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剑与我为一体
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自强终末龙3纪念,附难点攻略
100万奶,93万剑士(剑犬要有,不然焦土顶不住,残血进入焦土机制会要命) 全员长线威能222,答案轮到回声 105万剑士恶龙9500万,105万游侠6500万,118万游侠1.7亿,124万学者3亿 压线过,主要依靠学者破盾(很重要),二阶段走机制不出错。 喷火提前走位就不说了 终末开荒难点: 黑雾+喷火的双机制触发。 为什么会同时触发,是打太快了,慢点打机制轮着出更好。 —————— 重点: 凝
剑士二转不迷茫,两套天赋技能的差异
截图台服巴哈姆特剑士大佬数据测试,不走弯路。
剑士零氪基础攻略
已经开服几天了,和大家交流一下心得… 麦芬的养成体系并不复杂,就算加上副本,点点点的时间也不会超过一个小时,所以问题是怎么在有限的时间达成最高战力… 首先,商店资源,第二列五折是必须要购买的,上面的金币,经验,兽粮看个人需求,不过一般是供大于求… 其次,秘籍之间一定要把次数打满,原本体力+购买体力,获得的装备更多,后期可以提升的阶数就更多… 最后,就是活动了,活动获取的免费物资,对战力提升也有很大
03:37
[攻略]2w战力绝境3剑士首通 3佣兵过绝境攻略
给新区想冲榜的兄弟们提供思路,#出发吧麦芬 前期佣兵的坦度和输出远远超过自身,这里利用佣兵的优势,挑选的佣兵是经过反复挑选,54级的射手输出非常爆炸。 净化意志必带,驱散海兽古酿buff,技能加点尽量分配给勇气战旗。 若遇到二阶段翻车情况请多尝试几次,二阶段的净化意志视条件使用如: boss出盾但是回声铠甲的效果还在,则需要放弃驱散出盾前的海兽古酿技能 新区如佣兵属性不同或者战力不相符,请玩家们
0转战士攻略
大家好 我是练习二半年的肥猫-FATE 这是一编战士0转攻略贴 玩麦芬也4测了 一点经验分享给大家 希望对你们以后玩有帮助 首先战士 全职业中只能他当前排副本必须要的 可玩全输出或团本工具人 工具人一般比较累 工具人战士与奶妈 技能分上面三位置是战术-中间核心-最下面五个-被动 全输出区别分这二套 图一是攻速上135%以上 图二是攻速低带 装备属性选择攻击条:攻击-全能-急速-技巧-爆击(命中
【出发吧麦芬】1转剑士技能与天赋搭配推荐
#出发吧麦芬创作征集令
剑士坦克向
1转技能及2转技能 是的没错,二转坦克向技能完全没有变化,还是和一转坦一模一样,直到三转坦才会出现分歧点,但重要技能如护盾和嘲讽依然使用。 天赋 0转:迅雷突刺(右右,只点两个,后面的对坦克向无帮助故不点),不退之壁点满。 1转:盾牌猛击(右右,只点两个,后面的对坦克向无帮助故不点),不退之壁,触底升格。 2转:盾牌猛击(右右,只点两个,后面的对坦克向无帮助故不点),不退之壁,触底升格。 1转技能
剑士已经不配上桌吃饭了,细数剑士的七宗罪
众做周知,史莱姆活动是剑士唯一能发挥所长的地方,现如今,剑士已经不配上桌吃饭,纯T更是沦为笑柄。细数剑士的七宗罪 第一罪:傲慢之罪,以为副本都离不开T,实际上人家不止能不要T,甚至可以推的更高 第二罪:贪婪之罪,每天副本能多拿三个箱子几十能源,那可是海量的资源,让人羡慕的不行,天天拿出来说事 第三罪:卑微之罪,三转之前主线搭子那得看输出职业的脸色行事,三转之后靠自己打自己掉血换输出挽回一点颜面 第
1.单人零氪微氪 可选剑士或服事,匹配体验较好。剑士能抗能打,养成成本低;服事是有输出能力的奶妈,多人团本必备。 2.想体验输出快感或有预算 学者和游侠是不错选择。学者靠技能打法术伤害,游侠是远程物理伤害的射手。
3转战士打龙自测最优技能搭配分享
其实就是不灭>回能 其他应该不太会有什么争议 目前秒伤50E,期待抽完技能有提升 唯一有要说的点就是,可以开局卡4秒放一次技能,这样能吃好冷却天赋的增伤 #出发吧麦芬三转攻略
巴哈姆特三轉劍士輸出向主流配置分享(下)
裝備及屬性選擇 爆傷=100%命中>爆擊=技巧>急速=全能 防具建議可以挑選帶有底力的裝備 招式三爆傷跟命中一百依舊是輸出向首選 由於左線天賦底部技巧增傷提高30% 故技巧提升第二優先序 同時由於真焱化身的存在 經測試已經確定為固定攻速 1.5 因此即便每%急速提供0.8%傷害(全域) 依然不需要如二轉那般刻意堆疊 且真焱化身覆蓋率極高 幾乎不會斷 由於重點能力 心炎及真焱化身 會導致每秒被扣除大
