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付费怨种交流群😂😂😂
我付费了,我不玩了!
好死,开香槟🍾
距离调查问卷都过去二十天了,哪怕是收集花了时间,也有个两星期了吧,官方真是一点消息都没有,就以鹰角那新建文件夹都要宣传一翻的尿性,这下真是凉透喽
68元到底值不值❓肝了一天后的锐评
来自星尘发售后肝了一天啦,过了第一个大剧情,来到贸易小镇,停下来歇一歇说说游玩体验。🎮游戏玩法:回合制+弹反的机制,这种机制打BOSS时体验感很好,紧张感和策略性都照顾到了。BOSS初见难免挨上几刀,到后面慢慢熟悉,每次都弹反成功就很有成就感。后期如果技能搭配得当,可玩性很强。但在前期打小怪,加上没解锁多少技能伤害刮痧的情况下就是灾难体验,重复小怪的重复招式,一场战斗下来大道都磨灭了。
可以买了,几个人共用一个账号吗?
问问
想问一下大佬们这个mumu模拟器里面下载了后,打开一直蓝屏是什么问题,配置什么的都是够的,是游戏bug还是电脑问题
68元的买断制手游💫来自星辰到底值不值?
来自星辰这个游戏最近热度真的好高,虽然鹰角不是第一个这么做游戏的,但这种类型+定价的买断制手游还是挺少见的,我还蛮好奇所以今天刚发布就去体验了一下-从视觉上来说其实游戏UI设计还是不错的,风格简约观感上也很加分,还有游戏音乐可以说是稳定发挥,但是部分建模看得我真是有眼前一黑的感觉😢…而且薇原画和建模对比就emmm,建模把原画里面的那种灵动感处理得有种奇怪的僵硬感…-然后它是那种半即时回合制
没错,这就是个拉踩贴
不要说什么俩游戏没有可比性,我就是杂食动物 ,回合,卡牌,动作,肉鸽,乙游我都爱玩,就是单纯并且坚定的觉得玩过来自星尘以后,再玩心渊梦境,感觉像是在吃满汉全席,这个游戏也有缺点,但它“有玩头”,不像来自星尘,就是纯吃史,一点“玩头”都没,我感觉画面UI战斗都是次要的,玩法才是最主要的,我是玩游戏,不是让一个游戏硬生生逼着我玩,来自星尘的游戏性对我来说,无限接近于零,其它方面感觉也被心渊完爆了,心渊
买断制3D手游⁉️细品一下鹰角新游🧐
🎮来自星尘🔽IOS·安卓🌟游戏中玩家将作为调查员,进入阿尔林铎的世界,开启一场奇特的异星之旅。主要由角色养成、创新式战斗系统、烹饪、收集材料以及解谜等等探索玩法组成。✨初体验:游戏序章剧情较为新颖,整体新手教程不错,不过内容有点显得冗长,虽然标了重点但是有点记不住,请不要让教程文本消失得太快。在人物介绍方面可以说很详细,属性,技能,同轨,共轭的设计都有自己的游戏特色。🔎基本玩下来我的小苹果
Block Story的怪物
还是这么令人感到不适
68元买了,我后悔了吗?
68元的手游,这个噱头一打出,我们几乎都能看到鹰角在国产手游市场“单机买断制”这片荒原里下场试验的勇气。玩家们永远愿意为先驱者高歌,但当完整体上线后,我和大多数人一样,生出一股惋惜和失落。先说结论,68元就目前呈现的游戏来说,确实与预期存在落差。前期的宣传物料让我拉高了期待,游戏确实有不少亮点,但零零碎碎的瑕疵,难以说服大家接受这是一次成功的远征。亮点:[半即时本回合战斗]战斗确实是游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处