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明天是不是光明正大的拒绝退款了?
咦~再破新低
感觉最近出的好几个游戏刚上线就没有弄好的。。。。。。。
有点憨
总结一下星尘开售后玩家们主要吐槽的问题
1.定价,68的这定价从开始预约就一直被吐槽,确实在手游买断制里68太贵了,虽然在别的游戏里就一张大月卡,但在买断制里可对比的就太多了,而且从今天反响来看更多人觉得配不上68这个价位了。2.渲染和建模,渲染从几天前的实机视频发出来后也是吐槽不断,我个人也觉得渲染不行,而建模呢今天也是被吐槽不断。3.战斗,战斗这个主要吐槽的点没什么创新,但这点我认为已经很好了,回合制注定了玩法的局限性4.bu
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来自星尘真的贵吗?手机买断游戏如何定价
开篇结论:不贵,甚至过于便宜。 最近发现,有很多网友拿taptap上热销单机价格和来自星尘对比,得出了来自星尘很贵的结论。我不确定这些人是带节奏还是真的大春,我只能尽量给其它人解释明白这个定价的具体定位。 首先,tap上95%单机都是小品和独立游戏,排除肉鸽元素,流程最长10小时。剩下4.5%是pc端独立游戏炒冷饭。这些都不适合与体量较大的来自星尘比较。 那么,应该与来自星尘比较的是什么呢,
宠物很能打
格挡的手感很好,两位至尊打了10分钟
这个平台上去必死?剧情都推不了了,这怎么回事?
实在无力吐槽了
已经退款了,可玩性太低
也不出个装备系统,就是打怪加点按技能捡垃圾做菜,其他啥都没有了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处