉莉0紫 有个BOSS就有晕 特意针对我了这是 国家队其他人的紫都满了 太好玩啦![嗒啦啦2_吃瓜]
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你🐮🍺,我充值了一千左右,都没有355抽,你零氪竟然能有355抽。有的人抽卡运气好点儿,就开始对其他玩家各种骑脸,你是什么成分,你自个儿心里最清楚。
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要不我们别出新活动了,就说是上一次的活动复刻吧,为什么活动简直一模一样,包括奖励




















