豪杰成长计划

豪杰成长计划

7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.62682个评价
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嘴替发言1 带图132 长评83 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩410 画面优秀29 剧情跌宕26 物超所值23 音效动听8 运行稳定性773 玩法设计81 UI设计32 氪金付费30 日常肝度22 故事情节14
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
帝成2老玩家前来体验。
当时是在帝成群聊中看到了有关豪杰的聊天内容。虽然当时看到的评价一般,但终究产生了让人来一探究竟的兴趣。事实上体验后,我认为客观的来说游戏还是很好的,特别是称帝以前的内容,能够把很多经典策略和武侠游戏的精髓提取出来,很好的融合在一起,成为自己的独有特色,而浑然天成不显突兀,这一点真的非常好,而且能够预见到在现有框架下可以继续拓展发掘的巨大潜力,我期待在未来能看见文人去给空中花园赋诗,或是武侠去金字塔盗墓的场景😏,给你们点赞!
但在游戏后期,殊途同归地归于称帝以后,称帝之后的内容,目前看来却尚显单薄。由于帝成2/豪杰两款游戏称帝后的操作模式,来自血缘性的相似(也是因为前者已经臻于稳定和经典,而让后者难以再更有大的创新),原先的帝成2老玩家,在尝试过豪杰称帝之前的游戏内容后,可能会更愿意回到自己功能完备的帝成2老账号继续游玩,毕竟二者在称帝后的游戏后期没有本质的差异,但原先帝成2这里自己的老账号内,却已经有了自己多年打磨后,惯于使用的称帝后卡组和天命构筑等内容,它们已经难以被另一个账号中的内容取代。或许这也是在我看到的帝成玩家中评价不高的原因。
玩家是喜新的,也是恋旧的;喜新让玩家愿意尝试新的游戏,而恋旧让玩家愿意留在这些游戏里。游戏后期的耐玩度,往往也是促进玩家愿意浸润在这个游戏的世界里,进而对账号产生恋旧感情的根源。针对于豪杰,后期的耐玩度也可以等效于称帝后的耐玩度。也许策划可以考虑一下,豪杰和帝成2账号的绑定互通,并开放仅在登基之后,一部分另一账号已拥有内容(如帝成2皇帝用的策卡和天命)在一定程度上的两款游戏账号之间的共享?此举并不会破坏豪杰开局以后之前新旧玩家的游戏平衡(因此也不会破坏氪金积极性),却可以丰富称帝之后的游戏体验,和老玩家对原账号似曾相识的亲切感,相信可以促使很多帝成2老玩家在看到他人评价之余,也自己来亲身尝试一下这款游戏,去感受它的魅力,并愿意留在这里的。
官方苏晓晓 : 灵卦半仙老爷您好,晓晓来惹, 十分感谢老爷的体验与分享,您反馈的内容这边晓晓会记录下来,并提交制作组小伙伴进行查看的,接下来我们会不断的为游戏进行优化和力求精益,务必给到老爷更加满意的体验。
帝成2满卡满成就的老咸鱼一只,突然看见Tap上也有豪杰了,过来说两句吧。
1、这游戏本身说老实话,和帝成一样在现在的手游市场算是难得的了,有点老式的rpg形式,玩法方面有点像太阁,单机体验,不管什么身份出生,完全不需要氪金(就是有点费肝)就可以通关,除了系统自带的黑屏(那是真敌不过)虽然说内容还不算特别丰富,主线太短,但好歹还有分支身份可以走,而且相比一些各种提前测试的单机游戏(特别是养成类),完成也算是不错的了(虽然剧情武功一堆坑没填,轻功之类的玩法也没实现,忍不住想说一句策划**)
2、比起很多市面上的养成类游戏,豪杰新增的一些身份部分玩法和故事,好歹有头有尾,故事性是一般,剧情衔接偶尔简直侮辱智商…不过策划花里胡哨的都加了一点奇奇奇怪怪的元素,还有一些立绘和对话,总能让我找到一些自娱自乐的笑点,这也是我比较满意这游戏的一点,几次测试下来,肉眼可见的在进步。
3、氪金方面,首冲赠送的东西实际上也只要几块钱,跟帝成相似,聊天权限、存档位、再送个锦囊,就当打赏了,无所谓,玩游戏总是多多少少要氪点的,个人觉得还算值(你杠你有理,不氪立省100%)最后,游戏还有太多的不尽如人意,但是游戏本身的玩法内容还是能吸引住我坚持的玩下去的,希望策划继续加油,别不干人事
官方苏晓晓 : 非常感谢大人写的用心长评(=゚ω゚)ノ 首先游戏本身玩法能被大家认可,晓晓自然是十分庆幸~游戏内设计了许多身份路线和角色玩法,以及精心设计的人物剧情流程,希望大家可以喜欢,今后也一定努力把开的坑填完~ 游戏过程中遇到黑屏问题,可以在论坛的【BUG反馈帖】中留下您的游戏ID及机型版本,我们会尽量做一些针对性修复,再次感谢您对《豪杰成长计划》的支持!
