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豪杰成长计划

豪杰成长计划

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.52784个评价
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嘴替发言1 带图144 长评88 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩426 画面优秀31 剧情跌宕26 物超所值24 音效动听9 福利丰富7 氪金付费34 日常肝度23 操作体验19
玩过 22.3 小时后评价(总时长 22.6 小时)
官方苏晓晓 : ଘ(੭ˊ꒳​ˋ)੭✧这里是晓晓,浮光~浅梦老爷晚上好呀!感谢老爷的五颗小星星支持,老爷的建议晓晓都仔仔细细看完啦,也已经记录在小本本上啦,晓晓会好好传达给制作组的小伙伴们哒~后续我们会不断丰富内容和玩法,提升老爷们的体验,晓晓会努力督促小伙伴们的!最后晓晓祝老爷能在豪杰世界里收获更多的乐趣(*╹▽╹*)
玩过
帝成和豪杰从小学玩到高中,断断续续有个七年左右。豪杰是后入坑的,满满的一股帝成味。这游戏最大的优势就是手游无竞品,才给比目鱼这么多作的资本。
💎资源获取:
零氪想要优质体验基本不可能,除非花费大量时间,把好的主控卡抽出来或兑换。建议拿个正式用户,节假活动吃低保,凑出每条线的主控还是可以的。但如果想要体验绝世高手,一刀999999的感觉,慢慢氪,先拿下豪杰印吧。
🎮可玩性:
前中期确实不错,35—40岁之前都有事做,后期真的无聊,能弄的都弄完了,之前尝试收集全语言书籍,把每个城市逛一遍,发现其他国家什么东西也没有,体力天天溢出,最多就是把每个城市善恶值都拉满。
当然,这都是在没说副本的前提下。拿武侠举例:玩家属性低,没关系,因为敌人AI像唐氏。然后沐府、段氏就开始叠属性,叠buff。先不说你游戏世界观崩不崩,一个扫地小童大几十万血,中央大将军几千血。就说你的玩家体验,两个字—“恶心”,就那个天龙绝响,进门堵门杀,跑也跑不了,打也打不过,能过副本的就那几个版本之卡。前几天兴致大发,开了个吕布武侠线,我是把那两个门卫的buff翻了个底朝天,到第四回合不管怎样都莫名暴毙。沐府惊变拿流星锤的那位,buff是每两回合不开防御就晕,后面直接变不开就晕,修一修你那个bug吧。个人认为应该是要躲避两个门卫的视线,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,根本躲不开,龟速移动+门卫千里眼+空气墙,躲个屁啊。我在网上翻了个遍,没看见一个攻略,我想知道普通卡怎么过这个副本。
🌃画面音乐:
这个确实可以,立绘音乐水平在线。
🔖运营服务:
可以说基本没有,接下来列举几个罪证。
1我从开始玩这个游戏就是时间一长就得重启,不然就黑屏,卡成狗。存档处还写修复呢?修复个啥啊,一个游戏特性待七年往上。
2更新也是一绝,当时说“武侠重做”,你那个重做不就是换了个界面,让玩家多花点时间吗,也就多个技能搭配,实际上一点用没有。不知道为什么这么热衷于更新其他朝代,你一个明中前期都没做好还做其他的?更新最多的就是各种朝包,你帝成更朝包历史模式能跟得上,你出一个脱脱之类的是来跪拜你永乐大帝的吗?建议你可以借鉴一下帝成,下次把神话人物也加进来。至于更新的玩法也个个是鸡肋,官员的礼部,武侠的长老也不知道对游戏玩法有啥大的改变,一年也更不了啥
3聊天框只有正式用户能用,ok。你正式用户连信息都不一定能发的出去,也是厉害
4设定崩塌,游戏就是个屎山代码,我见过抢别人东西的霍元甲,这算不算侮辱人家名声。从十豪榜开始就蹦出来一大堆凭空出现的高手,到云南副本的时候二十万血是小怪。前期是“你个小东西怎么敢跟天下第一说话的”,开了副本是“云南真是卧虎藏龙啊”,接下来不一一列举了,碰到过的一下就明白了。亲切的仇人,不知天高地厚的外门,龙珠般的设定,莫名其妙的剧情杀,深不可测的日本忍者…
5还是角色,有些东西没更完就别拿出来,云姐从我开始玩就有了,到现在还是个呆子,除此之外各地郊外也有一大堆
6武侠线机制,个人战显示经常性错误,还有敌人直接不动,不得不投降结束,弱智的AI。想学点厉害的整了个大地图,各种空气墙,聪明绝顶的寻路机制,灵巧的移动方式,被UI遮住的交互对象
✍🏻建议:
着重说一下武侠吧,重做吧,更新AI,结束数值膨胀。这游戏最好的选择是卖给大厂。
如果你有骑马与砍杀玩家那样的脑补能力和魔虚罗般的适应能力,这款游戏很好。如果没有的话,一局都玩不完
TapTap
莫梦鹅 : 欢迎各位补充并提供攻略
玩过 15.6 小时后评价(总时长 87 小时)
官方苏晓晓 : 晓晓来惹,感谢“”老爷好评支持,我们一定会更加用心和努力的优化游戏的,未来游戏将以更好的姿态呈献给大家,不会辜负大家的期待和厚爱的!
