「魔物争霸#2」四强预测
1️⃣老鹰VS蜘蛛:老鹰80%胜理由:蜘蛛给的一大堆乐色天赋被老鹰针对,我不看好。生命上限给的保守,7218*1.05=7578.9,这点血量不够看;物抗废词条,老鹰元素伤害;物伤废词条,蜘蛛元素伤害。一期决赛为什么蜘蛛能拿下老鹰,请注意“多段伤害”天赋。2️⃣火蚯蚓VS歌剧机器人:歌剧机器人60%胜理由:两人同样卧龙凤雏,虽然歌剧机器人给的天赋保守,但是比火蚯蚓多召唤两个小兵。技能4
单人终末巴德尔方法
终于在8转能单人能过终末巴德尔了。拉ai坦与ai奶,其他佣兵即可。注意2个秒杀技能(炸弹与反冲)即可。p1和p2主要是压血量,打快了要卡很久才会岀黑暗给充能100(进里世界打核心),慢了会放暗影炸弹。1、压血量后不放炸弹。等不断重复2%共生与回血,反复多次后可能会岀黑暗,充能100(技能觉醒全关),再次2%时进里世界开技能打核心。注:如果一波秒不掉,核心放黑暗反冲(秒杀)前一定要岀来。重新
不是啊,这是为毛啊?????同样在挂机他比我快这么多?我还有经验加成
满配蛇果佳肴长线实战数据
长线下表现差不多(八分钟及以上开荒条件)为何打龙差距较明显?因为蛇果结算炮只有一发,短线下,一次不爆都是非常致命的。目前满配是80暴击,能满爆的情况下,蛇果或许更优,但宝盒数值实在拉胯,可惜。手法依旧是星壳觉醒挂自动,技能看职业自身情况。
求助大神,为什么打龙和副本基本没伤害呢,玩到8转都没玩明白
喜欢高输出呢,你就玩剑士
#出发吧麦芬表情包制作大赛#出发吧麦芬
二代星途审判长线手法及测试分析-乌鸦篇
以下关于审判的测试数据的条件为:测试场景木桩,七转射手,技能右线心神自动,主宠乌鸦,高频套手法提升在第三点,审判使用场景结论在最后。一、60s低频套半自动木桩测试情况半自动手法:开局觉醒自动,星氪28s羽毛结算完,第四发取消自动等星壳3:48s羽毛结算完,后续全自动60s低频套测试结果星壳占比概括:前四发69-71%,七分半:61%原理:审判60s低频前四发星壳增加150%
八转战士调号
如图,为什么没伤害
等我六转再看这个秘宝,就感觉没什么蛋用
当时塔莎出这个数值秘宝玩新区感觉好可怕,等我六转也白嫖一个,现在能白嫖了,数值就很蚊子腿了,六千万一跳的奶量多加几万(¯―¯٥)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处