萤火突击还能坚持多久(一)
说实话萤火突击这个游戏,在有国服之前就玩了国际服,国服也是从内测玩到了现在,真的感觉到这游戏是越做越差了。说实话策划只为少部分人服务。先从碎蜂开始说,碎蜂真的是出道即巅峰,那时候游戏刚上线,很多宣传里都有碎蜂,这时候大家会发现碎蜂太厉害了,然后官方就把碎蜂砍了一刀,而这个时间点恰恰是在,普通玩家刚肝满手册的时候,也就是氪金手册等级玩家爽完了就砍了,当时就有很多人有意见毕竟之前爽的只是少部分人,但
治疗费30万,不改不回
打架死亡率高,就靠肝跑刀存生活,结果我什么都没带,都要30万治疗费,如果再算上武器10万,子弹10万,头盔护甲20万,背包10万,不跑刀正常玩一把要80万,一把出来200万左右,结果虚标严重,实际能变现出来的100万都不到。萤火本身玩的就是爽,结果,:货物出售数量被限制,宠物技能寻回直接削没,多个宠物连续被削,保险箱能放枪配件也被削,对战次数也被限制,近战武器也是连续几期被削,出金爆率更是一削
回归玩家
#萤火突击 我金呢?ss1赛季金榜前十,ss4赛季回来一看,充这么多啥奖励也没有,最贵的几个金也全没了……跟让重开有什么区别吗?
关于55单排正确打开方式
系统是会控你胜率的,几乎可以稳定在让你不会三连胜或者三连跪。至少我打到现在没出现过三连胜和三连跪。如果你是单排:第一把赢的情况下第二把很容易出现对面是组团。如果你还能凭借硬实力暴打对面,第三把就会出现对面组团强的一批同时队友全是人机。第一把输的情况下,第二把你只要杀大于死几乎稳赢,第三把你可能闭着眼睛都能赢。前提是别去无脑送。组团的话没碰到啥客观数据,有兄弟们可以提供么。顺带一提,宠物带
这几天5v5金票打了,个人感受
我个人亲测,这个奖励与伤害击杀都不相干。有的局杀了24个头,有的局丢毒导致输出出奇的高1w+,输出都是保底。mvp至少占一半,一共就打出来2个钻戒,收益跟风险不成比例。组队匹配遇到的基本都是乌龟,非常坐牢,一点游戏的乐趣都没有,我甚至连续两把遇到对面一样的队伍,搞的我都不敢组队全靠野排。但是野排队友质量也是参差不齐,经常遇到道具一个不丢,送的比我杀的快的,一把打下来0输出--还有这种神人你敢信
难道这游戏这么吃配置?8gen3都带不动?#萤火突击 #萤火突击游戏bug
怎么处理呀
我有把多的萤火短匕,怎么分解了
准备猛攻 如果我获胜了 我会发一个图片的
准备猛攻 如果我获胜了 我会发一个图片的 如果失败了 我不会发的 你们等我好消息吧 #萤火突击
今天上去看了一眼 周末物价真高
命运硬币300多万哇靠 门票30多镭钻哇靠
更新公告| 5V5出生点复活延长无敌时间,飞刀平衡性调整!
#萤火突击
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处