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行走于光与影之间
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二转刺客现在确实弱说一下底线配置
首先<超负荷状态>必须是金色,没有商店换一个,这样能保证开局暗影标记不断,不然堆多少急速开局技能循环不起来,其次攻击型招式一定带两个爆伤及以上,暴击不够30带化身饰品 急速不够可以在开局爆发之后等待<超负荷状态>冷却前一秒释放<暗影零式>这样能多一层暗影标记,需要打断技能替换五步登阶,起码打日常不至于输出过低
刺客如何提升伤害
很多人觉得自己伤害低,下面粗略计算下2种流派期望伤害的差距: 按金3狗,招式7级(觉醒+10%技巧)计算 刺客一轮技能循环为2次觉醒圆环+3次普通圆环 必爆流一轮期望伤害为28.45,赌狗流为21.26 如果没有金3狗,技能循环变为1觉醒+4普通 必爆流一轮期望伤害为24.17,赌狗流为17.57 更是高了快40%伤害 省流:同等面板必爆流培养比赌狗流高1/3伤害,如果没有金3狗差距更大,现在6
台服三转龙榜
这是三转的最后一条龙,根据刺客大佬的攻略,三转刺客的专属技能在全金四⭐以上的时候,也就是达到20冷却缩减可以在buff时间内放出两个大招,所以输出会高一点,平民应该是和法师战士服事差不多。 职业输出对比你们自己看吧。
三转刺客修复终极天赋不扣伤害的BUG!
#出发吧麦芬 #出发吧麦芬体验 #出发吧麦芬创作征集令 #出发吧麦芬好玩吗 #出发吧麦芬活动 #出发吧麦芬攻略征集 #出发吧麦芬公测 #三转刺客 #出发吧麦芬三转 #出发吧麦芬三转攻略 活久见!一个天赋都修不明白?心动自己不测试吗?18个天赋点升的终极天赋之前扣伤害,现在修了不扣了,但是我花18个天赋点就为了伤害0提升?加了6万战力?然后被其他加强后的输出职业拉爆伤害?就想要个正常的增伤天赋!这么
4转刺客直接看技能吧
别再发刺客变弱的话题了,给大家上上图。
1区打龙排行榜所有职业第一名中,刺客战力最低只有806k,其它职业第一基本都在810—820之间。然后你们自己看看伤害差距吧。其它职业加强了一波,还是只能看看刺客的尾灯。一区的排行榜,应该最有说服力了吧。
记录贴
台服马上也五转了,我留一下现在榜一刺客的各项数据,等国服四转再看有没有暗改数据,以及对比一下国服台服的算法 特技是猫狗兔各12级,金四猫猫包,伤害的话,1T=1兆=1万亿 另外超负荷平民应该是带不了,没有20CD,根据论坛大佬提供的四转刺客手法原话如下 ”就拿四转刺客来说,右线带五步,影魔就手动五步,影魔再自动,cd和宠物不对就要手动对上,还有五步返仆的一样 ” 我也记录一下。 根据大佬补充,台
给xdm推荐一个好玩的刺客技能组
4秒释放8次核心技能 第一个主动是2.5秒内核心无限放但伤害减80%(所以不能指望核心输出了) 第二个主动是核心造成伤害可以协调攻击一次 第三个主动是加速释放核心的(保证能做到4秒8次) 第一个被动是协同攻击(群伤,增伤) 第二个被动是协同攻击(50%触发,增伤) 第三个被动是协同攻击(群伤,高伤) 第四个被动是叠加增伤(适应高频率) 第五个被动是增伤(配合高频率可以无限生效)本来我卡第七章的,上
影袭心得综合分享(1转)
前情提要: 此篇文章分类我选心得不选攻略 原因是这篇有我主观的想法 而非客观的副本技能对策文 因此也欢迎大家来留言讨论 一.技能组部份: 这篇能看到我把标配的雨露均沾换成触类旁通 原因是因为伤害上限的问题 通常大家不带触类旁通是因为他只有1秒 大家觉得要手动才能触发所以不带 但其实我做过很多次测试了自动能吃到 原理在于核心技能与被动的联动 施放核心获取一层战术技能触类迭层 联动落叶落叶归根再获取一
三转之后3小时新恶龙伤害榜
出自台服大佬飒冷 B站UID:UID:470207871 最高输出:法师>刺客>剑士>弓箭>奶妈 10G以上输出:法师>刺客=剑士
智谋多强于魔狗狗,二转刺客的无力时刻。
测试对象,16区1转刺客。必暴流,常态技巧35,觉醒45。宠物技能回声3,轮到4。同种技能搭配情况下。带金3魔狗狗打龙8.5m左右。带金3智谋多打龙11m左右。这还是目前刺客天赋有必暴的情况下。 按照概率计算(+2觉醒技) 魔狗狗加成=(技+暴-技*暴)*0.54+技*暴*1.08 按照45技100暴(一转刺客天赋)理论来计算,魔狗狗的增幅应该远大于60。54+45=99%。但实战中提现持续伤害确
