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感谢你来深度体验风起,并给出建议,这两天我高强度参与测试,看到大家的热情,心里暖的要命。放心吧,这测结束,我会努力听取意见,好好优化的。我们正式版见!
测试完后感。
游戏一开始没找到方法觉得太难🥲,找到方法之后发现太简单,趣味性还行,就是玩法太少了,首先就是期待可以多结局多自由度。就一条故事主线太少了。里面还期待加入一些其他有趣点的npc玩法和奇遇什么的。现在只能说是整个剧本才开始,里面的内容还是让人觉得太少,玩不了两下就发现已经没什么玩的了。期待能越做越好吧!今天玩了8个小时差不多。#浅评一下

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第一章故事就有俩结局呢。有个玩家说他玩的结局是凌羽死了,可我玩的是凌渊死了。准备再来一遍看看另一个结局。就是玩着玩着就痴迷侠义事件和捡包袱,不能自拔了。




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,好多绝品装备都是要拿秘境前置的东西才能拿到。#发现好游戏

