
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言1 带图2 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩36 画面优秀25 运行稳定性92 UI设计30 操作体验12 音效音乐11 玩法设计6 故事情节4 画面视觉4 游戏平衡4 氪金付费4 游戏福利2 日常肝度2 资源获取1
KID-KING : 我是被填鸭式的教学给恶心到了,还有UI,2020年了,来玩卡牌的都不是婴幼儿,能给点玩家自由吗?
官方失落的王座TCG : 感谢您一直以来的关注和支持!其实每次获得卡牌玩家的认可都是对我们非常大的鼓舞。现在的版本bug确实很多,卡牌和外部功能都有。我们也在排查这个部分,希望能够尽早解决来让我们的完成度逐步提高。交易行也是我们考量了很久的一个功能,其实目的也是希望玩家在除了pvp以外增加一些其他的玩法,以及还原线下tcg的交易。感谢您的反馈!
官方失落的王座TCG : 先感谢支持~
1、字体的问题因为内容量大可能不好处理。后续如果专注在PC版本的调优上,可能会作出改动。
2、新手教程的问题,抱歉因为时间的原因我们这次没有做新手教程。这次测试主要是想验证规则调整和卡牌效果调整,以及战场调整之后的反馈。等正式上线前我们一定会完成新手教程这部分的。
您可以看看这篇文章:
https://www.taptap.com/topic/20221780
3、这个问题其实也是归结在教学缺失导致的,是我们的锅。
4、有关闪退的问题是游戏内存使用过大,导致有些手机端的机型会引起闪退。该部分我们也收到了大家普遍反馈的机型和发生环境,会在后续的更新中逐渐优化。
5、确实,卡死和闪退都是在修,但是手机版优化只能慢慢做,毕竟我们是小作坊。
以上~
再感谢您的支持~
另外如果有可能的话,也请您关注我们在steam的pc版进展。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方失落的王座TCG : 感谢您的反馈和支持!关于猛毒这张卡,其实和另外一张“熔孽魔”图片都出现了错误。在程序打包过程中误加了以前我们在测试时随意添加的参考图,这个问题我们会在论坛公式一下,实在是非常抱歉。语音以及特效其实都已经提上日程了,也会在随后的版本逐渐更新。有关于回合时间的问题我们也在讨论除了“备用时间”以外的解决方案,虽然最终仍然不能避免烧绳问题,但希望能够让烧绳的体验有所缓解。最后感谢您的支持和反馈!
官方失落的王座TCG : 氪金这个点其实一直都在考虑中,一方面tcg卡牌为了完整收集必定会需要一定程度的消费,另一方面本就比较困难的规则如果上手和入坑门槛过高的话又容易劝退。目前我们的双货币机制其实一定程度上就是为了解决大家“想要玩可以肝着玩儿,喜欢玩儿也可以氪一些”的这种场景。当然,关于经济系统的数值在近几个版本也是调整的重点,比如现在卡包的价格会有些偏高,这些都会在后续的测试版本中调整和收集反馈。非常感谢您的支持!我们也会逐步改善这些问题来让大家有更好的游戏体验!








