
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 玩家对游戏爽快的“打击感”给予了高度评价,但“看广告解锁下一关”的模式引发了普遍不满。部分玩家反映,这种强制广告不仅严重破坏了流畅的战斗体验,还时常导致闪退问题。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部平台
嘴替发言3 带图52 长评22 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩156 操作流畅123 画面优秀32 运行稳定性198 广告频率138 画面视觉50 操作体验48 玩法设计25
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选官方数薄工作室
: 跑步有计划调整一下,溅血就不做了,并不想做太暴力的,这与声音一样都是属于受击效果,并不确定能改变什么,因为都需要要大量的尝试才有结果。
特别的颜色往往能让人眼前一眼,但长期处于这种颜色下会让人焦虑,所以除了最后一关外都在用保守的颜色。
开发一些特别的玩法和联机都在尝试,但也比较困难,联机也有点超出个人能做的范围了。
: 跑步有计划调整一下,溅血就不做了,并不想做太暴力的,这与声音一样都是属于受击效果,并不确定能改变什么,因为都需要要大量的尝试才有结果。
特别的颜色往往能让人眼前一眼,但长期处于这种颜色下会让人焦虑,所以除了最后一关外都在用保守的颜色。
开发一些特别的玩法和联机都在尝试,但也比较困难,联机也有点超出个人能做的范围了。





