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从岁月卡说到游戏路线,加个人想法建议。
有玩家说游戏耗时间,出个岁月卡减少无谓的刷等级是好事。这种开放式的模拟游戏,游戏策划的作用,我个人觉得是搭框架,创造新模式,增加游戏的各种可能性。而不是加各种限制,去教玩家怎么玩游戏。
比如我觉得发丘派最后能直接从侠客路线去当官,沐府任务能直接直接跳武官,揭皇榜当武官这种设计挺好的,增加了游戏可以在各个路线反复横跳的玩法,而不是上来就是读书到当官到造反的单一路线。
既然现在有世家这个概念,也有
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,,,这么讲吧,我已经准备好那张卡出现了,当天去反馈了。,,。根据内部消息,他们自己人都可能不放心,当天有一堆bug。。。。当然听说是听说。









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,打不起仗,这么下去我估计得熬到七八十岁了!

