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35
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模拟人生
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
35个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
12
UI设计
3
玩法设计
3
画面视觉
1
Carl
游戏时长 118 分钟
推荐:
可玩性
建议如下:
1.控件的链接有很严重的问题,需要蓝图和链接节点检查一遍
2.可以多做几个模块打组,把零散元件统一成组模块,再去做链接(这样可以避开很多的控件串班和优化时所需的时间)
总结:这游戏想法很不错,这种类型的ui也不是不行。
修改方案一:如果作者你想要复用元件的话,我建议你可以参照上述第2点先做再做第1点。
修改方案二:如果比较懒的话,可以第1点,做完再去做2点。
阿妮
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这种纯文字的游戏是我第一次玩,感觉好有创意好新颖!!也有可能是作者懒哈哈哈,但是真的让人眼前一亮,唯一的缺点是会卡也不知道怎么刷新,只能退出去重新进,希望创作者能改进改进
💡游戏创意:
🪄耐玩度:
Eternity
玩过
同为程序猿我可以想象编写这个游戏并成功发布的不容易,不过的确还有很多不完善的地方,建议再完善一下再重新发布
官方
咸鱼不闲
:
ღ( ´・ᴗ・` )
过敏红
游戏时长 6 分钟
内容很丰富啊,点赞,就是界面确实有点难以辨认,其实资源可以在AssetStore里面找的,UI的图标和背景一大堆。
官方
咸鱼不闲
:
感谢反馈,我会去优化的🤗
手机用户101043934
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没玩过这么卡的游戏,页面粗糙至极,随便找个计算机的在校大学生都做得比这个好😅
皇室战争
玩过
首页推荐里写“用有限的人生创造无限的价值”挨?一句话我小学好像写过挨
太阳太阳
:
这个很多地方都有,不知道是电视还是手机宣传的,忘记了
深蓝刻度
游戏时长 24 分钟
开局这个横屏和其他游戏不一样,竟然是向右旋转横屏;
主页的成就中的家财万贯的领取开局点了就变成已领取,实际进度没完成;
不知道就是这样设计还是UI排版错位,遮挡,东一块西一块的UI;
领取码随便按了按领了1000金币;
50天后……卒。
不知道以后会不会改进……感觉界面有些乱,云里雾里的。
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
花包子
玩过
没有人发现,宣传图第一张有个错别字吗。我有一瓶美容养颜的药200买你了哈哈哈
官方
咸鱼不闲
:
别说,还真没注意,汗颜,我先走一步了~去看一下哪个字能难倒我~~
龙门
玩过
刚进去游戏,这个界面直接把我震惊了。玩了这么久的游戏就没见过这么恶心的界面。我真是想不通这开发者做游戏自己不体验的吗?
游戏试错可以,但你自己不先纠错,怎能能让玩家信服?
这游戏单机没广告给个辛苦三星。
越玩越难受,UI界面小到都点不出来。你这是为电脑玩家良心打造的游戏就别拿到手游平台博眼球。
新人开发者这样做游戏,牛!
我又看了看游戏介绍,里面有个不喜勿喷。
新来的手机玩家看了我的评论可以打开游戏看看,既然想要获得游戏关注就要承受它所带来的一切。如果不想,那游戏发出来做啥用的?
官方
咸鱼不闲
:
您可以将手机横过来,游戏界面也将横屏,视角也会大很多,电脑制作界面和实际运行的的确有很大差别,如果还是觉得小,在近几天将优化,感谢您的反馈,如果有其他的问题也可以提出,我将继续优化,我的不喜勿喷是不希望在评论区看到那些人身攻击,向您的反馈我还是很乐意接受的ღ( ´・ᴗ・` )
慕行
游戏时长 2.7 小时
轻喷,一颗星因为这个游戏概念还可以,一颗星有自己做的,有很多bug,整个游戏非常粗糙,作为一个学了些代码和网页开发的人来说,这个游戏非常的原始了,研究所里自动砍树的研究按了没反应数值也不变动,集市里动物的那个店也按了没反应,买猪和鸡的按钮和数量还是反过来的,明明什么也没干,却显示有钻然后还有最后一种资源忘记名字了老显示负数,还有我截图的页面,铁矿场都不知道挖一次能获得多少,这一看就是代码出错了,婚姻里没办法获取好感没办法更进一步操作,随机事件更是寥寥无几,自动挖矿机好像没什么用,派出去了老是自动回来,感觉像是学生课堂作业似的游戏,真应该做好自己玩一下体验体验,而不是这样直接发上来,而且没有新手指引,我刚开始去挖矿,准备做自动挖矿的机器,结果浪费了很多体力才告诉我这东西得去研究不然集齐材料也没法用,这就很尴尬了,游戏体验感极差,玩家更像是游戏捉虫师😅
官方
咸鱼不闲
:
说得很委婉了,之前假期要结束了,就匆匆发布了,原本想尽量修复下Bug,可自己玩了一下,做得太垃圾了,之前写的代码也很无序,怕是叫女娲来也填不平了,也就没有再管了@~@
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