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牧场气息

牧场气息

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图17 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评
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官方萌物语科技 : 啊!谢谢喜欢! 1. 任务的收集 这个是指委托吗?可以打开委托界面,点击下面的难度选择,可以调整为简单,就会很容易啦! 2. 新增场景 这个工作量比较大,现在项目组比较穷,没有人力快速扩展,现在有十多个场景(牧场小镇广场后山林场山顶沙滩等等),估计要先把游戏内容填充完毕后,再开始给大家开新场景内容。 3. 饲养 这个后续等忙完现阶段的内容,我们尽早开始野外生物的内容,大家就可以饲养或者说领养环境生物了!(估计也需要比较久时间的内容,主要涉及到环境生物的制作还有动画和各类逻辑内容) 4. 肉类 这个确实,估计短时间不太会做很多肉相关的内容*(动物我们定位还是玩家的朋友和伙伴或者说宠物,所以鸡牛羊不能吃的0.0) 5. 冬季 收到!我们一定尽量早点给大家做出来!
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跟了两次测试了,说真的每次迭代都有新惊喜!这次测试真的开放了好多场景,填补了好多内容,比如广场的摊位!!!我真的太喜欢人多热闹的社区氛围了,希望以后可以定制自己喜欢的小屋!!!作为00后玩家,终于找回一点童年游戏的感觉了,哈哈小时候玩的是《摩尔庄园》,每次去镇上做任务还有回家摆家具,照顾拉姆都特别开心。果然优秀的游戏内核都是一样的。
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进入测试晚了一周左右就完全肝不过大佬了!!!不过我会继续努力的😉说实话我最喜欢钓鱼和抓蝴蝶了,是我苦哈哈种田之余的放松😂😂,关键是蝴蝶立绘也很好看,有的稀有蝶还带特效!!!太灵动了😱😽贴贴制作组。
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在评论区闲逛的发现:
好评玩家真的有各种夸,但是差评玩家出奇的一致,感觉都没有真正玩进去,没有实际论点就差评🙅本想着萝卜青菜各有所爱,但是都快把我给看玉玉了,感觉把我们喜爱这款游戏的玩家喷得像筛子😹😹😹,说实话我真的很期待有更多内容呀!而且我真的好喜欢花店老板娘啊啊啊啊啊😻太美太温柔的知性大姐姐,请制作组给我来一打!!!哈哈哈哈,我还看了有差评兄弟说没有独立美术风格,什么鬼!如果这还不叫独立美术风格,请问什么样叫独立美术风格?(无语jpg.🤦)
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关于npc,请问咱们官方能搞个选美比赛吗?我要为我心动的npc多打赏,甚至氪金!!!!!哈哈哈哈哈哈😼🙈😽
好了就写到这里吧,我要去继续去种地了呢!!!
下回有意见再提!
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官方萌物语科技 : 谢谢喜欢,还差很多东西迭代优化,我们尽量做快一些。
玩过 24.9 小时后评价(总时长 339 小时)
官方萌物语科技 : 谢谢喜欢!(这个时间不会随着游戏更新更新吗?)要做的不少,我们尽量迭代。
玩过
官方萌物语科技 : 才看见,错过了不好意思! 1. 需要的兑换不起 是指宝石啥的吗?可以捡山货上交交易喊人换,应该很容易换到。 大概2-5个苹果就可以和大佬们换一个红宝石或者蓝宝石了。 2. 层数信息问题 在矿洞一层,有电梯,修复后就可以传送到指定楼层了。 3. 体力不足 a. 家里右侧有机器人,可以帮你浇水和收获,播种都可以帮你做(应该是强制教程,但是好像很多萌新就是不用,不知道为啥)。 b. 如果是自己要体力的话,建议可以捡东西吃或者钓鱼吃(牧场有12条鱼,每天刷新,大概150体力)
玩过
官方萌物语科技 : 嗯嗯,因为很多玩家不会玩,所以教程是强制的。 新手引导教程全流程不加速是在6分50秒左右。 全流程速度模式3不跳过是在4分50秒左右。 全流程速度模式3跳过语音(等文字出现完整后可以跳过)在2分50秒左右。 我们试过给玩家跳过全部教程的权限,大概30秒钟不到可以度过新手引导,结果是大概65%的玩家进入游戏后直接退游(不会开垦不会采摘不会出售....啥都没做,进游戏懵,然后退游),尝试了两次测试都是这样,所以现在是强制教程,理解对强制教程的不喜欢,但是我们没有其他更好的办法,如果有其他更好的想法和建议可以反馈感谢。
玩过
官方萌物语科技 : 收到反馈,剧情现在文字出现完整后可以进行语音跳过了。 目前教程速度模式3,全跳过的情况下,大概是2分50秒左右,涵盖全部的基础操作教程(开垦,播种,浇水,收获这样子)。 但是新手引导的教程都很关键,如果没有相关游戏的经验,不建议跳过。
玩过 6.7 小时后评价(总时长 28.3 小时)
官方萌物语科技 : 啊!感谢好评,哈哈! 1. 小地图 这个确实一方面是还没做,另外一方面就是很多场景我们觉得太小了,没必要做。所以一直做其他内容就没去推动这部分内容了。 2. 背篓 这个暂时没办法再扩展了,不过可以通过交易系统等功能来实现物品的额外传送(上架下架),后续看看新增一些方便的功能给大家。 3. 背包的空间 这个很难过,涉及到底层古早代码,改不动了,唉,只能下个项目了。 4. 力之果实 体力的增加,收到,我们后续给大家调整一下!正式服会改进一下体力的增加速度问题。 5. 菜谱 这个只能靠玩家自己领悟了,暂时没有特别的处理方案,或者来官方群,群相册有之前玩家整理的官方攻略内容。
玩过 8.9 小时后评价(总时长 29.5 小时)
我又来说点作者秃头的话了,情况比一测要好一些。老样子先提建议吧!
