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想要正确的评论游戏
感觉现在社区环境不太友好,本人于最近游玩来自星尘之后,逛帖子说了一些自己对这个游戏的看法,收到了很多不同意见,其中有甚者探讨就游戏之外的东西。
就我主管而言,我觉得史克威尔这种有多年rpg经验的厂家做出ff16确实是烂透了,我下班在沙发上玩都能玩睡着,但是来自星尘这个刚起步的游戏能做成这样,我觉得可以说是意想不到的。就我个人来说,我觉得做的最好的是战斗部分,连招的搭配和及时弹反,有点像当年和异度之
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不可否认论坛有跟风怪,但游戏不行是绝大部分人的意见,QTE战斗模式吹下就好了,地图探索都能吹。。。玩过的RPG里能中等偏上,04年的Steam玩家,结晶不带这样的。。。
60块国产买断15年也就一个《聚爆》,你看看人家那品质,现在也就12大甩卖,后面20年出来个《帕斯卡契约》,人家加DLC都没上60。。。68块这个价位都够买一推steam国单了,去年的《逸剑风云诀》、《绝世好武功》、《湮灭线》随便拿一个出来可玩性就是乱杀,人家开发组也是买断首作。![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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来自星尘这白开水剧情怎么碰瓷FF15还有16的,美术风格这种3D二次元二游一大堆,都没点自我特色,bgm很好听嘛?配音除了主线NPC、路人npc基本都是语气词嗯嗯啊啊代替,这就叫有诚意。。。
明明就是副本地图,还搞个房车上下黑屏读条多几个互动步奏
,我真的会哭死,直接开地图传送不是更人性化,古早游戏过图人家就是黑屏一下就到下一张了,连贯性根本没这么奇异,明明副本地图,大世界做不出来,还塞一堆感叹号支线回去重新跑图和战斗,内容真的太多了,打个小卡拉米怪都是频繁QTE-破防黄条来套欧拉,实在太有操作性了。。。或许真有人喜欢这种剧情带入不强、战斗重复累人、探图乐趣等于刷副本的二游思路单机买断大作吧。
,我真的会哭死,直接开地图传送不是更人性化,古早游戏过图人家就是黑屏一下就到下一张了,连贯性根本没这么奇异,明明副本地图,大世界做不出来,还塞一堆感叹号支线回去重新跑图和战斗,内容真的太多了,打个小卡拉米怪都是频繁QTE-破防黄条来套欧拉,实在太有操作性了。。。或许真有人喜欢这种剧情带入不强、战斗重复累人、探图乐趣等于刷副本的二游思路单机买断大作吧。:
我不理解,游戏类型和价格都不一样,有啥可比性?哪个便宜哪个好玩就去买,别说国产了玩点国外好玩的吧
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电脑就是只管使劲研发,堆产能,可以尽量做到最好,机能强大,只要不是石山代码,优化可以放一放。
手机就是在有限的框架下做出最优的选择,电脑能把每项数值都点到一百,手机就是只有一百技能点可以用,但是总有一些牛逼的人,能硬生生多榨五十点数出来,所以绝区零一出来大家都在喊逆天。





















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