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塔防什么时候成RPG游戏了,塔防的变阵,怪物的节奏路线都没有,建议改成RPG
什么道理😐
人参最后转的,攻击还能再高点,260看着血都下一半了怪数量不减少😰
8%攻击根本没用
差一点到270,8%攻击加成根本没用,选了几个浪费了
企鹅流 125层螃蟹转职转错了,不然可以打的更高企鹅核心就是能量药水前期推能量回复后期推暴击伤害---------------------分割线---------------经过我的开发企鹅已经被各个大佬提升到了新的高度,这几天我再不断尝试新的流派,毕竟作者的初衷是百花齐放。进入正题 现在企鹅有两个流派 一个是企鹅转大魔法师 一个转刺客 把蛇换成鸽子我最新的思路是 白蛇当副c 符文戴成长属性的,戴蓝药,转符文大师,这样和企鹅都享受技能暴击和成长属性 人参不多说还是戴回复转空间 鸽子戴攻速转通神着 变成第三个c,因为鸽子技能也是全屏 企鹅还是转大魔法师 符文戴龙凤 戴辣椒 这个流派我称为全屏轰流 可以完全放弃攻速 大家有更好的思路可以和我提一提哈。
感觉技能40%那个也没起作用哦
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蓝色药水 对蜜蜂🐝是不是没用呀?
这个游戏真的是一股清流,太良心了。 错误代码强制不让看广告,帅气~速度影响难度建议调整一下 不然太快不好打太难又没有那种爽快的感觉,最后谢谢作者!很棒!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处