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88
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近期趋势
6.6
88个评价
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带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
33
玩法设计
6
画面视觉
6
广告频率
5
UI设计
1
音效音乐
1
操作体验
1
运行稳定性
1
得得得
游戏时长 32 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
18关已经玩通关了,游戏玩法我不知道有没有抄别人,反正是个可以深挖的玩法,但很明显创作组根本不知道这个玩法可以玩多好
难度也不是逐层增加的,会有一关特别难,然后其他关就很简单,难度也不标明,有的时候完全只能穷举(13关,15关,17关印象非常深刻,完全是乱摆,莫名其妙就通关了)你得花上1分钟时间才能到达之前所到的地方非常容易睡着
其他玩家创作地图我没玩,不过大体也就那样了,不可能玩出花来
如果作者加能撤回上一步的功能我觉得还是能三星的,但不加最多两星,
专治弟弟
玩过
推荐:
可玩性
创意不错的穿墙玩法,比现有的撞墙玩法推演起来更有意思。很有意思的小游戏
霖久
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
原本以为可玩性很强的,但是发现他是强迫性的,只能走他规定好的路线,根本就没有创作性玩法,画质糙不说,然后还会跳广告,一次还跳两个。
劫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
花费一点点时间就玩完了,创意很喜欢!
画面很简洁的闯关,没有什么新手指引自己摸索的时候,球直接飞出去又惊又喜,才发现三格以上小球就能造成冲撞,创碎一块墙hhh
秒数看的是手速吧,通关的结算也许是可以换成行动次数的?感觉更具有参考意义一点。
以后会有更多更多的关卡吗好期待啊!(´▽`)ノ♪
官方
fishandme
:
收到,感谢支持!!! (๑`・ᴗ・´๑)
je华岳
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏想法很好,在迷宫之中增加了的碰撞的机制使得一眼过的迷宫需要一定的策略才能过。
不知道是不是地图构造比较难得原因,个人认为这些关卡还是比较的简单,最多的一关也不过用了3分钟。
游戏属于玩完就删的那种。可以体验一下,花15分钟通关,到也不错。
建议开放玩家自己建图并可以分享给其他玩家(我指的是在线图,可以参考 i wanna be a creator 那个游戏的环境。
这样可能可以有更多更有趣的图以供玩耍。
官方
fishandme
:
收到,感谢支持!!! (๑`・ᴗ・´๑)
小陈子爱吃橘子派
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🆕创新性:5星
很新鲜的玩法 ,通过撞墙来暴力解谜我是第一次玩到。
不过关卡太少了,一下子就结束了,希望可以出一个类似于自定义的功能,让玩家自己创造关卡。这样既可以让玩家体验到自定义关卡的乐趣,也可以解决关卡不足的问题。
还有就是游戏的元素有点单一,可以再多出点不同的方块,比如说撞不碎的石头啊之类的,做成类似于四月之庭的那种解谜游戏。
还有就是我是已经全部通关了的,这个游戏时长零分钟 可能是故障了 。
游戏的整体难度不高 ,上手比较简单 ,如果是目前的12关不追求速度去反复打的话,十分钟 20多分钟就可以打完了,跪求出更多关卡
官方
fishandme
:
在黑夜中,一个成熟且富有魅力的男人看着这条评论,激动的无法言语,突然他抓住一个物品用力一摔,大声吼叫:“老子不打工了,老子要搞事情”。不过作者最近有点忙,可能要久一点才更新,抱歉了。
飞向行空
游戏时长 34 分钟
定位:纯粹无广简短杀时间略解谜小游戏
只需要滑动手指操作到达终点 比较简单 目前只有12关 虽然是略解谜性质但你可以暴力多莽多试 可以“逆推顺证”
模式:小球面前三格空白(也就是走四格)就可以消掉面前砖块 否则被阻挡 可用来更改方向
爆炸声挺爽的 音乐长时间后会消失 试错成本不高
话说你游游戏名hhh 更新时间居然21年 最近才有点热度怎么回事啊
(个人叨叨 最后一关卡的很久 因为路径很多种 想复杂了 解法是我前几关冒出的一个想法hhh)
官方
fishandme
:
感谢支持!!!这游戏其实作者之前也被身边的同学、朋友质疑,有时也会质疑自己,这样创新到底对不对,在随波逐流和勇于创新不断徘徊,但现在我看到了答案。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
玩法比较休闲的益智游戏,操作类似一笔画,小球移动过程中可以对墙壁破坏,从而达到之前暂时无法到达的位置,唯一解虽然只有一个,但路径上有一定探索意义。
没有外围养成,关卡数量也非常少,有点像demo阶段的水准,内容上很少。
美术品质一般,画面表现比较简单,类似小游戏画面效果。界面和功能都很少,画面比较干净。基本效果表达到位,容易理解上手。
问题和建议:
1-引导比较薄弱,基础操作和游戏规则介绍不是很清晰。可以考虑重做关卡和引导,一来可以增加难度梯度体验的平滑感,二来可以突出规则表现,更容易理解。
2-游戏内容上太少了,而且最常规的做法是铺关卡量加上随机数,若机制上没有做通用规则和随机数的话,靠摆放一个一个关卡做可是有点累。
3-可以考虑在关卡内增加一些规则上的变化,比如加入一些机关,会比这样一直撞墙更有趣一些。
4-可以摧毁的墙面和不可摧毁的墙面看上去没啥区别,这其实增加的是探索成本,也没什么容错,体验上有些不太理想。
官方
fishandme
:
感谢支持!!! (๑`・ᴗ・´๑)
米饭排骨炖蘑菇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我本来犹豫要到底评四星还是五星,因为对比其他高分游戏,这个游戏玩法简单,画面普通,非大制作和系列游戏,打五星可能不合适。但后面一想,发现我想歪了,这是个小型休闲游戏,只应该用休闲游戏的标准来评价。
这个游戏操作简单易懂,难度不大,形式新颖,界面简洁,目前无广告,总之挺好的。但关卡太少只有十二关,一下子就玩完了,界面我觉得也可以再精致一些。总体而言是个挺有意思的小游戏,推荐推荐。
官方
fishandme
:
感谢支持!!!(๑`・ᴗ・´๑)
今天不想染头发
玩过
创意还行,画面一般
难度…感觉是不太有,只有点点点
广告想放哪都行,突然弹出来误触有点败好烦。
嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷
:
确实好简单
论坛