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晨曦∮凤曦:
我不过激,但我不建议购买,半成品就是半成品,不好玩就是不好玩,我玩方舟也挺久了,但我真的很期待来自星尘做得好,但是一上线十分钟就让我败下阵了,作为一块买断制游戏,哪怕建模稍微次都可以接受,你做的不好看你就退而求其次,但是剧情不好真的万万不能接受。本来这款游戏就是看剧情的,但是你非要加上半成品建模,还没有完善的对话系统,各种bug都有,做的强迫玩家沿着一路走,人设压根没有,那只能说这款游戏无疑是非常失败的。
下一点来讨论一下战斗方面,必须要提的是来自星尘最初的定位就不是靠战斗系统来支撑的,但是目前来看只有战斗系统拿的出手,它应该作为支撑的关键点一个都没撑起来,半回合制战斗系统确实新颖,但是放在一款不用战斗系统支撑的游戏里作为唯一的支撑点,那只能说是毫无补救作用。
最后锐评一下剧情,我只能说,这个剧情放在炸裂界也是相当炸裂的
前期的背景:基本无
剧情开始的目的:无
剧情发展的过渡:无
剧情发展的必要性:无
列车NPC去向的解释:无
如果你非要说有文字描述背景,那我只能说:这游戏本来就是靠视觉对话提供背景的,不是方舟那样靠文字支撑,所以他用文字来解释背景无疑也是非常失败的做法,后面我没看,因为我只玩了十几分钟,硬要说我没体会到后面剧情的话,如果他做得好,那我也认,我可以立刻删掉这篇感言,如果他做的不好,那只能证明我的观点是正确的。
【来自星尘】“来自星尘”的你有棱有角

来自星尘还是从哪来回哪去更好#游戏推荐#游戏安利#单机游戏#来自星尘

此猫非彼猫:
现在看来,确实德不配位[表情_佛了]
来自星辰

这这个游戏如果他卖38,我会觉得他非常值,而且我会无脑入,但是他偏偏选择了68,虽然只贵了30块钱但是对于我们这种打工人来说,确实30块钱都够吃顿饭了但是我不会退款,毕竟这是鹰角的第一个买断制游戏但是我总感觉他有点放弃这个游戏的感觉。我还是选择观望一下明日方舟的终末地吧

司空霜璇:
如果他做好点,能拉高很多人对手游买断制的印象。