默默
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🎮可玩性:
玩了一轮还不错,能上手。就是充值方面很坑,不适合微氪中氪党,微氪体验与平民体验差不了多少,充钱了也感觉不到爽。
朝堂体系还可以,做官体验也还不错。但不知道为啥又设置了修炼又设置了出城专门的按钮,一坨东西堆在一起眼花缭乱,我是来玩的不是来学习认识各项功能的。就不能画面简洁点吗?东西太多太杂看得眼花缭乱。
最重要的一点,也是最不如皇帝成长计划的一点就是!!!为啥娶了正妻我就不能继续讨亲了?我想纳个妾都不知道去哪儿纳,又不能提亲又结识不到好人家,真的很无语。我本来就是来收集美女图鉴然后子孙满堂的,可这个游戏不如帝成,就只能一个妻子。至于剧情妃获取方式,难得要死,也不多,要么氪金要么没有,无语了。不能多娶妻不能多生娃就是这个游戏最大的缺点。
✍🏻建议:
1.▲▲▲纳妾体系完善一下,希望有纳妾,不断地纳妾,别有了妻子就不让纳妾,这是在古代啊大哥!其次妻妾属性别太离谱,为啥魅力那么高,其他数值都是很低,每次推荐的都是魅力高其他属性低得要命,合理吗?就连橙色妃子也只有魅力高,其他属性也是个位数,那我要橙色妻妾干什么?
2.画面精简点,不要太复杂了,你搞那么多东西人看得眼花缭乱,也没大用。不必要的东西可以删掉,加属性的你放在一起不要放的杂七杂八的到处找。
3.可以随意去外城,只消耗一行动点,不要把修炼模式单独的,那啥出外城行程又单独的,真的很杂很乱很麻烦。
4.▲▲▲希望出子女工作体系,婚嫁体系,子女的钱会拿一部分给家长,然后传代继承体系,死后可继承子女身份继续玩。
5.▲▲▲希望出赚钱体系,低价进货高价出货让我暴富。
6.▲▲▲希望出奴婢奴才体系,奴婢有属性好的也可以纳妾。
7.希望出管家体系,聘请奴才奴婢教书先生等。
8.希望出府中先生体系,府里可以请先生老师给孩子们上课,提升孩子们属性。
【重要的事情强调三遍:纳妾!!!纳妾!!!纳妾!!!就像帝成那样靠运气刷取名妃!!!!!必须三妻四妾,妻妾获取难度别太离谱!!!!!我本就是冲着这个来的】
: 虽然但是,这些好像他都有,一个也没做好就是。
东兴♪钦文
游戏时长 46.9 小时
官方苏晓晓 : 首先要感谢下东兴♪钦文大人的用心长评,也非常感谢老爷大人的建议,我们会尽量减少那些繁琐、重复的操作,让大家操作更得心应手! 以及双指放大地图、亲密度的建议晓晓也收到啦~一定在后续的优化和调整中多多参考大家的建议,会努力让游戏更加完善,有其他的建议也欢迎告诉晓晓~一定会努力带给大家更好的游戏体验
黄瓜头
玩过
官方秋香 : 秋香来也!( ˶˙º˙˶ )୨新的路线和女豪杰都有在开发计划当中哦,秋香也是相当期待呢!蟹蟹黄瓜头老爷的好评支持呀!老爷关于女豪杰的玩法建议很不错耶,秋香记在小本上啦 ◇ ◇ 嘿嘿,看来老爷和秋香一样喜欢更加刺激的朝局决斗!近期我们也在对朝局进行调整,更多有趣的玩法,更“聪明”的AI都在制作当中,一起期待下吧~也非常高兴豪杰的卡牌获取方式能对老爷胃口,接下来的版本也会为大家准备更多福利哒! ◇ ◇ 最后,再次感谢好评支持~希望老爷能够在豪杰中收获到更多的乐趣呀!(*╹▽╹*)
官方秋香 : (*゚▽゚*)秋香来也!下午好呀,谢谢老爷的夸赞和五颗小星星支持~秋香也在期待武侠线的新内容哦(新门派、门派特色玩法都在制作当中啦)以及——下个月就到周年庆咯,和秋香一起期待住吧,祝老爷能够在豪杰中收获到更多的乐趣呀(*╹▽╹*)
飞星落梦
游戏时长 49.6 小时
官方秋香 : |•'-'•) ✧哇哦——同为休闲爱好者的秋香不请自来~谢谢飞星落梦老爷的五颗星星小星星支持!这么多夸赞(//ω//)秋香都不好意思啦,秋香很喜欢豪杰这样随时想玩就玩的日常设计! 秋香开存档的第一步也和老爷说的一样,马上成为游士开始智取(*^▽^*)前期超好用!也非常高兴目前的日常活动、资源产出方式能够得到老爷的喜欢和认可,后续还将会有更多有趣好玩的活动和福利带给大家哦! 最后~再次感谢好评支持!我们会更认真优化游戏,不会辜负大家的期待的,祝老爷能够在豪杰中收获到更多的乐趣呀(*╹▽╹*)!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
雪糕
游戏时长 23.4 小时
官方苏晓晓 : 感谢雪糕大人的支持啦~我们后续会在完善现有玩法的基础上,再继续开发更多新奇的玩法~当然重新当官也是可以安排的(〃'▽'〃) 再次感谢支持!欢迎加入官方玩家群:953386148,和大家一起交流讨论~
修缘
玩过
官方秋香 : ( *・ω・)哇噢~秋香也相当喜欢武侠内容呢!陌尘老爷晚上好呀,蟹蟹五颗小星星支持~很高兴豪杰的玩法能够让老爷喜欢,更多精彩有趣的新内容在准备中啦,和秋香一起期待后续的版本更新吧(1月17日有大更新哦) ◇ ◇ 再次感谢好评支持!希望老爷能够在豪杰中收获到更多的乐趣呀(●'◡'●)