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《豪杰成长计划》
你说的对,但是《豪杰》是由福建厦门4399有限公司比目鱼工作室自主研发的一款全新卡牌历史向单机游戏。游戏发生在一个多朝代的幻想世界例如可以体验到「大明王朝」「汉末三国」「强汉崛起」等多个剧本,在这里,被神选中的人将被授予「卡包」,导引抽卡之力。在时间的洪流中抽中咱们耳熟能详历史人物,你将扮演一位名为「老爷」的神秘角色,操控不同的角色在自由的抽卡中邂逅性格各异、能力独特的豪杰们,和他们一起称霸江湖,
古都莉绪酱赛高:
你说得对,但现在三国剧本还是一坨,大明也是各种bug时隐时现,肝了三天已经要放弃了,仔细想想还是帝成好玩,虽说也是搞一堆没啥用的剧情妃,但至少当年4399就能玩的框架玩法就已经能玩下去了,这豪杰我只能说要是没钱搞项目就别舍本逐末
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这个任务主要就是跟着时间线,在不同的地方旅游就行了,然后有一个选项是要选择自己活下来,好像要去云南,浙江那边旅游,然后每隔一个季节触发一次小任务,大概就是这样。然后触发条件好像是有属性要求,但那个属性并没有特别高
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如果你不想走门派的话,想得到武学一般有以下几种方式。第一种呢是有的任务会给你武学,比如说客栈的乞丐任务。第二种呢是开局携带藏品,你可以带秘籍进去。第三种是带一个勇闯少林的卡,可以用银两去买秘籍。第四种是带武侠阅历卡,可以开局学会一些武学。这四种是比较简单基础的
文教征服怎么玩
南明开局,很多文化传统都点不了,要等到大后期了,还必须北上,像我这种云南造反的,一个文化传播加成的都点不了,占个印度城,半年了,就加了1%中原文化,这怎么玩?中原文化搞那么多必须占地盘才能点的文化传统,还不如蒙古文化开局,属实有点鸡肋,异族文化比中原文化还要强。而且我真发展起来把这些地盘都占了,那不代表着我的兵力已经可以打下全图了,那我还要文化传播干什么?直接结束比赛了,真的是太鸡肋了,建议策划把

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文教征服是礼部玩法,你得当礼部尚书。再掌控工部,建国子监,推广儒家、法家、道家教育。等教育上去,中原文化就强了。
不玩礼部,文教征服跟你关系不大。













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