牧场气息

牧场气息

9.2
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官方萌物语科技 : 哇!感谢喜欢! 有什么希望的内容或者觉得特别好的内容希望有的,反馈即可!谢谢喜欢!感谢!
上官青
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官方萌物语科技 : 来啦!感恩!谢谢喜欢!谢谢喜欢我们游戏! 1. 马儿的速度问题 这个问题要分拆成两个地方, 第一,小马的速度问题,这个他就是比较慢的啦。 第二,马儿整体的速度管理功能,目前计划照着荒野之息的马儿抄!给大家搞一个加速的按钮,消耗气槽这样子,然后好感度越高气槽就越高。具体方案待定(另外,调整后,大马的基础速度会下调,比较速度过快,现在已经有玩家晕马儿了) 2. 镰刀和锄头还有洒水器 这个蓄力不太好搞呀,是需要默认就是最高阶蓄力吗? 因为不知道玩家是希望一个个处理还是蓄力处理,所以是做成现在这个样子的,这个不太好调整的。 3. diy相关 我们正在努力改进相关内容,争取正式服给大家做到新的帽子还有衣服的DIY款式。 如果你有喜欢的衣服款式,请联系我们!发到论坛或者发到官方群都可以,我们会考虑采纳做到游戏中的! 关于动物相关的装饰内容,这个正在制作中,大概率不会有diy相关内容,暂时是固定的效果。 4. 赠送的限制问题 这个为了未来的市场情况,可能会进一步限制每日赠送的情况,具体方案还没出好(恶意赠送填满仓库,或者A不希望B给自己送礼等情况)。 如果是大量的赠送情况,可以考虑走交易市场处理,一次可以60个应该是足够了。 5. 工具栏 背篓这个好有道理呀!不太好改,因为立项的时候底层做的不好,所以现在才是9个的!关于背篓的额外槽位的问题,不太好处理,确实是非常非常有价值的建议,但是估计搞不定,我们后续再研究看看。 谢谢喜欢!有大家的喜欢和建议,游戏才能越来越好的!有啥想法和建议反馈即可!!谢谢喜欢,万分感谢!
艾达
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官方萌物语科技 : 嘿嘿,感恩喜欢我们的游戏! 目前测试服版本内容确实还不全(现在流浪者小屋可以装扮,不过还有一些bug,准备正式服之前重构交互逻辑和放置相关的逻辑,把表现再提升几个档次)。 后续正式服主要是这几个内容会添加: 1. 玩家的恋爱剧情和人物剧情体验内容(全小镇居民的)。 2. 简易版本的游戏节日内容,比如奶牛节等(内容量太大了,大概率赶不完,得上线后更新几个月才行) 3. 周活动和月活动相关内容实装。 4. 联机相关的玩法内容bug修复和相关玩法内容实装(例如联机的特殊动作内容啥的)。 5. 新增除了赚钱以外,大概4-6个不同的主线流程类内容。 6. 其他各类内容(如果来得及的话,也会新增一些新的资源岛屿探索类的内容) (ps:非玩法向的话,后续会去新增一些骑乘类和服装类的内容,还有各类乐器和服装相关内容,大概率还会有玩家间资源的分享类内容) 感谢体验,有什么希望做的内容也可以反馈!我们都抓紧给大家做进去。
落
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官方萌物语科技 : 啊!感恩喜欢我们的游戏,目前项目组还是主要处理各类bug中,估计要下次测试才能稍微优化一下性能问题了,下周会去优化一部分性能问题,但是暂时还不知道性能提升会有多少。 预计正式版本会比现在性能提升40-70%,下次测试应该比这次测试,性能提升20-30%,要做的内容太多了,目前来不及处理,项目组还是比较捉襟见肘的,真的很感谢一直喜欢我们游戏,谢谢,如果有希望我们添加的内容反馈就成,感谢喜欢!
