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摇杆问题
我开了触屏小白点,这样能看得很清楚了。 一开始是往正上方走,这时九十度往左或往右滑,人物都是斜向往上走,摇杆那也能看出方向和触屏点并不在一条线上
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明白,这边补图说明一下情况,原因是摇杆的显示判定逻辑是分离的,玩家的摇杆判定是以玩家的触控落点为准,并不是以视角效果为准。
截图可以发现,最开始的落点是偏下一些的,所以你实际的交互判定是这个落点。这就导致看起来左右其实是左上和右上。
建议根据落点,调整设置界面的默认位置靠右下角移动一点点,应该可以,或者可以直接把摇杆放到更左下角的区域,忽视他对你视觉的影响。

















