【已开奖】全平台公测正式开启!晒图赢取键盘、耳机和现金红包!
亲爱的兰德洛德:异世界童话冒险休闲手游——《宝石研物语:伊恩之石》全平台公测已于2022年10月13日11:00正式开启!通往贝尔德德大门已经开放,诚挚邀请所有兰德洛德一起参与月亮演出团德盛大巡演!为了感谢大家一直以来的支持,我们为兰德洛德们精心准备了礼品。10月13日-11月12日,TapTap社区内将进行签到集卡活动。完成7日签到可领取全部礼包,集齐卡牌可兑换Beats Pill+无
10.16更新 新手攻略③小技巧篇+一些感想——伊恩之石攻略组·你是夏晚的风
小技巧:最最新!!!!!活动关卡第一关摇杆玩家卡住,换触屏操作模式就可以了!!!!!!!!!!各种渠道获得的面包啥加体力的留着点,等马上出来的活动!!!!最新!!!!不是莉莉、玛格丽特、艾特三幻神其中两个以上满命的兄弟糖果迷宫一定要卡重置前打(周天凌晨5点重置,这之前打完就行),别着急现在就碰,打不过没法换队伍没法复活很难受的。1.目标优先做,强化武器相关的强化送的紫色斧头。2.20级突
【攻略】废喵的攻略整合贴(3.6更新)
目前在贴吧更新攻略,无心搬运继续整理整合贴……————————————————————因为bigfun没了,所以飞机票通通失效搬运了部分重要的存b站专栏了↓————以下原帖————哈喽,这里废喵!因为版权问题,我在b站写的攻略只能以链接跳转的形式在tap更新~希望对大家有帮助~»»««»»««——养成收集社交——»»««»»««»»««»»««»»««———活动攻略——
一个五十级艾特,4-24加困难本全过。
阵容依旧是主角团,里面最重要的是艾特练度一定要高,工具人玛格练度其次,清完怪保证艾特和玛格活着就能稳过。1.首先保证艾特能量不要乱用,可回血可用破甲技能。(艾特的剑技1能量,可以破BOSS二格防御,同时还要保证自己手里有一个回血大招即可。)(另外艾特有两个剑技三能量回血技能,最大百分比回血技能用在BOSS没有破甲前和清小怪,BOSS破甲后用另外一个高伤害列排回血技能 。)2.玛格召唤物一定要在
【已开奖】宝石研物语:伊恩之石-全平台公测预下载已开启
---10月13日已开奖---恭喜以下兰德洛德中奖:@三月 taptapID:3336883@十三话 taptapID:100698571@冰封 taptapID:55198937中奖的兰德洛德将会收到官方的回复通知,请您于2022年10月20日前将个人信息发送邮件至:861473424@qq.com ,逾期将视为放弃本次奖励哈邮件内需包含:1、 TapTap个人中心截图(截图需包含
活动关卡【迈向绚烂之时】问题说明
亲爱的兰德洛德:我们已收到关于【迈向绚烂之时】活动关卡【1-1 接受委托】中无法移动到部分区域的问题反馈,非常抱歉影响了大家的游戏体验。目前该问题可以暂时先在【设置】中关闭【方向键功能】,通过【点击屏幕移动】的模式解决。我们会尽快对此问题进行修复,并将在修复完成后发放补偿。如果大家在冒险过程中遇到:程序错误、进程无响应、充值未到账等其他异常情况,请通过官方客服(QQ:800864530)联系
称号获取攻略持续更新
获得人物的4个称号我就不写了1:《镇里路也滑》通关任意季节序章获取2:《给您添麻烦了》通关春夏秋冬四个季节序章获取3:《兔兔那么可爱》收集8封兔子的手信获取4:《柑橘味的气息》队伍全部是女性战斗50次5《脚滑的异乡人》在冬季节滑倒10次6《全村最好的鞋》踩地刺100次7《多喝了三碗》在主线1-16选择和白雪战斗8《在听一会吧》在营地听莉莉吹笛子30秒,在城镇里的营地获取9《成功的
宝石研物语☞ 从入门到入坟
以下先不解释为什么,后面详细说萌新最佳c位选择☞ 玛格丽特职业需求:紫色, 蓝色武器:任意的书, 邮件送的斧头装备:全物攻核心技能:蓝色职业那两个主要输出手法:当召唤物在场上时,普攻用斧头就行了(注意:召唤物还没倒下不要为了额外的一次召唤物普攻和补血再次使用召唤物技能),只使用消耗一个技能点的技能和普攻的话,当然会多出来一些额外的技能点,那就根据实战需求攒着放另外的技能更深层次的数值
【糖果迷宫】挑战规则修正公告
亲爱的兰德洛德:我们已收到兰德洛德关于【糖果迷宫】挑战规则描述不清晰问题的反馈,非常抱歉影响了大家的游戏体验。因为开服后这两日内对各类问题的紧急修复和讨论,团队在公告的决定和发出时间上有一定的延迟。我们将于今日内修正【糖果迷宫】挑战规则,并将在完成修正后为已受到影响的兰德洛德(发放前账号巡演等级≥14)发放【黑金书页x10】的补偿。给大家带来的不便我们深感抱歉,大家反馈的其他问题和建议我们都
关于【迈向绚烂之时】活动的致歉说明
亲爱的兰德洛德:真的非常抱歉(先鞠躬)……因为【迈向绚烂之时】活动的关卡难度与体力消耗设计方面的失误,我们没能给大家带来足够好的游戏体验。正如大家反馈的一样,有太多的问题存在,无论是体力消耗、难度、无法扫荡等等,这些都是我们在活动设计上的思考不足以及经验欠缺所导致的。今日下午的致歉补偿看上去也杯水车薪,无法彻底解决大家遇到的问题。这让我们更深刻地重新审视了活动的设计思路,并认真研究了究竟想要为
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处