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无相生
疯狂安利这款硬核武侠挑战,还有一些闯关小技巧推荐!!!

#游戏冒险家大集结 #国风武侠 #游戏安利 #游戏讨论 #莫奇爱做梦的游戏推荐 [表情_酷] 我是莫奇~怪!! 躲闪 狂劈!!就没有一个尸首能站着和你说话!!

全章节游戏即将上线!

→ 全部六个章节的游戏,当然还有困难模式! → 计划10月29号,周六上线! → iOS版本在审核中,如果一切顺利会同时上线。 经过无数日日夜夜终于完成,感谢大家一直的支持与鼓励。 一个人肝游戏实在太困难,总有很多说话却又不知从何说起,就这样吧。

无相生,超硬核武侠动作游戏,喜欢武侠的有福了

#游戏冒险家大集结 #发现好游戏

玄跃乃是无敌术 乃可还有其他术

跟论坛大佬们学的 我大多时候连不了太久 真想宰了这只指头

第二关BOSS无脑打法

一定要学会潜龙,然后无脑重复连招就行 最后落地时移动键要向右上方拉😏 基本必中加打断,打的好可以无伤

一款国风打击类高自由度的精彩游戏,虽然玩起来还差点意思#TapTap新游试玩节#

大家对于国风打击感武侠手游是否感兴趣呢,无相生,这款游戏就很不错,因为是小工作室出品,进入页面显得很简单,也可以说,正是这种简单,当国风的特色更浓,随着画面下移,主人公无脸男登场,我们的确看不清他的长相,所以直接说玩法,连击方向键两下触发位移,攻击也很简单,上下两个技能自由组合,打出的效果很自由,通过关卡,这边也有提示,很常规,说说游戏设计,这里就不提什么背景,只是说动作连贯上,这款游戏比较过关,特效就没啥了,很粗糙,因为自由度高 ,所以变数也多,玩起来效果也很好,虽然血液设计的一般,但是也算是打击游戏中的及格水平,说说问题,打起来耗费时长,因为杀戮感一般,打的久了,就有些厌恶,而且这里的怪数量过多,不太满意。对于新手,boss的强度有些过大,玩起来,效果上,体验感很低,而且也会因为boss的出现,游戏界面出现卡顿,而且英雄血量也较低,不太好玩,这个我觉得有些不太好。总结一下,游戏设计不错,但是可以降低难度,减少一定的怪物数量,动作射击很合格,具体玩法也比较满意。一般推荐。

化身大侠,斩妖除魔!

#在游戏中巡游世界

斧娘无伤教学

用闪a靠近斧娘,然后接babaa,斧娘在身上亮光的时候就是要起身了,这个时候闪a可以击中并且打倒斧娘,根据距离走两步接babaa,可以压斧娘起身,步骤就是开头闪a,然后babaa压起身,然后闪a压起身,重复步骤