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珠玑妙算
官方入驻
9.0
关注
6737
开发
星莫工作室
游戏介绍
上次更新于2021/08/04
益智
简介
Mastermind(珠玑妙算)是一种密码破译棋盘游戏。 在1970年由Mordecai Meirowitz发明,他是一位以色列邮政和电信专家。 较量全靠脑力,排列组合推理逻辑,很考验智慧,游戏带有浓浓的间谍味。但游戏类似早期一种利用铅笔和纸进行的游戏,游戏名为“公牛和母牛”,可能追溯到一个世纪或更长时间。
供应商 zhangziyu
开发者的话
如果有bug的话,欢迎及时反馈。 如果感兴趣的话,希望您可以加群交流。 您的一点支持都将给予我莫大的动力。
评价
共 48 条
去评价
╋Pilgrim
玩过
可玩性不错
感觉游戏规则介绍还能再优化一下
我解决的方法是制造“等价颜色”和不断做合理假设。
推答案有两条必经之路:是哪些颜色,以及它们在什么位置?
制造“等价颜色”的方法很简单。举个简单例子,我把第一步与第二步设置成有三种相同颜色与一种不同颜色,那么看A+B:多1就是第二步那个是答案之一;少1就是第一步那个是答案之一;不变说明两个异色等价,要么都是要么都不是。
做假设就是珍惜每一次机会,有A就大胆去做合理假设,有B就调整位置做假设。
---
案例1(青蓝橙黄)
第一步,取样最大化
第二步,试图制造红青等价,并寻找A位。结果数量加一,因此青是红非。
第三步,试图制造橙蓝等价,并继续寻找A位。结果数量不变,橙蓝等价。
第四步,试图制造橙蓝紫三色等价,并继续寻找A位。结果数量减一,因此紫非,橙蓝均为真。
由于出现1A,试图推断A位。观察黄绿,这两色四个位置都试过,但只在第四步出现A,因此A必定是两者之一,另一方则为非。由于青为真,因此1B就是青;纵观全局,青色三位均为B,因此青A必定是一号位。
确定青A,但与绿A冲突,因此绿非,黄A四号位。
再看之前判断为真的橙蓝。由于橙二号位B,因此橙A三号位,蓝A二号位。
修改于 2023/11/20
款冬kk
游戏时长 12 分钟
可玩性不错
推理游戏,有点意思。第一次玩没想到只用5次就出结果了😝因为次数是有限的,所以在尝试颜色的时候要有意识的选择不同颜色。虽然确实有运气成分,但很容易就能比出来。希望将来可以增加难度分级,有一些更高难度的尝试
2024/5/17
佛了
玩过
运营服务不错
运气真好,可惜没到四步。
评论是为了记录自己目前最强的一次。
四步,100s。
有点上头,哈哈哈。
2024/4/9
来自 Xiaomi Redmi K60 Ultra
Sky
玩过
首先要有意识地做有区分度/信息量的测试,个人感觉重点是去找重复颜色,确定颜色组合后基本就已经出了。贴一个固定开局策略的测试,感觉效率不错
2024/5/11
来自 Honor V40 Lite
论坛
祖羊青.念思漫
2024/4/4
珠玑妙算
还有没有更夸张的
这运气
L
2024/5/18
珠玑妙算
疯了一大半? 感觉没几个写对了 感觉先把写出来的62+24个全检查证明完再说 ─── 可惜这相似游戏不被识别不统计时长(甚至tap搜不到 ─── 最喜欢的SRM M1216 1216 1234 2A0B(有两个固定位置 1567 1A1B 1111 2A0B(234和567各有一 1251 2A1B 若1在第四格: 1531在第二轮为2A0B不成立 1271在第四轮为3A0B不成立 1不在第四格
联网 App
否
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