地下城堡3:魂之诗

地下城堡3:魂之诗

6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.920397个评价
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嘴替发言3 带图192 长评327 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2283 画面优秀1406 物超所值487 剧情跌宕254 轻松护肝208 音效动听158 玩法设计777 运行稳定性463 日常肝度324 资源获取231 游戏福利103 游戏平衡81 画面视觉69 故事情节57 广告频率50
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游戏时长 122 小时
推荐:画面音乐
不推荐:成长体验/ 运营服务/ 可玩性
妮妮 : 还有人玩呢
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 成长体验
不推荐:可玩性
暗黑的美工风格,宏大的世界观,剧情也很不错,探索是走格子但是一点也不无聊。整体不错,当然好评都只限于180级以前的内容。
后期体验非常割裂,升级资源消费巨大,非常紧缺,一旦资源用错了地方就卡很久,尤其是角色升阶资源,角色重置又不重置阶级,不升阶又升不了级,每天上线打卡攒了百万魂根本没用,想换个流派或者策略尝试一下基本没可能,还不如直接删号重开。抽卡出货率也很低,十连日常就是一紫九蓝,基本靠保底出金。后期t吃着全队最好资源依旧撑不了boss摸两下下,见面就被秒,后来我换成千面枯萎二人转,主打一个看脸免伤,然后本来很多打不过的图都过来,现在全队只有一个月阶千面210级,其余全是3星180级,打到魂墓260已经是极限了。
我反正是看开了,建议新人一开始就把升阶资源都留给千面和枯萎,其他前期随便先凑合用到黄就行,不要升星。这两战吼都能免伤,千面堆满暴击和对首领以及杀敌增伤,枯萎可以随意,驱散和防回血看情况只开一个,给状态靠首饰,装备词条刷个开战回复自奶,打不过退了重开,反正总会到过图刷脸这一步的。这游戏配队根本没为啥用,什么t啊奶啊到后面再好的装备也站不住,站的住也熬不过怪物到时间暴走,纯浪费资源,开战就直接蒸发根本发挥不了作用。
哈哈
玩过
不推荐:成长体验/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
声之形
玩过
Tom : 潜龙在渊
天赋
玩过
官方比比奇 : 大佬,主线地图并不是唯一的玩法呢,爬塔、打boss都可以获得资源道具的~
薛定饿的熊
游戏时长 15.9 小时
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
小兔子乖乖
游戏时长 55.4 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 成长体验
本人60微氪党,开局十连抽雷法;
物c刮痧死不出,无可奈何玩法队;
法队前期真的菜,前期根本没装备;
游戏体验确实差,永恒焦土卡一年;
八千晨星像张纸,豪斯大锤两锤死;
打的还没回的多,五下总出一暴击;
暴击直接一万+,无奈心想转物队;
物c一个都没有,兑灵兑换亏觉醒;
想要肝魂升等级,根本没魂可以肝;
群宝石化被修改,boss机制也不改;
无狂暴比狂暴吊,有狂暴的打不了;
性急新手别入坑,不氪只能养养老。😅
之前一直不怎么给游戏写评论,就随手写了首打油诗,没想到有不少小伙伴给我点赞发表评论,那这里就再补充一点对这个游戏的看法还有建议
本人目前133小时,阵容法队,三月娜娜一月铸魔晨光永望,二月影法晨星,娜娜目前是10w出头法强,因为圣物少,只抽过3次练成出了三个圣物,一次270发左右,马杖神术之祸豆剑加巨神套差一件。进度到20年后银月谷,一路走来真是折磨,但是真的太喜欢这个游戏的立绘了,一直不想弃。
133小时,在大佬眼里还是个萌新,没资格谈什么游戏理解,那我就说说我对这个游戏的感受,首先那就是这是个运气游戏,法队战吼拼暴击嘛,暴击伤害翻3倍,多出两个暴击就过了,就是赌,没有什么策略可言,要说策略,那可能就是回血怪用毒,暴击怪致盲仅此而已,因此碰到boss也就不想研究什么阵容,什么打法,打不过要不就赌脸,要不就熬到数值碾压。
再来说说怪物,boss不谈,想必认真玩的小伙伴都碰到过这些怪:四个穴居人,一个巨魔,一个拉面王。四个穴居人开场直接干晕队伍一大半,奶妈奶不上来暴毙,巨魔和拉面王,有个技能叫反击,技能描述被攻击20%概率反击,每损失1%血加1%概率,我嘞个去那叫牛逼啊!震惊我100年,开局自己第一波读条结束死一半甚至一大半,疯狂鬼畜抽风,你管这叫20%,我当时一个210晨星,从20年后蛮牛谷到银月谷那条缝,这几个巨魔团灭到疲劳?卡进度也不是通过您暗改概率卡的吧?