【龙榜对比】开秘宝前后对比,刺客涨幅垫底
有不少刺客甚至是2分钟紫砂刷的伤害,实际输出还要打20~30%的折扣 差距进一步拉大,秘宝起飞论脸被打肿
9.11台服五转刺客技能天赋搬运
依次是核心,战技,两个被动 天赋如下 左线天赋 右线天赋 依然是左线持续,右线爆发 这技能组给我一种瞬狱影杀阵的感觉[表情_斜眼笑] 还有七十二斩+重斩,不知道有多少人听过。 再分享个表情包
刺客太厉害辣
双开小号,梦魇刺客比没带输出技能的奶伤害足足高了1.4w,同比其他输出差距也就一半多一点! 打龙推图都差不多! 刺客太好玩啦!#出发吧麦芬 练度如图,应该算是小号正常练度吧 月牙是紫的 返璞归真蓝 试了下跟双橙色的风魔+触类旁通 伤害没啥差别 没玩之前感觉低练度职业平衡应该差不多,开了眼了 是我哪里弄的有问题嘛
关于二转刺客技能组不合理的问题
超负荷基础持续时间7秒 五步登阶持续时间缺只有6秒 很多人不理解或者很多刺客玩家没发现这里面的问题 刺客的核心技能叠到最高的11或者12层的时候五步登阶的持续时间是结束了的 也就意味着最后的两次最高buff的伤害吃不到五步登阶的加成,我就问还有比这更逆天的设计吗? 这点真的很想问问官方在出技能组的时候有没有动过脑子🧠也希望这点各位刺客玩家多反应反应
麦芬的攻略教室 - 影袭篇 —— “行走于光与影之间”(搬运)
冒险家们,欢迎来到麦芬的攻略教室! 今天,我们将介绍使用敏捷招式舞动双刃的职业 —— 影袭。 影袭者们曾是卡尔哈内海地区的原住民。诸神黄昏后,卡尔哈地区地貌剧变,海床升起,使这片曾经毫无遮挡的区域变成了沙漠。原住民们在重建家园的同时,与其他种族一同抵御冥域生物的入侵。由于他们暗中行事的风格,使他们显得不那么合群。然而,在恶劣的环境下,他们练就了迅捷的身法和独特的秘药调配技巧,在战争中发挥了巨大的作
开始分享月卡法师咯
刺客号已经随着火炬之光号的卖出附送给人了,大概是8k氪左右,最后龙榜停留在2.7亿,7区龙榜应该还能看到我名字,考虑到现在刺客玩家流逝严重,可能2转老龙我这个名字也掉不出去了吧哈哈,详情可以去看我的老帖子,分享一下我目前刺客的属性和伤害 - TapTap https://www.taptap.cn/moment/557829228729468929?share_id=24fc05b37c7e&ut
越是输出高越是应该带打断驱散
国际服几个月前就实测过了(2024年4月测试的) 任何输出,刺客猎人法师,输出带打断驱散,如果打断驱散成功,伤害都比不带高不少的(打断驱散成功后 有伤害buff,比你那个不打断的输出技能厉害多了) 关于论坛争论的T奶妈打断,可以,但是浪费时间,因为输出打断驱散 伤害变高,能减少攻略时间。并且奶妈只带两个奶技能或者坦克只带两个肉,万一属性不够暴毙,更是浪费时间。 你们要是不信输出带打断比不带伤害高,
关于刺客专属被动不如常驻的建议
省流:把天赋【断来路】黑痕触发后的伤害提升加强到55%,并且每一层{鸦羽}都能增加【魂之回响】0.1%的伤害,删除最后一句条目 为什么加强黑痕: 我参照了两个被动的属性 由此可见,【突然变招】增加了55%战术伤害和7%暴击,但是有2次战术技能是吃不到加成的 雨露均沾增加45%所有伤害,包括主动和战术 就说明了【黑痕】加成太低,的确需要加强 因此我这边的加强思路会是: 天赋【断来路】黑痕触发后的伤害
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秘境【永冻禁区矿场】注意事项!献给还被处理小怪卡着的刺客兄弟
前期提要:该秘境本BOSS通关唯一痛点——处理小怪 处理小怪的注意事项(刺客): 1.刺客的1转技能BD比较通用,注意释放——先放-净心超凡-再接其余战术技能; 2.刺客天赋,一定点出猩红圆环必爆天赋; 3.注意猩红圆环技能的伤害触发机制——猩红圆环释放后,丢出去在技能回收时才会出高额伤害。所以注意技能释放时机; 治疗的注意事项: 1.如果发现队伍小怪处理会差一丝血,小怪会平A一次,可以带一个罩子
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