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行走于光与影之间
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刺客二转新天赋流派-狂热重担
省流:火焰流派(78)狂热重担(38)加速冷却(95) 不通用!!!根据个人情况和本帖解释调整。高等级升狂热到95 作为科研组少数刺客科研人员,其实对于刺客早就有了大量科研成果。但任何方法都无法拯救刺客在史莱姆的地位! !! 在此前提下我发一些或许有略微提升的科研成果。 这篇文章以天赋狂热重担(暴击)取缔铸造根基(攻速)为核心思想,虽然攻速对刺客来说是第一属性无法取代,攻速远比暴击重要。不过
四转刺客
还有一个月,应该没变化了,简单提一提。 属性: 暴击50 最少48 技巧50 最少45 急速67 最少60 命中100 最少97 黄桃95 爆伤三个100级 开局手动,自动没伤害 急速60:刚到85属性不够,急速戒子没换上的时候。 要配合天赋铸造,效果跟67急速一样,参考二转零式。 如果硬拉67,也可以技巧降到40 天赋:冷却+吟唱,吟唱多10%,60急速吟唱换铸造。 命中100:奇异果
全攻略,附千氪氪金点+刺客玩法
只有图片 文字要排版 将就看一下,点击只看作者就看得见回复里的攻略
二转极限战力,双刺客打老绝9危机(蜥蜴)
相比各种攻略说要20亿秒伤打,我们看觉得能打就去打了,也感谢前人。 双刺客,龙伤加起来14亿 打了9分多钟,差点狂暴。 因为刺客的破盾原因,选择了留觉醒,留技能,输出低的刺客负责后面主打断增伤。 剑士带虎,副打断增伤。 因为不同于攻略情况说奶可以打断,实际上太过于极限,奶不能打断,奶量压力极大! 以下为成员属性 127万剑士 167万刺客,164万刺客 163万服事 以下是宠物技能,其实参考龙榜伤
03:44
10.18刺客右线削弱后,对于左线的尝试
左线类似二转一锤法师,赌巧爆,优先拉高巧爆,1急速=0.85%冰伤 天赋:左线,暴击,技巧 战技:五步,返璞,专属 被动:两个专属,缓慢,雨露,触类 手法:五步->返璞->专属,等读条最后一点手动觉醒 我的面板如下,猫用的四个三代猫,硬币金3,坐骑用的虹光,两暴击两技巧 虽然我的伤害确实挺低的,不过比我昨天用五步自动右线伤害稍微高点,我昨天左线5000-6000亿,右线9800亿多一点,用
关于二转法师的一些整合,一锤急速等相关
1.首先,目前大众主流【领域雷劫】那套,这里不多赘述技能配置,只强调一点:不需要刻意堆急速!不需要刻意堆急速!不需要刻意堆急速![表情_开心]【核心流】由于过弱,从开局就无竞争力出局.. 由于奥速新星的技能效果0.5秒引导,引导6次伤害会自动下次引导,0.5*6=3s..可以自行查看自己输出轴,在奥速新星7s持续时间里引导一轮核心基本为3s,急速提升极低。提升急速收益只是5s冷却期的引导速度,投入
平民刺客的面板建议
经过本人测试,攻速在175的情况下,爆伤是260,暴击技巧也才有45,能叠13层buff。舍弃一些攻速按照截图的面板输出更稳,我的建议是咱们平民刺客可以在保证暴击(50)技巧(45)命中(21)爆伤(280)的前提下再提升攻速,当然了,攻速最低要153,否则才9层buff,伤害很低。 #游戏攻略
刺客急速新阈值测试
测试前提:280级技能骨血持续时间增加1秒,阈值产生变化。 测试场景:远古地界龙 测试技能组:4专属,战术带五步/影魔,被动变招/残羹/镰刀,开局全自动释放及宠物觉醒。 测试属性:龙实际命中93.67,硬币7命中,猫包0命中,急速阈值按旧阈值测试。 测试天赋:右线,cd+颂唱/狂热 测试原理:骨血的持续时间内急速不同,攻击次数不同,利用残羹的buff能观察次数。 测试方法:开局后全自动,观察不同档
微氪刺客,4区龙榜50内,有不懂的可以问我
氪度100以内,首充+一个月卡+两次纸飞机25元礼包 目前秘境爆发伤害15亿上下,龙本续航在5~6亿左右,试过大量调词条发现还是攻速对刺客输出上限影响是最大的,可以发现我目前带的首饰还是以前的急速首饰。 对于猫猫包建议优先级是红色>蓝色=绿色,红色凑出来之后不管几转都不需要变动且提升伤害大,蓝色弄了2级之后也不需要再去变动,绿色要根据转职变动对于微氪党来说比较不友好,不过1.5的命中可以一直用。
38区 绝境三逃课攻略
(先狗头保命 我一般不看打本攻略 如有雷同 请联系我删帖或表明出处) 首先说一下打法,一个奶妈,一个带驱散的工具人,两个镜像(镜像在组队页面,邀请,最右侧佣兵里,如果没有找到你心仪的镜像,可以通过反复创建房间来刷取)。镜像请找一个55级8.1w战力刺客和一个镜像里战力高一点T就可以开了。 boss的具体技能就不详细说了,boss页面的介绍里有,上面图二是驱散工具人带的技能(没有驱散的职业可以去抽技
