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UI设计有待提高,角色抽卡注定褒姒
主页UI设计混乱,想突出角色但功能按键占比过大,导致观感不伦不类;左下聊天框设计过长,严重遮挡旁边功能按钮,完全可以放弃预览,或者将聊天框单独上移;任务界面都不用我吐槽,一看就懂,当然不排除是本人使用模拟器没有适配。关于角色获取,首先官方应该明确自己在做的是一款moba,而不是市面上普通的二次元割韭菜游戏,盲目套用二次元流行的抽卡获取角色的路注定是走不通的(除非这个卡池角色对标韩信,但就目前
@重构阿塔提斯官号什么意思?
关服了吗?
这是一周年友谊赛第二场#游戏
还没有公测就给hanser联动上了!!!
当看到主题曲《星与歌流动的梦》的时候还以为游戏公测了呢!!!这还只是简单的夜莺测试就给hanser联动上了到了首发的时候这阵容难以想象要有多豪华而且从联动对象来看,官方其实有在听玩家发言和懂玩家的晓得自己游戏受众是二次元,选择了hanser老师这次联动特别满意的地方就是主题曲的曲风选择的是给hanser相匹配的甜美曲风最喜欢的一局台词是:“挥拳将次元壁全打破”听完之后只有一个要求,
给朱雀网络的新游建议
给朱雀网络的新游建议:保留三国+硬核MOBA,避开版权坑 1. 英雄方面:还做三国人物,但样子、技能都自己重新设计——别抄其他游戏的立绘和技能效果,比如诸葛亮可以做“摆八卦阵”的技能,周瑜做“火烧赤壁”的范围伤害,技能名字都按历史典故来,形象参考史书里的描述(比如曹操留短髯、关羽红脸绿袍),不照搬别人的二创设计 。也可以加些冷门三国人物,比如田豫、牵招,避免和其他游戏撞英雄池,降低侵权风险。2
最新MOBA游戏《重构:阿塔提斯》配置一览
#游戏种草计划 #重构阿塔提斯 #重构阿塔提斯公测 Android:Android 8.0以上系统 设备内存大于等于3GB,磁盘存储空间大于等于7GB iOS:iOS 13.0以上系统 设备内存大于等于3GB,磁盘存储空间大于等于7GB
程小时/攻略/个人思路
1英雄特点灵活/先手/突进被动:释放任何技能都会获得强化普攻一技能释放条件/拖到敌人身上才能释放(点按也行),释放后会在敌人脚下生成照片二技能释放条件/叠满印记,印记叠满后敌人头上会呈现完整照片,之后解锁二技能可控制1.2秒三技能/先手/拉扯/逃跑三技能范围很大(2300),打团时可三技能上去边路比如(空燥,灰曲,息索,电棍)升一抢线升二级再进行对拼(依靠高热叠加和绝经反应芯片,前期有
息索建议调整平衡
策划哥,你去玩息索,出ap,第一件大面具,补鞋,第二件吸血书,后面随便。见到人就闪进去,依次按321虚弱。别管几个人,进去就完事了。玩了三天,这个角色是最需要调整的。b灰曲真没多强,就偷塔快而已,削偷塔速度就行的事。
强度榜来~了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处