游戏难度很平滑跟着主线走就可以杀穿了,完全不需要肝材料提练度除非你没研究连招。每把最求连击打满还是有挑战的,打小怪也不觉得枯燥
这个少女的谜题其实就是藏头藏尾打油诗,尾字连起来是洞底暗藏秘宝,然后首字就是这个宝奖励门的密码,黑白白黑黑白。还是下棋好玩,还给好多钱
在中国游戏必然贴上网游标签的时代,鹰角毅然决然做了一款移动端 买断制 游戏在中国游戏玩家骨子里,就有先体验后付费的规矩,事实上这个规矩是不好的,相比较买断制游戏,不断氪金的网游更容易掏空钱包,但先体验后付费的套路却很容易引人上瘾,这也就导致,大街小巷都是引人上钩的“免费鱼饵”,一旦出现一款付费游戏,必然会遭到各种各样的言论于我看来,不论是什么样的游戏厂,只要在中国扎根,必然变成资本厂,而中国游
两天体验四个小时,打到第二个BOSS,就卡住了,经过之前网友提醒,我发现这是个即时回合制游戏,我也看过其他人发的视频,后面基本每次都要弹反,一次没格挡直接去世,不是,我还以为会很休闲呢,至少在主线过之前。这样搞就是强行把菜鸟筛下去啊,打不过直接卡关后面一点也别想玩,那如果是这样我也没办法,承认自己的菜,安心退游,游戏一直保持这样的难度对我来说没法玩,会玩的随意。
鹰角有钱,实机演示一直不出,我不买了,他肯定拉了坨大的,你们多发视频,让我看看臭不臭
这把每一轮我只掉200血,boss打了4轮好玩的了
后续还会不会更新,这很重要
总结一下:半及时半回合制的二次元冒险游戏,单机买断无内购,无pc端,鹰角的3d试验田,还是快报废的那一个。缺点是基本都是缺点,优点是个人认为的,ui设计和战斗机制设计。要是30块以下我都能接受,68不值,客观来讲20左右也许还行。至于其他玩家,没钱的别买,其他的随意。游戏好不好,值不值,各位都有脑子会思考,没了解过的建议看看相关的视频直播,建议自己多思考一下。—————————————
攻击技能感觉挺复杂,是不是会格挡就能包打天下了