这几天5v5金票打了,个人感受
我个人亲测,这个奖励与伤害击杀都不相干。有的局杀了24个头,有的局丢毒导致输出出奇的高1w+,输出都是保底。mvp至少占一半,一共就打出来2个钻戒,收益跟风险不成比例。组队匹配遇到的基本都是乌龟,非常坐牢,一点游戏的乐趣都没有,我甚至连续两把遇到对面一样的队伍,搞的我都不敢组队全靠野排。但是野排队友质量也是参差不齐,经常遇到道具一个不丢,送的比我杀的快的,一把打下来0输出--还有这种神人你敢信
关于55单排正确打开方式
系统是会控你胜率的,几乎可以稳定在让你不会三连胜或者三连跪。至少我打到现在没出现过三连胜和三连跪。如果你是单排:第一把赢的情况下第二把很容易出现对面是组团。如果你还能凭借硬实力暴打对面,第三把就会出现对面组团强的一批同时队友全是人机。第一把输的情况下,第二把你只要杀大于死几乎稳赢,第三把你可能闭着眼睛都能赢。前提是别去无脑送。组团的话没碰到啥客观数据,有兄弟们可以提供么。顺带一提,宠物带
这群做游戏的鸿运当头666从更新到现在几个小时了还没发现老鼠和熊猫不能拉人机协同作战了吗
#萤火突击游戏bug #萤火突击手游
#游戏冒险家大集结
那个蔷薇终章发型不是头发是帽子的
可以找一个是头发的好友,等人家抽出来拿了给人家几个币子就好了#蔷薇终章发型#萤火突击 #萤火突击手游
准备猛攻 如果我获胜了 我会发一个图片的
准备猛攻 如果我获胜了 我会发一个图片的 如果失败了 我不会发的 你们等我好消息吧 #萤火突击
没钱还买扩子
德尔金·西瓜是圈10块钱扩子转我7.04元
5v5总结
金银铜各三次,共九次1到3,为3次金门票的收益,一张为一次,战利品全部展示4,5,为3次银门票的收益,第五张为两次,战利品全部展示6,为三次铜门票的收益,仅展示了收益!!!!!!!!!!给大家总结一下:图中是所有战利品直接售卖的价格,与实际收益基本无异 金场均1230w 银场均400w 铜场均230w收获与门票价格基本吻合,没有哪个票是冤大头。金卷胜率为50%时,算上装备
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处