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我不会告诉你我拿白武器和赤犬最大的区别来源副属性,伤害我就呵呵了该刮痧的依旧刮该秒的都能秒,这游戏的武器太迷了不进面板像没加一样
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[嗒啦啦4_懵]我在研究新思路,玫瑰莉莉开局放加攻,然而…还在洗,速度不够。其实我用四纯白套也差一点过了,懒得凹,无所谓了,过了不是也一样摆烂等新剧情,还不如稳扎稳打哈哈哈。
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童话里的公主不都是有王子的吗?为什么只有公主没有王子?这种可爱的游戏,大多数不都是女性玩家吗?为什么我感觉对我们女性玩家这么不友好呢?等了这么久好不容易有点儿新东西了,一看介绍全是给男玩家预备的老婆。我倒不是不喜欢女儿,但是多了也腻歪呀!我当初就是看这是可爱,回合制游戏,特意挑了一个不是美少女的游戏(现在动不动就打着美少女的幌子一个个把女人画的不堪入目。男人看也许喜欢,但女人看很隔应,很恶心。这是生生要把女玩家逼疯啊!)本来之前幼体风格的女儿还挺好的,问题是你这个宣传片一开始就一个女人的俩脚丫子在那儿搓,你们有考虑女玩家看到后是什么心情吗?(好不容易来了个活动,开篇就让我们看人洗脚,我看自己的好不好!)行,这是给男玩家的福利。那我们女玩家的福利呢?有八款腹肌的镜头吗?有人鱼线的片段吗?我们女玩家的快乐在哪儿呢!女玩家也花了钱的消费者,为什么不在考虑范围内?[嗒啦啦4_好气哦][嗒啦啦4_迷惑][嗒啦啦4_叹气]
【致大家的一封信】
大家好,我们是宝石研制作组。
首先非常感谢大家对于《宝石研物语》系列一直以来的支持和喜爱,正是因为有着大家的鼓励和陪伴才能让我们走到了今天。从【双子小镇】的放置点击,到资料篇【血缘之证】的冒险解谜,直至现在【伊恩之石】的冒险回合制,这个系列作品的体量在一点点的变大,我们也从单机游戏迈向新的领域。
【伊恩之石】设计之初,我们希望它能够通过轻玩法、重内容的游戏形式,让故事里的“这群人”陪伴大家,

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1:为什么不把体力改成6分钟恢复一点呢?某些游戏也有这么做的2:战斗的时候,除了正在操作的人物血量能看到,其他待操作的人物的信息获取不到,希望改进3:战斗的时候,技能已经升满了,但是显示的还是1级时候的效果,希望改进4:低级种子太多,根本种不完,最好能出一个低级种子合成高级种子的功能,希望改进5:战斗前看不到怪物阵容以及站位,希望改进6:黑暗料理希望能出一个消化途径,让扔了都行7:战斗看不到怪物机制,什么时候怪物放大招,完全靠蒙