官方萌物语科技 : 来啦!谢谢体验! 1. 冬天, 这个工作量比较大,争取正式服后续可以更新上,预计最快要年底了。 2. 农作物的生长周期 这个有多个方法: a. 打开背包或者柜子,查看相关的农作物种子,种子的描述会描述几天后农作物成熟(注意需要浇水跳天后才行) b. 可以在家里,打开左上角的小地图,农作物都会标识其还有几天后成熟。 c. 当有三级主屋后,会解锁图鉴功能,可以在图鉴中看到农作物的成熟天数和阶段信息介绍。 3. 地图 目前刚刚更新了新的地图,除了牧场地图外,左上角是小镇地图,上方是后山矿洞场景,左侧是林场大场景,还有多个沙滩山顶等场景内容也已经实装完毕,咱们是希望加入啥样的新场景呀?反馈就好,我们后续给大家做! 4. 联机 现在已经有联机功能了,玩家只需要添加好友后,就可以直接点击好友信息,然后前往联机了!不过联机还有很多bug,如果发现了bug,可以来官方群反馈,争取可以稳定复现他!有bug视频最好!我们去定位修复他! 5. 时光球的消耗和恢复 时光球每天的数量目前应该是足够的, a. 如果不足的话,可以多加一些好友,然后在好友和邮箱界面领取时光球,好友上线的时候,每天会自动赠送一个时光球,30个好友,一共是30个时光球每天,应该是足够的,如果还不够可以来官方群反馈,我们后续再去改进迭代! b. 如果还是不足的话,每天可以免费赠送1个时光球,还可以钻石买一些时光球,右上角有广告按钮,每天可以获取100钻石,足够购买很多时光球了。 6. 金币赚取 这个主线后续会进行迭代,现在还没做相关教程和引导内容,正式服给大家更新好!谢谢反馈! 有时间可以去做一个背篓和捕虫网,可以抓蝴蝶种地很赚钱的!(主屋的右侧有机器人,启动激活他!非常牛逼!) 7. 背包空间 背包空间是9个,可以在铁匠铺打造背篓,打造背篓后,初级背篓的空间上限应该是20个,可以极大的扩展你的背包空间,而且背篓可以设置自动放入,这样获得的物品就可以自动放入到背篓中了!非常方便! 谢谢体验,有啥问题觉得不对了,请立刻反馈,我们抓紧给大家迭代! 感恩体验我们项目!
官方萌物语科技 : 咦,2天前的评论咋才看见,可能是恶性bug吧?我们后续看看。
狮钺。
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官方萌物语科技 : 😭谢谢喜欢,我们尽量明年初就正式上线,现在开了测试,可以在牧场气息测试服体验。可以在官方群体验。
时莺初
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官方萌物语科技 : 哈哈哈,这个雷击开头!哈哈哈 嗯,一个个解答下! 1. 这个建议很好哦!我们中后期优化的时候,会考虑这个要素的,其实这个在类似游戏中是有设计参考的,就是每日可以祈祷,第二天会获得祈祷的资源,用来解决资源的临时获得问题【资源大多是分季节地点概率的,这个算是一种保底形式】。 2. 哈哈哈!我们可以联机,这次首测就可以体验到!玩家可以去好友家帮忙进行浇水种地收获的! 3. 同性婚姻这个问题处理起来确实麻烦,我们目前的规划中是没有的,主要是涉及到对异性恋玩家,玩着玩着突然同性NPC对自己暧昧起来,感觉会非常的诡异。 4. 宠物目前是不能生孩子的噢【主要是宠物太多,游戏满屏幕跑,体验也不太好】,不过玩家饲养的动物,比如鸡、牛羊这些,是可以生宝宝的!而且偷偷透露下,我们牛羊是做了基因遗传的!目前还没有计划开放玩家自行设计花纹之类的,等以后会考虑的。 5. 哈哈哈,这个建议很可爱呀!会考虑做成一种动物AI表现小剧情的!谢谢反馈,感觉很有动森那种小动物邻居噗嗤噗嗤跑过来送礼的感觉! 感谢长评和建议,心意有收到!会努力做好的!意见都会统计下来,后续看进度情况迭代进去给大家!