目前刚把第一章通关,说真的,这个游戏给我的感觉就是一个精美的包装盒放在了大便上。战斗是这个游戏唯一值得称赞的点,有创新,很不错(虽然美术也不错,但是……没有抗锯齿,看着这画质是真的糟心,白瞎了美术)然后,来浅浅说说这游戏的缺点第一个,场景互动,真的一坨,跳跃不是必定跳到另一边,只要跳歪就坠入虚空,只能选择自动存档重新来。然后,没冲刺没跳跃,一个小坎都必须找其他路过去,实在是难绷。第二个,美
热心人士提醒您:AI无感情,人话不会听,智能很低下,拉黑最要紧
只能说厉害的是杨颜等一众剧情解说,能把这种剧情润色到听起来还挺不错的程度。
赛博朋克2077为什么会因为质量问题而闹得沸沸扬扬、人尽皆知?因为期望越大失望越大——知名厂商,大力宣传;定价较高,质量较差。来自星尘就像是“手游界”的2077一样,“二次元”风格也可类比“赛博朋克”风格。它恐怕走的也是2077“黑红”这条路子——黑红也是红,改过来就是“浪子回头”。现在steam上有好多厂商都耐不住寂寞,用的是这套路。有人说68不贵,可它是手游,总不能还要和主机电脑游戏比价格
通关了,强烈建议补偿到时候直接送几个dlc吧表示一下诚意,也别说什么会优化好这种大饼,直接限时送dlc营销手段更高明不是嘛
花了几十个小时把整体的剧情过完了,虽然还有一些之前和一些隐藏成就没有达到,但基本上是玩完了整个游戏的主体,总的来说觉得还可以,虽然可能某些方面对不起68的价格,但还是对鹰角的优化抱有一定的期待吧下面是对于游玩这十多个小时的一些中肯(个人)的评价。-------以下是不足的地方-------不足的地不足的地方当然有,而且挺多的。首要的肯定就是画质和渲染上面,确实是达不到现在的水平。你要放在1
只有一封道歉信不修bug 不更新补丁 不进行优化明白就一个态度 玩的人顶着现在的情况也玩了不玩的人也早就退款了而且没有重复游玩的必要性所以修了也没人玩 不修也没人玩何必浪费时间精力去修呢?加油结晶人给yj哥哥冲榜
现在去tap热卖榜从头翻到尾有一个卖68的吗?现在这个质量在不保证未来的情况下很难下得去手啊,手游单机买的最贵的就是帕斯卡契约,还是赶着之前打折买的,本体dlc加一起好像也没到50难以想象一款游戏能同时拥有《塞尔达传说:王国之泪》的画质,《极乐迪斯科》的回合制战斗深度,《星露谷物语》般酣畅淋漓的打击感,《minecraft》般跌宕起伏的剧情。作为一款手游厂的买断新作,《来自星尘》已经能够和这些老
喜欢就支持,不喜欢就不卖,云玩就好,也不需要多说什么,也提供一个机会让大家云玩 主要注重剧情,战斗和重复的跑图我就加速了#来自星尘#来自星辰攻略#鹰角
玩了朋友的号,感觉不值六十八我玩的游戏不少,我认为我的评价是客观切具有一定可信度的但是我想说的基本不是游戏的内容,而是游戏外的一些问题好多人说六十八买个单机游戏多好云云,怎么也比手游抽卡六四八强鹰角的名头+单机买断如何如何也就值了这六十八块但是这么个逻辑吗?顶着所谓大公司的名头给我吃一坨(虽然这不至于是一坨),那我就非得买来吃吗?做手游让我氪金那我可以氪金,但是打着买断制的名头那我该骂就