玩过
官方秋香 : ✧*。 (ˊᗜˋ*) ✧*。哇!好耶,下午好呀!谢谢老爷的好评支持和分享呀!豪杰能够得到老爷的认可秋香非常非常开心哦,在前期引导方面的建议秋香也拿小本认真记下啦~ 作为一款略带硬核属性的策略养成作品,为了让游戏内容更加丰富、更具有养成性,游戏内的各个玩法相互联动十分有趣,但也因为这样容易出现一些意料之外的BUG,以及在更新迭代中容易忽视一些细节设定 经过不断更新,我们会逐渐完善整个世界框架,为大家带来更加完整的豪杰,老爷提到的后宫、妃子的设定建议,秋香记下交给制作组啦~ 侠客线目前与文臣间的互动还没有打通,暂时没有相关交互,但后续...说不定也会有很多精彩刺激的玩法,可和秋香一起期待一下!我们会更加认真地优化游戏,不会辜负大家的期待的! 最后~也祝老爷能够在豪杰中收获到更多的乐趣呀!(*╹▽╹*)
玩过
官方秋香 : ヾ(●゜▽゜●)秋香飞过来啦~~我飞起来了老爷早上好呀!蟹蟹好评支持!哇呜——说起来介绍也有一段时间没有更新惹,许多内容还停留在较早的版本,后续秋香也会不断进行优化哒! 嘿嘿,秋香也很喜欢鱼叔呢,很高兴豪杰也能得到老爷的赏识哦,现阶段豪杰还有不少内容有待完善优化,关于按钮和文本介绍,以及派系相关建议秋香都认真记下啦!豪杰以高自由度为主要特色,无论是朝堂、江湖还是战场总有一条适合老爷~ 最后,再次感谢老爷的好评支持,也祝老爷能够在豪杰中收获到更多的乐趣呀~~(❁´ω`❁)
玩过
官方秋香 : (♡ >ω< ♡)哇哦,是发现宝藏的感觉!秋香来啦,异类老爷早上好呀,蟹蟹老爷五颗小星星支持!很高兴豪杰的玩法能够得到老爷的赏识哦~秋香也是最喜欢体验书生文官线内容,这目前内容最为完整的一条养成路线~ ◇ ◇ 武官线刚刚完成重置,内容相对较少,周年庆新加入了云南军营特色玩法/剧情,感兴趣可以体验看看哦,后续会有更多内容加入哒!老爷侠客线的建议秋香也记在小本上了,自创门派以及和其他路线的联动一直有在开发计划当中,和秋香一起期待一下吧~ ◇ ◇ 豪杰是以单机存读档为主要玩法,长时间体验时可能会出现卡顿情况,适当重启游戏,体验会好很多哦,仍会闪退还可以联系秋香的小伙伴(QQ:2853303638)会帮助老爷进一步解决哒~最后也祝老爷能够在豪杰中收获到更多的乐趣呀(*╹▽╹*)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 25.1 小时后评价
官方秋香 : (っ ‘ ᵕ ‘ c)哇哦~谢谢耗子兄老的喜爱呀~今年九月份豪杰开启全平台不删档内测,我们登上了TapTap这个大舞台陆陆续续也收到了大家非常非常多优秀的建议,秋香也跟大家道一声感谢~ 目前,我们还处在刚刚起步的阶段,很多内容还处在框架阶段还有非常多的想象空间,后续我们将会不断填充新内容,新玩法给大家带来更多更优质的游戏内容,老爷可以期待一下~ 最后,希望老爷可以帮忙多点亮小星星呀~刚刚起步的我们需要大家的鼓励支持,秋香在这也先谢过啦~也祝老爷能够在豪杰世界中收获更多乐趣~(❁´ω`❁)
玩过
官方苏晓晓 : 老爷好~非常抱歉带给老爷不好的游戏体验!游戏由于玩法、系统丰富,刚开始可能确实会觉得有难度,我们在论坛给大家准备了各类攻略供大家参考,您可以再试试看呢!不同路线都有独特玩法机制,并且可以搭配锦囊事半功倍! ============== 后续我们会在丰富现有玩法的基础上,降低游戏重复操作的地方,在后续的优化和调整中,多多参考大家的建议,努力让游戏更加完善的! ============== 您也可以添加我们的官方游戏交流群:672195828,里面有很多热心的老爷会为您解答问题的,希望老爷能够在豪杰世界中收货更多的乐趣呀。
玩过
官方秋香 : 秋香来了♡(。☌ᴗ☌。)感谢老爷的支持,目前豪杰世界还只是初见规模,很多玩法也在框架阶段,后续的更新便是以优化体验和填充内容为主,更多丰富的玩法将会陆续入驻到豪杰世界中,就比如即将推出的内阁系统,作为官员路线的后期玩法,集成了翰林院、六部、东厂等等玩法,是一整块大系统,这也是我们对后期玩法的初次大填充,相信能够让老爷满意 老爷也可以期待一下其他路线的玩法填充哦,我们会努力在框架搭好的基础上不断添加更多更丰富的内容~老爷可以和秋香一起期待一下!