抖音开始推送了,不删档测试
动作游戏,强控就靠眩晕,然后站撸各打各的。前两个十连爆率很高,但是后续培养成本更高,如图。四星解锁大招,就离谱,而且想抽到想用角色更难。培养要的碎片也是很离谱,升节点进化,二星上三星都很费劲模型方面不错,操作手感还行,打击感基本没有。现在角色不多,且大部分是前期登场角色,效果比较low比。三十来个,三个稀有程度(紫色稀有,金色超稀有,橙色极稀有)每个角色只有一个形态,等后续出吧。露西就有个召唤
预约冲刺活动开启!自选魔导士、海量限定奖励持续掉落~文末还有福利喔!
亲爱的魔导士们:大家吼(づ●─●)づ<()>,这里是持续中二的策划大饼叔!猜猜这次俺带来了什么好消息当然是咱们的《妖精的尾巴:激斗》将于8月31日正式上线啦!(尊嘟假嘟o.O ~ 尊嘟O.O)BGM起,我要开始装——咳咳,我要开始正经介绍了!----------------------------✧✧✧这是梦开始的地方,也是未完的回忆,准备好迎接精彩的魔法世界!伙伴、公会、冒险、魔
一元玩家玩了六天说下心得
作为妖迷这游戏期待了很久,首先一元拿到超稀有后去快速升级,钻石尽量 抽满六十次,解锁限定招募之后,就不要花钻石招募强者,对准斑鸠或者雷龙疯狂招募,基本运气好的150抽四星某限定,只有我这种运气差的要180到四星。切记,体力和金币不要浪费,尽量培养出3—5个主力就行了,火,风,一定主力培养,因为大部分都需要这两种元素破盾。破盾:就是击破后可以有几秒晕眩时间,这时候疯狂输出主线作到当前等级上限后
对比其他游戏
建模可以参考《妖精的尾巴无尽冒险》,背景音乐也建议换一下,原曲更有代入感。最后希望该游戏能越走越远。喜欢妖尾的人也慢慢不再年少,更多的是情怀,适当氪金也很正常,毕竟游戏需要资金支持也能理解。是否以后可以增加5V5,Steam游戏建模也可以参考。只给四星,剩余一星是奋斗的😁
我只能说纳兹牛皮
真正的极稀有纳兹,虚假的金
#妖精的尾巴:激斗
给想看攻略的小伙伴的一封信
💃🏻立绘建模:立绘差不多是几年前那种3D的厉害,人物模糊,所有人物表情一样;🧝🏻♀️角色人设:人物稀有度和原著动漫没啥关系,全凭策划的喜好定的;🥊打击感:打击感,呃,来,咱们详细说道说道,我就想问,打人没僵直,闪避超长冷却,完全就是你打我一下,我打你一下,呃,3D动作版本回合制游戏,嗯,对的,就是3D动作版的回合制游戏,很有搞头;⚖️平衡性:平衡各毛线,无力吐槽;🎮可玩性:很好玩,真的,
游戏利萨无敌
up英雄都没他强建议氪金给的自选礼包选利萨,自选碎片也选利萨。选利萨就对了轻轻松松200层奈落!!!什么up英雄都不过能一直不被打中的利萨。
《妖精的尾巴:激斗》版号获取!
怀着好像要踏上S级魔导士考试的心情,我们激动地向各位魔导士们宣布:《妖精的尾巴:激斗》已经获得版号啦!感谢大家一直以来对我们游戏的关注,经历这漫长的等待,希望尽快跟大家在公会中相遇!让我们一起期待这个即将到来的魔法之旅吧,因为我们是妖精的尾巴!——————全新正版 妖精的尾巴3D动作手游——《妖精的尾巴:激斗》现已开启预约!魔导士们,准备好与公会的伙伴们一起战斗了吗!▌官方微博:▌官方
这开服信有点东西!
哈哈
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处