《出发吧麦芬》全职业分析
哈喽大家好!今天来跟大家聊聊《出发吧麦芬》这款游戏里的全职职业优缺点分析,希望能帮助大家在选择职业时有个清晰的参考 在这款游戏中,五大职业其实都有不错的输出能力,伤害差异并不大,大概都在10%以内。但是呢,战士和牧师在特定情境下有着特殊的功能性。 战士:作为坦克和近战输出,战士在团本、秘境、狂潮等场合都能发挥关键作用。特别是0转时,在龙榜和狂潮中伤害表现突出。不过呢,战士在需要手动操作时可能会比较
别被某些攻略误导,一转刺客根本不要暴击
一转刺客的所有前戏都是为了33层的必爆大招,属性满命中后优先技巧、全能、暴伤。14区双卡小刺客有感而发大笑[表情_大笑]
刺客的大致3种玩法
1.爆发秒杀 装备用新的6件套,天赋双双双左,触底升格,4个刺客组队直接秒了boss。优势在于1分钟内能过的本和主线推图,2分钟才能过的本和通用方案差别不大,超过2分钟不如通用方案。 2.通用 装备2+2+2,天赋右右双双,泛用性高,什么本都行。优势在于2到3分钟左右的本。 3.超长待机 装备2+2+2,天赋全右,梦魇独家定制,史莱姆活动也可以,其他本都不好使,3分多钟的龙和通用方案不分伯仲。
迟来的六一活动委托氪金攻略
今天委托最后一点相信还有很多像我一样观望等最后一天氪金的小氪玩家。 由于委托拉满太贵,又想尽量拿一些资源和攻击秘宝,就有了这个帖子如下图 拿完攻击秘宝基本涨了400攻击,氪金量为6+25+68+68+128=295。然后我运气比较好除了20层以外还搬空了10层。这里推荐想拿攻击秘宝直接氪300,一路到20层拿下攻击秘宝搬空就可以了。然后多了几千糖果换了宠物狗粮技能经验钻石和几个传说招式经验
国服刺客加强之后天赋
打了差不多一天,自动36本 7500w 先说结论,全右 因为新秘境即使全爆发,我这种面板也只能打30%左右 秒伤2.4亿,金三狗,被动443(狗 马 鸦) 爆发2.4亿,结算5kw(两min以上) 灭增伤现在最高可以提供50%火焰伤害,可以舍弃掉觉的核心增伤,这个打的比我原来更快一点,爆发峰值大概只有1.5亿左右,结算差不多7kw左右,打进两分钟内,同一批人打的 有加强,但不多,白嫖刺客可以点全右
聊聊为啥有人说刺客伤害垮
首先,刺客定位是输出爆发,和法师的爆发不同,刺客的爆发归根结底是天赋带来的。 如图 通过这两个天赋。刺客可以在开局20秒内获得巨量增益,导致前期伤害奇高无比(同等战力和氪度的情况) 但是20秒之后,buff消失,伤害直线下降、一直下降、贴地飞行。20秒大砍刀,之后修脚刀。 举个例子: 目前本人刺客打龙: 20秒时候: 秒伤在300-400m左右(大概是同等氪度输出2倍,屏幕上开始各种大佬!大佬!)
3转刺客目前伤害输出方式。抽卡!!
每一轮技能就相当于每一次抽卡。 蓝天白云=没伤害 1黄=伤害正常 双黄=伤害飙升 黄越多伤害越高 大伙还等什么,快来体验抽卡的快感吧 [表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
2024.5.30更新之后更职业强度
更新之后下午16点我们准时上号测的龙榜数值 榜上数值只能参考 因为号都是满氪不会存在氪多谁氪少 击杀龙越快上榜上伤害记录越高 30/40秒击杀 十把来讲数值 战士50/61m 奶妈50/62m 猎人70/90m 刺客40/120m(因为爆击与技巧没与多最低伤害与最大伤害会差6倍起) 法师正常40/50m(榜一号因为没有弄好招式伤害会存在问题) 总结1分钟以外战斗 猎人第一 刺客一分钟内 1分钟内刺
平民刺客出路配置,亲测有效。
用0式套,全左。把急速降下来,宠物招式装备洗练的急速拿掉,可以把你的暴击技巧全能拉的很高。急速30以上就行,暴击最重要可以70,技巧全能平均数值。关键这套可以全自动全自动全自动!输出是全右0试的➕百分之30,全右官套手动+百分之10-15 亲测有效。PS:官方真不把刺客当人看,你自己去试试返璞到底是不是bug,还厚颜无耻发公告不是bug,我们都瞎?双面人修bug,修了降低伤害,0提升,呵呵。现在留
浅谈一下我对各个职业理解(综合各种游戏)
首先先说一下服事吧,自己目前在玩的。零转和一转可以选择输出或者纯奶两条路线,目前区里二转之后应该就只有光奶和炎奶了(自己的看法呀),平时输出我基本都是过主线和补位时才会用。作为唯一一个治疗职业,过本基本不会担心匹配不到,说不定还可以蹭到大佬的车嘻嘻(♡˙︶˙♡)。所以感觉是四个职业里边基本不需要哭弱一个,当然一些玩家可能会想走输出路线会有这一方面的想法也不能否认,每个职业都遵循自己的特色才是最好的
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