对比其他游戏
建模可以参考《妖精的尾巴无尽冒险》,背景音乐也建议换一下,原曲更有代入感。最后希望该游戏能越走越远。喜欢妖尾的人也慢慢不再年少,更多的是情怀,适当氪金也很正常,毕竟游戏需要资金支持也能理解。是否以后可以增加5V5,Steam游戏建模也可以参考。只给四星,剩余一星是奋斗的😁
我只能说纳兹牛皮
真正的极稀有纳兹,虚假的金
抖音开始推送了,不删档测试
动作游戏,强控就靠眩晕,然后站撸各打各的。前两个十连爆率很高,但是后续培养成本更高,如图。四星解锁大招,就离谱,而且想抽到想用角色更难。培养要的碎片也是很离谱,升节点进化,二星上三星都很费劲模型方面不错,操作手感还行,打击感基本没有。现在角色不多,且大部分是前期登场角色,效果比较low比。三十来个,三个稀有程度(紫色稀有,金色超稀有,橙色极稀有)每个角色只有一个形态,等后续出吧。露西就有个召唤
果然只有炸服才能见厂商人品啊!本来尾子今早从开服开始炸,卡吗不认领个福利都费劲,和朋友一起骂骂咧咧一上午感觉公测直接叫炸服测试算了,没想到晚上就和群友一起激情失忆哈哈哈哈哈哈哈哈玩到现在的感想是小破游问题是有的,卖情怀也是有的,但是制作组的良心真有为小破游大大加分,福利给的足公测抽奖啥的也比隔壁大方多了!希望尾子好好做!当然再炸再发我们也是欢迎的多抽几个露西老婆手办就更好了!#妖精的尾巴:激斗
给想看攻略的小伙伴的一封信
💃🏻立绘建模:立绘差不多是几年前那种3D的厉害,人物模糊,所有人物表情一样;🧝🏻♀️角色人设:人物稀有度和原著动漫没啥关系,全凭策划的喜好定的;🥊打击感:打击感,呃,来,咱们详细说道说道,我就想问,打人没僵直,闪避超长冷却,完全就是你打我一下,我打你一下,呃,3D动作版本回合制游戏,嗯,对的,就是3D动作版的回合制游戏,很有搞头;⚖️平衡性:平衡各毛线,无力吐槽;🎮可玩性:很好玩,真的,
《妖精的尾巴:激斗》版号获取!
怀着好像要踏上S级魔导士考试的心情,我们激动地向各位魔导士们宣布:《妖精的尾巴:激斗》已经获得版号啦!感谢大家一直以来对我们游戏的关注,经历这漫长的等待,希望尽快跟大家在公会中相遇!让我们一起期待这个即将到来的魔法之旅吧,因为我们是妖精的尾巴!——————全新正版 妖精的尾巴3D动作手游——《妖精的尾巴:激斗》现已开启预约!魔导士们,准备好与公会的伙伴们一起战斗了吗!▌官方微博:▌官方
这开服信有点东西!
哈哈
你们第一个橙色是谁
我的是会长,还挺强的
想问问内测玩家这个游戏氪度怎么样
很喜欢妖尾,但是又是学生党,要是氪度还行就开始玩了,要是重氪就不入坑了(´ . .̫ . `)有没有大佬解答一下
一元玩家玩了六天说下心得
作为妖迷这游戏期待了很久,首先一元拿到超稀有后去快速升级,钻石尽量 抽满六十次,解锁限定招募之后,就不要花钻石招募强者,对准斑鸠或者雷龙疯狂招募,基本运气好的150抽四星某限定,只有我这种运气差的要180到四星。切记,体力和金币不要浪费,尽量培养出3—5个主力就行了,火,风,一定主力培养,因为大部分都需要这两种元素破盾。破盾:就是击破后可以有几秒晕眩时间,这时候疯狂输出主线作到当前等级上限后
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处