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宝石研物语:伊恩之石
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宝石研物语:伊恩之石

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虚伪的人有千百种笑
1:为什么不把体力改成6分钟恢复一点呢?某些游戏也有这么做的2:战斗的时候,除了正在操作的人物血量能看到,其他待操作的人物的信息获取不到,希望改进3:战斗的时候,技能已经升满了,但是显示的还是1级时候的效果,希望改进4:低级种子太多,根本种不完,最好能出一个低级种子合成高级种子的功能,希望改进5:战斗前看不到怪物阵容以及站位,希望改进6:黑暗料理希望能出一个消化途径,让扔了都行7:战斗看不到怪物机制,什么时候怪物放大招,完全靠蒙
寄语枫秋
再回头突然就没了,想起来以前跟别人推荐游戏的时候,这属于是我最拿的出手的朋友都没怎么听过的精品游戏了。画风和音乐都相当完美,有些故事剧情解密也做的挺好。应该已经有俩年以上没有玩了但是游戏里面很多我都还记得印象很深刻。原来推箱子也可以做的那么好看还能做上下俩层。那个花田也好好看。有些地方对于菜鸡的我来说有点偏难,弹钢琴和最后打boss前面那个长廊。还有猜拳也挺难的。对于我来说剧院可玩度并不高,有很大一部分可能是因为游戏内容没有做完吧。而那个猜拳的要卡时间奖励是俩次连胜好像有个看板娘皮肤忘了是什么了。我一直想要。我记得到后面我都不进剧院了,游戏后期也是刷装备体力刷完下限。猜拳王要时间才能来就基本上与我无缘了。钓鱼也蛮好玩的。尤其是钓鱼的场景和可以自己选择布置的东西,画风我太喜欢了。但是钓鱼公会跟游戏本体的联系太薄了。没有好好的利用起来,他们的货币基本上没有互通,也没有商店好像,忘记了也可能我退游的早后续更新上了。我记得我好几个角色都快抽满了,还想看现在出了什么角色了,结果已经没了。可能是没有好好做宣传吧,我觉得没能火一直开发下去好可惜。希望制作组不要放弃,用心做其他游戏,我非常希望再次玩你们的游戏,因为这个画风真的好好看,我真的很喜欢很喜欢。