巴哈姆特三轉劍士輸出向主流配置分享(上)
-------------------------------------------------- 主天賦推薦 由於三轉天賦路線改制 因此不再存在混點套路 輸出面統一點左線 且副天賦新增大點收益較差 因此可專心投資於主天賦點滿後在點出副天賦即可 主天賦一定得提的就是底層最後大點 非技巧時無視30%防禦 技巧觸發時增傷30% 直接解決了技巧增傷幅度過低 以及無視防禦這項屬性在撐技巧時沒有太理想的收
剑士麦乐兽选择建议
本文将以剑士为主并拆为两部分,分为觉醒技与特性讨论。 文末会提供简单的排名并提供数据做为左证。 壹、麦乐兽觉醒技能比较 目前剑士主流觉醒技为共3种: 光翼/魔魔狗/冰谷驹 其中光翼为增加攻击力,以盾牌猛击为例 攻击力假定为10000,技能系数为2365%+460, 实际算出来的以光翼增加的攻击力(攻击力1.5倍=15000)代入公式和终伤直接1.5输出发现其实误差小于0.1%。 因故我们假定攻击力
《出发吧麦芬》五大职业介绍
#游戏种草计划 #出发吧麦芬 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #浅评一下 一、剑士:团队守护者 定位:前排近战 推荐指数:★★★★★ 特点:自带嘲讽技能,能吸引BOSS仇恨,为队友提供安全的输出环境。技能固伤,降低培养成本,是新手玩家的入门首选。 二、游侠:远程输出专家 定位:远程攻击角色 推荐指数:★★★★☆ 特点:单体伤害高,爆发能力强,技能种类繁多。可选择技能伤害流或攻速流,适合追求纯
谈一谈战士而言,魔魔狗金3星是否优于技能4
一、结论⭐ 先说结果,50碎情况下,主技能4级强度+2级副技>金3星,主4级+1级副≈金3星。 二、测试数据⭐ 测试的变量数据,金3星+主副战技能均1,金1星+魔魔狗技能4级+副宠技能1级,金1星+魔魔狗技能4级+副宠技能2级 三、绪论⭐ 为什么是这三组实验数据,当你魔魔狗能够金3星,意味着你已经抽到5只金色宠物有50个金碎,此时你的资源可以同时升级4级魔魔狗被动+2级副宠被动,所以有三组对
【萌新攻略】新人五大职业选择推荐(上)
Hello,大家好,这里是星火。期待已久的麦芬终于上线国服啦,之前有在台服玩过一段时间,整体感觉还是很不错的,看到好多同区的小伙伴玩起来比较迷茫,就写几篇攻略给大家参考参考吧,希望大家多多支持一下! 今天先给大家对基础的五大职业进行一个分析解读,并根据职业特点给大家推荐下体验比较好的职业。 职业基础解读: 《出发吧麦芬》游戏内总共有五大职业分别是剑士、贤者、游侠、服事、影袭。剑士和影袭属
三转战士之单通绝境 第一幕 ***局揭底战
最近技能刚刚升到了240级,随着输出的提升,可以开启一个有点意思的挑战了,那就是战士单通绝境! 战士单通绝境最重要就是技能的搭配 绝境挑战技能搭配如上,最重要的就是被动真焱化身119级,这样就可以在带无畏先锋的同时拥有高额的回复量。 对于宠物技能来说,由于只有自己一个人,还是带狗马和智谋多啦,虽然会清buff,但还是可以的。 二转的绝境就不多提了,三转的绝境数值迎来一个巨大的变化,所以战士单通输出
【出发吧麦芬】剑士入门攻略
剑士在游戏中是一个攻防一体的战士职业,通过搭配不同的技能或者天赋可以改变战斗方式。作为坦克时,它可以抵挡BOSS,为队伍成员创造出输出空间,增加队伍的容错率;而作为输出也可以通过强力的攻击技能和增益技能打出较高的伤害。而剑士也是在队伍需求方面十分刚需的一个职业,上手难度也不高,非常适合新手玩家体验。 这里推荐一套输出的剑士搭配,技能优先提升专属技能,这样能对我们的核心技能输出提升形成巨大收益。而战
二转战士双复仇技能释放时机
如果魔魔狗14秒持续,有14冷却,那么最佳的释放技能时机为,开局2-3秒放复仇,2-3秒放宠物,理论最佳3秒放宠物,这样每12秒内,核心能吃到一次4层左右的复仇和8层的复仇,如果在魔魔狗期间,能正好3次破空斩[表情_点赞][表情_点赞],如果魔魔狗大于等于14秒的配置都适用,如果是12秒的魔魔狗,那么只能吃两轮破空斩。 省流: 情况一: 核心6秒(12-14冷却)的,14秒宠物的,开局2-3秒放复
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