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天赋攻略
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【角色养成】战力系统养成分析
本游战力系统主要由如下几个模块构成:境界、资质、装备、功法、阵法、天赋,下文将逐步分析各模块的养成方向建议和部分雷区。 属性 所有战力系统最终还是衬托成弟子属性,因此开篇先统一分析下各属性的作用,想看养成结论的直接跳到各模块。 目前本游戏的伤害对抗主要体现在天赋对抗、普攻对抗、招式对抗等三个方面, 普攻对抗特有属性:会心、会心强度、卸力、命中、闪避、普攻加成、普攻减免、攻击速度。 招式对抗特有属性
【阵容构建】前中期阵容推荐及简析
目前本游戏的主流阵容可分为两种:奇袭绝技输出+召唤流,可称为速攻派;肉坦输出+治疗/召唤辅助,可称为传统派(相对于常规游戏此类阵容很传统)。 速攻流派 流派特点简析 速攻派的思路在于通过奇袭和绝技的瞬间爆发造成对方快速减员,同时借助召唤弟子将已阵亡的弟子再次拉回战场释放天赋,形成一个天赋释放两次的爆炸效果。j加上召唤弟子可召唤出其他的召唤弟子,形成二次召唤,比如东方朔首次退场触发召唤产生5个弟子,
已经到底了
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