说到概率,那就要说到符文系统,你把这个概率删了得了真的,直接升一级需要消耗多少石像不行么?搞个概率骗人玩呢?以为玩家都不知道?30% 40%概率,升十几二十次失败是个人都能看出来有问题吧?石头提升概率到70多80多,都是失败的,这里建议直接改成消耗固定数量石头升级呢,至少不要让我感觉受到了欺骗吧?
再来说说氪金部分,我个人把这款游戏认为是,买断制内购游戏,60买断,内购蚊子腿,要么氪60,要么氪四五位数往上,才能看出来有变化,不氪?玉都没有,等服务器维护吗?等boss首杀吗,等开怪物图鉴?礼包做的我是真的不能理解,你那魂灯,放那干嘛呐?30 59万魂还是分期领,刚进游戏是这么多魂,中后期还是这么多也不加,一天领个1万多魂,一级都不够升,骗那些刚玩的萌新是不?属实是连氪的欲望都没有。
最后,这个游戏还是会坚持玩下去的,但是真的希望策划能多听听玩家的意见,多改,回消息倒是算勤快的,但是要改啊,不改有什么用,真的希望这个游戏能做的更好,能更懂玩家。以后有机会再来补充
官方地堡小蓝妹影响力UP : 实在是抱歉没能让招魂师大人满意(;′⌒`),我们会根据大家的反馈,不断努力改进自己的不足,提高大家的游戏体验的╥﹏╥
因玩家喜爱入选icon-wow
给萌新们一个最真实的评价帖,这游戏实行的是双轨制(其实可以算三轨),抽角色只是其中一轨,20抽保底一个金,重复金给的魂如果是同角色升级算60魂魄,如果分解就亏20,而角色升阶的魂魄是不断增加的,也就是说你想升满一个角色做主c和原神抽满6命一个意思,如果分解魂魄去升是巨亏因为每个角色升阶有全体属性加成俗称辉光系统还有赞歌羁绊系统。
以为就这?No,no,第二轨叫做圣物,是属性加成的大头,炼成阵这个才是真核心抽卡,每周一期的炼成阵,分黄砂和红砂,黄砂抽旧圣物,红砂抽新圣物,每期圣物500-590抽左右才能保底,氪佬和欧皇终极追求,顺便说一下伪第三轨就是绿装特别是豆武和爆武250抽左右一保底,红砂黄砂都是极稀有资源但包括做绿装的矿和图纸大头都是要炼成阵这边搞。
说完这三轨,还剩下皮肤,除了60元党藏宝的每期皮肤还有特别珍藏版的氪佬活动皮肤,最少400元一个,你没看错,只有氪金额度才能得到的终极皮肤,听说曾经用蓝砂能嫖但立马被封杀了氪佬们不满意。
这游的资源都是限死的,全都能计算出来,不氪金除非终极欧皇每10抽必出圣物必出图纸碎片必出绿矿(梦里啥都有),到高级无氪攻击20-30万,微中氪30-50万,氪佬70万起步,百万是常事,所以你懂的,某猫从氪5000-10万的号都有,去瞅瞅主c属性就知道啥意思,当然会计算欧皇一点微中氪能赶上不会玩的氪佬(非巨氪)
说完氪点说说BOSS,这游都实行三轨制氪金了,那氪佬一定秒天秒地了吧,no,除非巨氪属性碾压,要不然BOSS各种机制比如回血狂暴抗性增加等等会把不看攻略咸鱼氪佬和弱智氪佬(中氪及以下)搞到崩溃,这就是游戏商典型的既当了xx又要立牌坊。
说了这么多主因是因为雷霆从一个有梦的史莱姆进化成了一个贪婪的史莱姆,其实同向比较,贪婪的史莱姆还远远比不上贪婪的巨龙,至少理论上来说这游所有资源都是开放的哈哈,比如无氪攒100抽抽到2圣物可以嘲笑那些氪几千保底圣物的中氪,海豹可以狗头保命。
最后说一个干货,这游抽卡是有窗口期的,所以看到单抽2~3次出白板角色和蓝装啥的就别上头了。至于说窗口期时间,保密😃
山阴笑笑牲 : 这帖子不知道咋的就被弄这了还是不完整版,🐮了