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手按的快一点应该就能多打几次了。
我真想不明白了
你在人物交换位置的界面都能做出互相侧着身子走过去的细节,可为什么在战斗过程改变防御对象这种地方模型直接生硬的原地平移就不能做个扭个身子的动作
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有没有一种可能用红色弹刀是有扭身闪避动作的,蓝色弹刀是反击相当于你强行打断了他攻击
还好吧,也不是很糊,只是不能放大
画质要多好才算好?不满意就退款,没必要一直喷粪,看着不爽很影响心情,发帖还被其他抽象派魔怔玩家对号入座,也是只能无脑挂别人无能狂怒。主要还是以68块钱为核心问题,太贵了,建模和画面很糊不值这个价,他确实不值,退款就行,没必要屎啊尿的,或许期望太高失望了?自己也傻不知道观望一下再买,又不是没人买,又不是没up主测试这游戏。这才第一天,又不是不优化,是骡子是黑马,得看后续优化和剧情再说了
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一群人没玩过几个游戏的逮着人物建模和文案喷罢了,战斗都没玩明白不如退款,第一章开始地图就越来越有设计感,战斗技能搭配加弹反破韧爽的一比,只能说算小众游戏了(其实单机本来就是小众游戏)


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