画面,总体来说比一测要好上不少,唯一的不好的一点就是,下雨的时候有点卡顿,估计部分比较差的机型会直接卡死。不能和音乐APP同开,挂后台也不行,大概挂音乐后台的话十分钟左右会进入如禽舍之类的地方直接卡死。
音乐:音乐所有的选项拉到满后,音效会比背景音乐要强,感觉不太行。背景音乐建议多加几个场景音乐,比如夏季夜晚背景音乐停止,加入蝉鸣,流水声声音不要太大。春季山顶音月加点风声,到夜晚风声变大。靠近流水,流水声变大之类的音效增强。
剧情:没有剧情但是增加了订单和主线任务。除了开头会有剧情之类的。建议加点小构思,比如,每次关于场景更新,增加更新动画之类的。强烈要求,加入传说剧情,或者五星鱼类作物类传说。
操作感:感觉还凑合,左手走路的按钮太低了。且频繁使用刷子和对话会被卡住,花20钻脱离回主屋也没有办法解决,希望优化。还有就是一边跑步移动一边频繁使用镰刀也会卡住,主界面会弹不出来。
游戏增值服务:建议取消转盘,限时活动的钻石购买限制,建议增加永久卡,贵点无所谓,只要不超过一百,估计还是会有人买,建议增加功能建筑,比如自动喂养机之类的。蝴蝶笼和捕鱼轮好评,唯一差点就是不能升级,建议升级加栏位和缩短时间。还有就是那个648礼包不要放到最上面。实在缺钱开发游戏就众筹吧。多招点人。
个人表示,回继续玩下去。加油作者。
: 不知道,你还记得好游快爆,里面有个长评,有一个建议是下雨天主屋房间里的窗户和外面场景不同步。那个也是我。惊喜不?意外不?
玩过
官方萌物语科技 : 来啦来啦!谢谢喜欢我们游戏! 1. 生活的氛围或者人气的感觉 这个主要是我们还没时间给大家实装全部的小镇居民,都实装以后应该会好很多。 另外,我们一直想给大家做一些很有意思很可爱的环境动物,比如小兔子小红狐啥的,如果有什么期待的内容,可以反馈呀。我们这方面还在收集意见中。 2. 小地图切换 这个确实是个问题,我们后续看一下给大家弄进去吧!主要是小地图太多了,人力不足,所以小一些的场景就都没给大家做这个内容了(有注意到快捷商店吗?可以去看看,应该体验可以好很多) 3. 商店的细分交互 确实,这个是个问题,我们是假定玩家过去是做一件事情所以这样的,那我们后续看看改进一下,争取下周给大家迭代好!感谢反馈! 4. 矿洞的资源问题 这里的话,有两个解决方式比较常见, 一个是去铁匠铺制作背篓。 一个是使用交易界面,上架清空你的背包和背篓内容。 然后说一下为什么5没有调整成9,第一个就是控制矿洞产出,避免游戏产出过于不平衡(矿洞在资金增加上比较强,已经有点过强了),第二个,因为玩家矿洞稍微深入后,满的主要原因是在于物品的类别过多,其实改成9的迭代,也是解决不了问题的,还是要靠背篓才行(另外,没看到深层信息,补充一些萌新看教程会忽视的信息,使用锄头下挖即可找到下一层的入口)